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Monster Hunter Wilds: dévoiler le système de cuisson

Résumé Les Wilds de Hunter Wilds privilégient visuellement les aliments dans le jeu, utilisant un réalisme exagéré.
By Aurora
Mar 14,2025

Monster Hunter Wilds: dévoiler le système de cuisson

Résumé

  • Monster Hunter Wilds donne la priorité visuellement attrayant la nourriture dans le jeu, en utilisant un réalisme exagéré.
  • La salle à manger est flexible, embrassant une esthétique de cuisine de feu de camp plutôt qu'un cadre de restaurant formel.
  • Le jeu possède une sélection culinaire diversifiée, y compris un plat de viande secret et extravagant, conçu pour accroître le plaisir du gameplay lié à la nourriture.

Monster Hunter Wilds élève la barre pour une nourriture en jeu délicieuse, selon les principaux développeurs Kaname Fujioka et Yuya Tokuda. Le jeu comprend un large éventail de plats de viande, de poisson et de légumes méticuleusement conçus pour avoir l'air incroyablement appétissant, dépassant des normes même réalistes.

La nourriture est un incontournable de la franchise Monster Hunter depuis 2004, en commençant par la simple viande de monstre. Ce mécanicien a évolué, avec les avantages de la nourriture de plus en plus cruciaux et le menu se développe considérablement. Depuis Monster Hunter World en 2018, l'accent mis sur les expériences de restauration réalistes s'est intensifiée, visant à créer des joueurs de repas véritablement recherchés.

Cette tendance s'intensifie dans Monster Hunter Wilds (lancé le 28 février 2025), selon Fujioka et Tokuda. Ils croient que peu de jeux présentent une nourriture vraiment appétissante. "Realiste ne suffit pas", a déclaré Fujioka dans une interview IGN. "Vous devez considérer ce qui rend la nourriture délicieuse." Cela implique un mélange de réalisme et d'exagération, s'inspirant de l'anime et des publicités, incorporant des modèles spéciaux d'éclairage et de nourriture stylisée.

Monster Hunter Wilds Defs utilise un réalisme exagéré dans les scènes de cuisine

Contrairement aux entrées précédentes, Monster Hunter Wilds permet aux joueurs de dîner n'importe où, créant une expérience de cuisine de feu de camp au lieu d'un cadre de restaurant. Un aperçu de décembre a présenté une traction de fromage attrayante, faisant allusion aux délices culinaires à venir. Même des plats simples, comme le chou rôti (un défi pour Fujioka), sont rendus attrayants par des effets comme des bouffées réalistes lorsque le couvercle est levé, comme le montre la vidéo qui l'accompagne présentant une garniture d'oeuf rôtie.

Tokuda, un amateur de viande autoproclamé, a taquiné un plat de viande "extravagant" secret, bien qu'il soit resté serré sur les détails. Le jeu met l'accent sur une grande variété de plats et les joyeuses expressions de personnages profitant de leurs repas autour d'un feu de camp, créant un sentiment exagéré mais réaliste de la félicité culinaire dans ses scènes de cuisine.

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