Assassin's Creed Shadowsは、30〜40時間のゲームプレイと推定される実質的なメインキャンペーンを提供し、将来の更新で新しいゲーム+モードの可能性があります。ゲームのビジョンをさらに深く掘り下げ、詳細な隠れ家体験を探ります。
没入型の旅に備えてください!クリエイティブディレクターのジョナサンデュモンは、アサシンの信条の影(ACシャドウズ)が約30〜40時間でメインキャンペーンを詰め込んでいることを確認しました。このかなりのプレイタイムは、80時間以上の魅力的なサイドコンテンツによって補完されます。さらに、開発チームは、AC Valhallaにこの機能が存在しない後、一般的な要求に対処するプレイヤーフィードバックに基づいて、新しいゲーム+モードとその他の追加を積極的に検討しています。
Dumontは、動的な天気と季節の変化、革新的なゲームプレイメカニック、大幅に拡張され、カスタマイズ可能な隠れ家、将来のAssassin's Creedタイトルにつながる魅力的なAnimusストーリーなどの重要な機能を強調しました。
ACシャドウズの背後にあるチームは、日本をテーマにした暗殺者のクリードゲームを作成するという長年の野望を抱いていました。ユニークな設定には、現在のテクノロジーで実現可能な環境相互作用のレベルが必要になりました。 13人の暗殺者、セキガハラ、ザータチ、黒崎の作品などの古典的な日本映画からインスピレーションを得て、チームは独自のアサシンの信条スタイルを注入しました。チームは、ゲームを取り巻くオンラインディスカッションを認め、建設的な批判に対処するよう努めています。
論争にもかかわらず、高品質の体験を提供し、日本のファンへの献身を紹介することに焦点が当てられています。
2025年3月5日、AC Shadowsの公式Webサイトでは、Hideoutを詳細に見ていました。 Izumi Setsu州の秘密の谷に囲まれた、これはプレーヤーの運用基地、同胞団の発展のハブとして機能します。
Systems Associate DirectorのDanyは、Hideoutを「かなり野心的」と表現しました。以前の反復(要塞、ヴィラなど)に基づいて、チームは前例のない自由を目指し、プレーヤーにパーソナライズする土地全体を提供しました。建物、パビリオン、経路、植物相、動物相はすべてカスタマイズ可能であり、プレイヤーは本当に自分の隠れ家を作ることができます。プレーヤーの旅を反映して、冒険を通してカスタマイズオプションが徐々にロックを解除します。
隠れ家には、それぞれが独自のバックストーリーと挑戦を備えたプレイヤーを支援するさまざまなキャラクターがあります。キャラクターの配置は、隠れ家内でのアクティビティに影響を与えます。戦闘機は頻繁に道をするかもしれませんが、他の人はザシキで酒を楽しんでいます。このダイナミックな配置は、新しい対話の相互作用を促進し、隠れ家に命を吹き込み、同盟国間の絆を強化します。 4つの異なるスタジオの作家の共同作業は、多くの魅力的なキャラクターの瞬間をもたらし、隠れ家は兄弟愛の活気のある心のように感じました。
アサシンの信条の影は、署名の暗殺者の信条スタイルを吹き込んだ本物の日本の体験を約束します。このゲームは、2025年3月20日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。 [記事へのリンク]を介して最新ニュースを最新の状態に保ちます。