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Elden Ring Nightreign abandona la característica popular de FromSoftware

Elden Ring Nightreign: sin mensajes en el juego, pero con funciones asincrónicas mejoradas Elden Ring Nightreign se desviará notablemente de su predecesor al omitir el sistema de mensajería dentro del juego, una característica central de la franquicia Soulsborne. La decisión de FromSoftware, confirmada por el director del juego Junya Ishizaki en
By Liam
Jan 09,2025

Elden Ring Nightreign abandona la característica popular de FromSoftware

Elden Ring Nightreign: sin mensajes en el juego, pero con funciones asíncronas mejoradas

Elden Ring Nightreign se desviará notablemente de su predecesor al omitir el sistema de mensajería en el juego, una característica central de la franquicia Soulsborne. La decisión de FromSoftware, confirmada por el director del juego Junya Ishizaki en una entrevista del 3 de enero con IGN Japón, se atribuye al diseño trepidante y centrado en el modo multijugador del juego. Según Ishizaki, las sesiones de juego más cortas, que se prevé que duren alrededor de 40 minutos, no dejan tiempo suficiente para que los jugadores interactúen con el sistema de mensajería.

Esta omisión no significa un abandono total de los elementos de juego asincrónicos. De hecho, Nightreign mejorará las funciones existentes. La mecánica de las manchas de sangre, por ejemplo, regresará con mejoras, lo que permitirá a los jugadores no solo observar cómo perecieron otros sino también saquear sus restos espectrales.

Una experiencia más intensa y centrada

La eliminación del sistema de mensajería se alinea con la visión de FromSoftware de una experiencia más ágil, intensa y centrada en el modo multijugador. La estructura de tres días del juego respalda aún más este objetivo, apuntando a un "RPG comprimido" con variedad máxima y tiempo de inactividad mínimo, como afirmó Ishizaki.

Si bien el avance de revelación inicial en TGA 2024 apuntaba a un lanzamiento en 2025, FromSoftware y Bandai Namco aún no han anunciado una fecha de lanzamiento precisa.

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