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刺客信條陰影需要30-40個小時才能擊敗主要的競選活動,並考慮了新遊戲+

刺客的信條陰影提供了估計在30-40小時的遊戲玩法的大量主要活動,並且可能在未來的更新中具有新的遊戲+模式。深入了解遊戲的願景並探索詳細的藏身經驗。阿斯辛的信條陰影:Playthrough持續時間揭示30-40
By Sadie
Mar 16,2025

刺客信條陰影需要30-40個小時才能擊敗主要的競選活動,並考慮了新遊戲+

刺客的信條陰影提供了估計在30-40小時的遊戲玩法的大量主要活動,並且可能在未來的更新中具有新的遊戲+模式。深入了解遊戲的願景,並探索詳細的藏身經驗。

刺客的信條陰影:揭示的播放時間

一個30-40小時的主要活動等待

刺客信條陰影需要30-40個小時才能擊敗主要的競選活動,並考慮了新遊戲+

為身臨其境的旅程做準備!創意總監喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)證實,刺客信條陰影(AC Shadows)擁有大約30-40小時的主要活動。這個大量的遊戲時間與80多個小時的吸引人的側面內容相輔相成。此外,開發團隊正在積極考慮基於玩家反饋的新遊戲+模式和其他添加,並在AC Valhalla中沒有此功能後解決了共同的請求。

杜蒙(Dumont)強調了關鍵特徵,包括動態天氣和季節性變化,創新的遊戲機制,大量擴展和可定制的藏身處以及引人入勝的Animus故事情節,該故事情節與未來的刺客信條標題相關聯。

日本風格的刺客信條

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AC Shadows背後的團隊懷有一個長期以來創建一個以日本為主題的刺客信條遊戲的野心。獨特的環境要求僅在當前技術以及引人入勝的敘述中才能實現一定程度的環境互動。從13種刺客塞基加拉(Sekigahara)扎托奇(Zatoichi)和黑澤作品(Kurosawa's Works)等經典的日本電影中汲取靈感,該團隊注入了自己獨特的刺客信條風格。團隊承認有關遊戲的在線討論,並努力解決建設性的批評。

儘管有爭議,但重點仍然放在提供高質量的體驗並向日本粉絲展示他們的奉獻精神上。

揭露藏身處:深入潛水

Izumi Settsu的秘密山谷

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2025年3月5日,AC Shadows的官方網站深入探討了藏身處。坐落在Izumi Settsu省的秘密山谷中,這是玩家的運營基地,是兄弟情誼發展的樞紐。

系統副主任丹妮(Dany)將藏身處描述為“雄心勃勃”。在以前的迭代(要塞,別墅等)的基礎上,該團隊旨在實現前所未有的自由,為球員提供了整個土地的個性化。建築物,涼亭,道路,動植物和動物群都是可定制的,使玩家可以真正地將藏身處成為自己的藏身處。定制選項在整個冒險中逐漸解鎖,反映了玩家的旅程。

鍛造你的聯賽

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藏身處擁有幫助玩家的各種角色,每個角色都有自己獨特的背景故事和挑戰。角色放置會影響他們在藏身處的活動;戰鬥機可能經常光顧Dojo,而其他戰鬥機則在Zashiki中享受著清酒。這種動態的安置促進了新的對話互動,將生活呼吸到藏身處,並加強了盟友之間的紐帶。來自四個不同工作室的作家的合作努力導致了許多引人入勝的角色時刻,這使藏身處感覺就像兄弟會的充滿活力。

刺客的信條陰影承諾將有真實的日本體驗,並註入了標誌性的刺客信條風格。該遊戲於2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上啟動。通過[鏈接到文章]來了解最新新聞。

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