सीडी Projekt रेड विचर 4 में नायक के रूप में सिरी की भूमिका से जुड़े विवाद को संबोधित करता है, जबकि वर्तमान पीढ़ी के कंसोल के साथ गेम की अनुकूलता के बारे में चुप रहता है। ताज़ा ख़बरों के लिए आगे पढ़ें।
वीजीसी के साथ 18 दिसंबर को एक साक्षात्कार में, कथा निर्देशक फिलिप वेबर ने गेराल्ट की जगह सिरी को लेने के संभावित विरोध को स्वीकार किया। उन्होंने स्वीकार किया कि पिछले शीर्षकों में गेराल्ट की लोकप्रियता के कारण यह निर्णय "कुछ लोगों के लिए विवादास्पद" था।
गेराल्ट के प्रति अपना लगाव व्यक्त करते हुए और प्रशंसकों की चिंताओं को समझते हुए, वेबर ने इस विकल्प का बचाव किया, यह बताते हुए कि यह सिरी के लिए रोमांचक नए आख्यानों और चरित्र विकास का पता लगाने का एक अवसर है, एक कहानी जिसका संकेत उपन्यासों और विचर 3 में पहले ही दिया जा चुका है। निर्णय, उन्होंने जोर देकर कहा, यह कोई हालिया नहीं बल्कि एक दीर्घकालिक रणनीति थी।
वेबर ने पिछली किश्तों में द्वितीयक नायक के रूप में गिरि की स्थापित उपस्थिति पर प्रकाश डालते हुए निर्णय को उचित ठहराया, गिरि की केंद्रीय भूमिका को एक स्वाभाविक प्रगति बताया। उन्होंने समझाया, यह बदलाव विचर ब्रह्मांड को नए दृष्टिकोण से तलाशने के रास्ते खोलता है।
कार्यकारी निर्माता मैल्गोरज़ाटा मित्रेगा ने कहा कि समय आने पर सब कुछ सामने आ जाएगा, यह सुझाव देते हुए कि गेम गेराल्ट के भाग्य और विचर 3 की घटनाओं के बाद अन्य पात्रों के भाग्य को स्पष्ट कर देगा। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि प्रशंसकों की चिंताएं श्रृंखला के प्रति जुनून से उत्पन्न होती हैं और वह खेल ही अंततः सर्वोत्तम उत्तर प्रदान करेगा।
हालाँकि, गेराल्ट पूरी तरह से अनुपस्थित नहीं है। उनके आवाज अभिनेता ने अगस्त 2024 में पुष्टि की कि वह नए और लौटने वाले पात्रों के साथ सहायक भूमिका में होंगे। (अधिक जानकारी के लिए हमारा संबंधित लेख देखें!) हमारा समर्पित विचर 4 लेख अधिक जानकारी और अपडेट प्रदान करता है।
18 दिसंबर को एक अलग यूरोगैमर साक्षात्कार में, निर्देशक सेबेस्टियन कालेम्बा और फिलिप वेबर ने वर्तमान-जीन कंसोल संगतता पर चर्चा की, लेकिन कोई विशेष जानकारी नहीं दी। कलेम्बा ने पीसी, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन प्लेटफार्मों का समर्थन करने के अपने इरादे को बताते हुए अवास्तविक इंजन 5 और एक कस्टम बिल्ड के उपयोग की पुष्टि की, लेकिन विवरण के बारे में विस्तार से बताने से इनकार कर दिया।
उन्होंने आगे सुझाव दिया कि ट्रेलर उनके दृश्य लक्ष्यों के लिए एक "बेंचमार्क" के रूप में कार्य करता है, जिसका अर्थ है कि यह अंतिम गेम के ग्राफिक्स का पूरी तरह से प्रतिनिधित्व नहीं करता है, लेकिन गेम अवार्ड्स शोकेस के समान, क्या उम्मीद की जानी चाहिए इसकी एक झलक प्रदान करता है।
सीडीपीआर के प्रौद्योगिकी उपाध्यक्ष, चार्ल्स ट्रेमब्ले ने 29 नवंबर को यूरोगैमर साक्षात्कार में विचर 4 के लिए एक संशोधित विकास दृष्टिकोण का खुलासा किया, जिसका लक्ष्य साइबरपंक 2077 के परेशान लॉन्च की पुनरावृत्ति से बचना था। इसमें बेहतर क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म अनुकूलता सुनिश्चित करने के लिए निम्न-विशिष्ट हार्डवेयर (कंसोल) पर विकास करना शामिल है। एक साथ पीसी और कंसोल रिलीज़ होने की संभावना है, हालाँकि समर्थित कंसोल की पुष्टि नहीं की गई है।
समर्थित प्लेटफार्मों को निर्दिष्ट करने के बारे में सतर्क रहते हुए, डेवलपर्स ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया कि वे कम-स्पेक कंसोल और हाई-एंड पीसी दोनों को लक्षित करते हुए व्यापक अनुकूलता के लिए प्रयास कर रहे हैं।