CD Projekt Red 解決了有關希里在《巫師 4》中扮演主角的爭議,同時對遊戲與當代遊戲機的兼容性守口如瓶。 閱讀最新消息。
在 12 月 18 日接受 VGC 採訪時,敘事總監菲利普·韋伯承認用希里取代傑洛特可能會引起強烈反對。 他承認,由於傑洛特在之前的作品中很受歡迎,這項決定「對某些人來說是有爭議的」。
韋伯在表達自己對傑洛特的喜愛並理解粉絲的擔憂的同時,為這一選擇進行了辯護,稱這是一個為希里探索令人興奮的新敘事和角色發展的機會,這一故事情節已經在小說和《巫師3》中暗示過。他強調,這不是最近的戰略,而是一項長期戰略。
韋伯透過強調希里在前幾部中作為次要主角的既定存在,進一步證明了這一決定的合理性,稱希里的核心角色是一個自然的發展。他解釋說,這種轉變開闢了從全新角度探索《巫師》宇宙的途徑。
執行製作人 Małgorzata Mitręga 補充道,一切都將在適當的時候揭曉,暗示遊戲將澄清傑洛特的命運以及《巫師 3》事件後其他角色的命運。她強調粉絲的擔憂源於對該系列的熱情,而遊戲本身最終會給出最好的答案。
然而,傑洛特並不是完全缺席。 他的配音演員於 2024 年 8 月確認,他將與新角色和回歸角色一起出演,儘管只是配角。 (請參閱我們的相關文章以了解更多詳細資訊!)我們專門的《巫師 4》文章提供了更多資訊和更新。
在 12 月 18 日的 Eurogamer 單獨採訪中,導演 Sebastian Kalemba 和 Phillipp Weber 討論了當前主機的兼容性,但沒有提供具體細節。 Kalemba 確認使用虛幻引擎 5 和客製化版本,並表示他們打算支援 PC、Xbox 和 PlayStation 平台,但拒絕詳細說明細節。
他進一步建議揭曉預告片作為他們視覺目標的“基準”,這意味著它並不能完美地代表最終遊戲的圖形,但可以讓我們一睹預期,類似於遊戲獎展示。
CDPR 技術副總裁 Charles Tremblay 在 11 月 29 日接受 Eurogamer 采訪時透露,《巫師 4》的開發方法經過修改,旨在避免重蹈《賽博朋克 2077》發行時的困境。 這涉及在較低規格的硬件(控製台)上進行開發,以確保更好的跨平台兼容性。 盡管尚未確認支持的主機,但 PC 和主機可能會同時發布。
雖然對指定支持的平台保持謹慎,但開發人員向粉絲保證,他們正在努力實現廣泛的兼容性,針對低規格遊戲機和高端 PC。