Maison > Nouvelles > Assassin's Creed Shadows prend 30 à 40 heures pour battre la campagne principale, avec un nouveau jeu + à considération
Assassin's Creed Shadows offre une campagne principale substantielle estimée à 30 à 40 heures de gameplay, avec la possibilité d'un nouveau mode + mode dans les futures mises à jour. Plongez plus profondément dans la vision du jeu et explorez l'expérience de cachette détaillée.
Préparez-vous à un voyage immersif! Le directeur créatif Jonathan Dumont a confirmé qu'Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) possède une campagne principale qui parcourait environ 30 à 40 heures. Ce temps de jeu substantiel est complété par plus de 80 heures de contenu latéral engageant. En outre, l'équipe de développement envisage activement un nouveau mode + mode + et d'autres ajouts basés sur la rétroaction des joueurs, répondant à une demande commune après l'absence de cette fonctionnalité dans AC Valhalla.
Dumont a mis en évidence des fonctionnalités clés, notamment la météo dynamique et les changements saisonniers, les mécanismes de jeu innovants, une cachette considérablement élargie et personnalisable, et un scénario d'animus convaincant qui se connecte aux futurs titres Creed d'Assassin.
L'équipe derrière AC Shadows a une ambition de longue date de créer un jeu de croyance d'assassin sur le thème du japonais. Le cadre unique exigeait un niveau d'interaction environnementale uniquement réalisable avec la technologie actuelle, associée à un récit convaincant. S'inspirant de films japonais classiques comme 13 assassins , Sekigahara , Zatoichi et Kurosawa's Works, l'équipe a infusé leur propre style de croyance assassin distinct. L'équipe reconnaît les discussions en ligne entourant le jeu et s'efforce de traiter des critiques constructives.
Malgré la controverse, l'accent est mis sur la fourniture d'une expérience de haute qualité et la présentation de leur dévouement aux fans japonais.
Le 5 mars 2025, le site officiel d'AC Shadows a présenté un aperçu approfondi de la cachette. Niché dans la vallée secrète de la province d'Izumi Settsu, cela sert de base opérationnelle du joueur, un centre pour le développement de la confrérie.
Le directeur associé des systèmes, Dany, a décrit la cachette comme «assez ambitieuse». S'appuyant sur les itérations précédentes (forteresses, villas, etc.), l'équipe visait une liberté sans précédent, offrant aux joueurs un acre entier de terrain à personnaliser. Les bâtiments, les pavillons, les voies, la flore et la faune sont tous personnalisables, permettant aux joueurs de vraiment faire la cachette leur propre. Les options de personnalisation se déverrouillent progressivement tout au long de l'aventure, reflétant le parcours du joueur.
La cachette abrite divers personnages qui aident le joueur, chacun avec ses propres histoires et défis uniques. Le placement du caractère influence leurs activités dans la cachette; Les combattants pourraient fréquenter le dojo, tandis que d'autres aiment le saké dans le Zashiki. Ce placement dynamique favorise de nouvelles interactions de dialogue, respirant la vie dans la cachette et renforçant les liaisons entre les alliés. L'effort de collaboration des écrivains de quatre studios différents a abouti à de nombreux moments engageants de personnages, ce qui fait que la cachette se sent comme le cœur vibrant de la confrérie.
Assassin's Creed Shadows promet une expérience japonaise authentique, infusée du style de croyance Assassin signature. Le jeu sera lancé le 20 mars 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à jour avec les dernières nouvelles via [Lien vers l'article].
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