Lar > Notícias > Assassin's Creed Shadows leva de 30 a 40 horas para vencer a campanha principal, com o novo jogo+ em consideração
O Assassin's Creed Shadows oferece uma campanha principal substancial estimada em 30 a 40 horas de jogabilidade, com a possibilidade de um novo modo de jogo+ em atualizações futuras. Mergulhe mais fundo na visão do jogo e explore a experiência detalhada do esconderijo.
Prepare -se para uma jornada imersiva! O diretor criativo Jonathan Dumont confirmou que o Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) possui uma campanha principal, aproximando-se de aproximadamente 30 a 40 horas. Esse tempo de reprodução substancial é complementado por mais de 80 horas de conteúdo lateral envolvente. Além disso, a equipe de desenvolvimento está considerando ativamente um novo modo de jogo+ e outras adições com base no feedback do jogador, abordando uma solicitação comum após a ausência desse recurso no AC Valhalla.
Dumont destacou os principais recursos, incluindo clima dinâmico e mudanças sazonais, mecânica inovadora de jogabilidade, um esconderijo significativamente expandido e personalizável e uma história atraente de animus que se conecta aos futuros títulos de Assassin's Creed.
A equipe por trás do AC Shadows abrigou uma ambição de longa data para criar um jogo de Assassin's Creed com tema japonês. O cenário exclusivo exigia um nível de interação ambiental apenas agora alcançável com a tecnologia atual, juntamente com uma narrativa atraente. Inspirando -se em filmes japoneses clássicos como 13 Assassinos , Sekigahara , Zatoichi e Kurosawa, a equipe infundiu seu próprio estilo de Creed de Assassin. A equipe reconhece discussões on -line em torno do jogo e se esforça para abordar críticas construtivas.
Apesar da controvérsia, o foco continua em oferecer uma experiência de alta qualidade e mostrar sua dedicação aos fãs japoneses.
Em 5 de março de 2025, o site oficial da AC Shadows apresentou uma análise aprofundada do esconderijo. Aninhado no vale secreto da província de Izumi Settsu, isso serve como base operacional do jogador, um centro para o desenvolvimento da irmandade.
O diretor associado de sistemas, Dany, descreveu o esconderijo como "bastante ambicioso". Com base nas iterações anteriores (fortalezas, villas, etc.), a equipe buscava liberdade sem precedentes, oferecendo aos jogadores um hectare de terra inteiro para personalizar. Edifícios, pavilhões, caminhos, flora e fauna são todos personalizáveis, permitindo que os jogadores realmente façam o esconderijo deles. As opções de personalização desbloqueiam progressivamente ao longo da aventura, refletindo a jornada do jogador.
O esconderijo abriga vários personagens que ajudam o jogador, cada um com suas próprias histórias e desafios únicos. A colocação de personagens influencia suas atividades dentro do esconderijo; Os lutadores podem frequentar o dojo, enquanto outros gostam de saquê no Zashiki. Esse posicionamento dinâmico promove novas interações de diálogo, respirando a vida no esconderijo e fortalecendo os laços entre aliados. O esforço colaborativo dos escritores de quatro estúdios diferentes resultou em inúmeros momentos envolventes de personagens, fazendo o esconderijo parecer o coração vibrante da irmandade.
O Assassin's Creed Shadows promete uma autêntica experiência japonesa, repleta do estilo de assassinato de assassinato. O jogo é lançado em 20 de março de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Mantenha -se atualizado com as últimas notícias via [link para o artigo].
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