CD Projekt Red рассматривает споры вокруг роли Цири как главного героя в «Ведьмаке 4», сохраняя при этом молчание о совместимости игры с консолями текущего поколения. Читайте последние новости.
В интервью VGC от 18 декабря повествовательный директор Филипп Вебер признал потенциальную негативную реакцию замены Геральта на Цири. Он признал, что это решение было «спорным для некоторых» из-за популярности Геральта в предыдущих играх.
Выражая свою любовь к Геральту и понимая опасения фанатов, Вебер защищал этот выбор, заявляя, что это возможность исследовать новые захватывающие повествования и развитие персонажа Цири, сюжетную линию, на которую уже намекали в романах и «Ведьмаке 3». Решение, он подчеркнул, что это не недавняя, а долгосрочная стратегия.
Вебер также обосновал свое решение, подчеркнув устоявшееся присутствие Цири в качестве второстепенного главного героя в предыдущих частях, назвав центральную роль Цири естественным развитием. По его словам, этот сдвиг открывает возможности для исследования вселенной «Ведьмака» с новой точки зрения.
Исполнительный продюсер Малгожата Митренга добавила, что все будет раскрыто со временем, предполагая, что игра прояснит судьбу Геральта и судьбы других персонажей после событий Ведьмака 3. Она подчеркнула, что опасения фанатов проистекают из страсти к сериалу и что игра сама в конечном итоге даст лучший ответ.
Однако Геральт не совсем отсутствует. Его актер озвучивания подтвердил в августе 2024 года, что он будет участвовать, хотя и в роли второго плана, вместе с новыми и возвращающимися персонажами. (Более подробную информацию см. в нашей соответствующей статье!) В нашей специальной статье о Ведьмаке 4 представлена дополнительная информация и обновления.
В отдельном интервью Eurogamer от 18 декабря режиссер Себастьян Калемба и Филипп Вебер обсудили совместимость консолей текущего поколения, но не сообщили никаких подробностей. Калемба подтвердила использование Unreal Engine 5 и специальной сборки, заявив о намерении поддерживать платформы ПК, Xbox и PlayStation, но отказалась вдаваться в подробности.
Он также предположил, что демонстрационный трейлер служит «эталоном» для достижения визуальных целей, подразумевая, что он не идеально отражает графику финальной игры, но дает представление о том, чего ожидать, подобно демонстрации Game Awards.
Вице-президент CDPR по технологиям Чарльз Трембле в интервью Eurogamer от 29 ноября раскрыл пересмотренный подход к разработке Witcher 4, направленный на то, чтобы избежать повторения проблемного запуска Cyberpunk 2077. Это предполагает разработку на оборудовании с более низкими характеристиками (консолях) для обеспечения лучшей кроссплатформенной совместимости. Вероятен одновременный выпуск ПК и консолей, хотя поддерживаемые консоли не подтверждены.
Сохраняя осторожность при указании поддерживаемых платформ, разработчики заверили поклонников, что они стремятся к широкой совместимости, ориентируясь как на консоли с низкими характеристиками, так и на высокопроизводительные ПК.