Hogar > Noticias > Assassin's Creed Shadows tarda entre 30 y 40 horas en vencer a la campaña principal, con un nuevo juego+ en consideración
Assassin's Creed Shadows ofrece una campaña principal sustancial estimada en 30-40 horas de juego, con la posibilidad de un nuevo juego de juego+ en futuras actualizaciones. Sumérgete más profundamente en la visión del juego y explora la experiencia detallada de escondite.
¡Prepárate para un viaje inmersivo! El director creativo Jonathan Dumont confirmó que Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) cuenta con una campaña principal de aproximadamente 30-40 horas. Este tiempo de juego sustancial se complementa con más de 80 horas de contenido lateral atractivo. Además, el equipo de desarrollo está considerando activamente un nuevo modo de juego+ y otras adiciones basadas en la retroalimentación del jugador, abordando una solicitud común después de la ausencia de esta característica en AC Valhalla.
Dumont destacó las características clave que incluyen el clima dinámico y los cambios estacionales, la mecánica innovadora de juego, un escondite significativamente ampliado y personalizable, y una historia de ánimo convincente que se conecta con los títulos de Future Assassin's Creed.
El equipo detrás de AC Shadows albergaba una ambición de larga data para crear un juego de Credo de Assassin de temática japonesa. El entorno único exigía un nivel de interacción ambiental que solo se puede lograr con la tecnología actual, junto con una narrativa convincente. Inspirándose en las películas japonesas clásicas como 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi y Kurosawa Works, el equipo ha infundido su propio estilo distintivo de Assassin's Creed. El equipo reconoce las discusiones en línea que rodean el juego y se esfuerza por abordar las críticas constructivas.
A pesar de la controversia, el enfoque se centra en ofrecer una experiencia de alta calidad y mostrar su dedicación a los fanáticos japoneses.
El 5 de marzo de 2025, el sitio web oficial de AC Shadows presentó una mirada en profundidad al escondite. Ubicado en el valle secreto de la provincia de Izumi Settsu, esto sirve como la base operativa del jugador, un centro para el desarrollo de la Hermandad.
El director asociado de sistemas, Dany, describió el escondite como "bastante ambicioso". Sobre la base de iteraciones anteriores (fortalezas, villas, etc.), el equipo dirigió a la libertad sin precedentes, ofreciendo a los jugadores un acre de tierra entero para personalizar. Los edificios, pabellones, caminos, flora y fauna son personalizables, lo que permite a los jugadores hacer que el escondite sea suyo. Las opciones de personalización se desbloquean progresivamente a lo largo de la aventura, reflejando el viaje del jugador.
El escondite alberga a varios personajes que ayudan al jugador, cada uno con sus propias historias y desafíos únicos. La colocación del personaje influye en sus actividades dentro del escondite; Los combatientes podrían frecuentar el dojo, mientras que otros disfrutan del bien en el Zashiki. Esta colocación dinámica fomenta las nuevas interacciones de diálogo, respira la vida en el escondite y fortalece los enlaces entre los aliados. El esfuerzo de colaboración de los escritores de cuatro estudios diferentes resultó en numerosos momentos de personajes atractivos, haciendo que el escondite se sintiera como el corazón vibrante de la hermandad.
Assassin's Creed Shadows promete una auténtica experiencia japonesa, infundida con el estilo Signature Assassin's Creed. El juego se lanza el 20 de marzo de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. Manténgase actualizado con las últimas noticias a través de [enlace al artículo].
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