Steam revela nova ferramenta para descrever anti-cheat no modo GamesKernel Anti-cheat deve ser indicado, diz Steam
Em uma atualização recente no Steam News Hub, a Valve anunciou um novo recurso para os desenvolvedores divulgarem o uso de sistemas anti-cheat em seus jogos, visando atender tanto às necessidades dos desenvolvedores quanto à transparência dos jogadores. Esta nova opção, disponível na seção “Editar página da loja” na API Steamworks, permite que os desenvolvedores indiquem se seus jogos usam alguma forma de software anti-cheat.Para sistemas anti-cheat baseados em cliente ou servidor que não sejam baseados em kernel, esta divulgação permanece totalmente opcional. No entanto, os jogos que usam anti-cheat no modo kernel devem indicar sua presença - uma etapa provavelmente destinada a abordar as crescentes preocupações da comunidade sobre a intrusividade desses sistemas.
A atualização da Valve parece ser uma resposta ao feedback contínuo de desenvolvedores e jogadores. Os desenvolvedores têm procurado uma maneira direta de comunicar detalhes anti-cheat ao seu público, enquanto os jogadores pedem maior transparência nos serviços anti-cheat e em quaisquer instalações de software adicionais exigidas pelos jogos. .
Essa mudança não apenas simplifica a comunicação para os desenvolvedores, mas também tranquiliza os jogadores, oferecendo-lhes insights mais claros sobre as práticas de software empregadas pelos jogos na plataforma.
Os comentários iniciais são como Divisivo como Anti-Cheat do Modo Kernel
O anúncio da última atualização de recurso do Steam, lançada em 31 de outubro de 2024, às 3h09 CST, é já vivo e em ação. A página Steam de Counter-Strike 2, ilustrada acima, agora exibe com destaque o uso do Valve Anti-Cheat (VAC) para refletir essa mudança.As reações da comunidade têm sido amplamente positivas, com muitos usuários elogiaram a Valve por sua abordagem “pró-consumidor”. No entanto, o lançamento da atualização teve seus críticos. Alguns membros da comunidade aproveitaram os comentários para criticar as inconsistências gramaticais na exibição do campo e acharam o texto da Valve - particularmente o uso de "antigo" para descrever jogos anteriores que podem atualizar essas informações - estranho.
Além disso, alguns jogadores levantaram questões práticas sobre o recurso, perguntando como os rótulos anti-cheat lidarão com traduções de linguagem ou o que se qualifica como "modo kernel do lado do cliente" anti-fraude. PunkBuster, uma solução anti-cheat frequentemente debatida, foi um exemplo notável. Outros aproveitaram a oportunidade para discutir as preocupações contínuas em torno do anti-cheat no modo kernel, um sistema ainda visto por alguns como excessivamente invasivo.Independentemente dessa reação inicial, a Valve parece estar empenhada em continuar suas mudanças na plataforma pró-consumidor, como evidenciado por sua transparência em relação a uma lei recente aprovada na Califórnia destinado a proteger os consumidores e combater a publicidade falsa e enganosa de produtos digitais.
Se isso irá amenizar a apreensão da comunidade com o uso contínuo do anti-cheat no modo kernel, ainda não se sabe.