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साक्षात्कार: रोमांसिंग सागा 2 पर शिनिची तात्सुके: सात का बदला, स्टीम डेक हैंड्स-ऑन

कई पुराने प्रशंसकों ने पिछले कंसोल रिलीज़ के माध्यम से सागा श्रृंखला की खोज की। मेरे लिए, रोमांसिंग सागा 2 का आईओएस संस्करण लगभग एक दशक पहले मेरा परिचय था। प्रारंभ में, मुझे एक सामान्य जेआरपीजी की तरह इसे अपनाने में कठिनाई हुई। अब, मैं एक समर्पित SaGa उत्साही हूं (जैसा कि नीचे दी गई तस्वीर से पता चलता है), इसलिए मैं चाहता हूं
By Peyton
Jan 17,2025

कई पुराने प्रशंसकों ने पिछले कंसोल रिलीज़ के माध्यम से सागा श्रृंखला की खोज की। मेरे लिए, रोमांसिंग सागा 2 का आईओएस संस्करण लगभग एक दशक पहले मेरा परिचय था। प्रारंभ में, मुझे एक सामान्य जेआरपीजी की तरह इसे अपनाने में कठिनाई हुई। अब, मैं एक समर्पित SaGa उत्साही हूं (जैसा कि नीचे दी गई तस्वीर से पता चलता है), इसलिए मैं रोमांसिंग SaGa 2: रिवेंज ऑफ द सेवन देखकर रोमांचित था, जो कि रोमांसिंग SaGa 2< का पूर्ण रीमेक है। 🎜>, स्विच, पीसी और प्लेस्टेशन के लिए घोषित।

इस दोहरी सुविधा के लिए, मैंने

रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन स्टीम डेक डेमो खेला और इसके निर्माता, शिनिची तात्सुके (मन के ट्रायल्स रीमेक के पीछे भी) का साक्षात्कार लिया। हमने गेम, ट्रायल्स ऑफ मैना से सीखे गए सबक, पहुंच, संभावित एक्सबॉक्स और मोबाइल पोर्ट, कॉफी और बहुत कुछ पर चर्चा की। वीडियो कॉल के माध्यम से आयोजित इस साक्षात्कार को संक्षिप्तता के लिए प्रतिलेखित और संपादित किया गया है।

टचआर्केड (टीए): प्रिय ट्रायल्स ऑफ मैना का रीमेक बनाकर, और अब रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन, एक और क्लासिक, कैसे करता है ऐसा लगता है?

शिनिची तात्सुके (एसटी): दोनों मान का परीक्षण और सागा श्रृंखला स्क्वायर एनिक्स विलय से पहले की है - वे प्रसिद्ध स्क्वायरसॉफ्ट शीर्षक हैं। उनका रीमेक बनाना एक अविश्वसनीय सम्मान है। दोनों गेम, जो मूल रूप से लगभग 30 साल पहले जारी किए गए थे, ने सुधार की महत्वपूर्ण गुंजाइश पेश की। यह एक पुरस्कृत अनुभव था।

रोमांसिंग सागा 2 को विशिष्ट रूप से डिज़ाइन किया गया है, ऐसे सिस्टम के साथ जो आज भी नवीन बने हुए हैं। 30 वर्षों के बाद भी, इसके अद्वितीय गुणों ने इसे रीमेक के लिए एक उत्कृष्ट उम्मीदवार बना दिया, जिससे आधुनिक गेमर्स के लिए इसकी अपील सुनिश्चित हुई।

टीए: मूल रोमांसिंग सागा 2 बेहद चुनौतीपूर्ण था। पहले दस मिनट में ही मैं गेम लगभग ख़त्म कर चुका था! रीमेक कई कठिनाई सेटिंग्स प्रदान करता है। आपने पहुंच के साथ मूल के प्रति निष्ठा को कैसे संतुलित किया, विशेष रूप से नवागंतुकों के लिए जो पहली बार इसके अद्यतन दृश्यों के साथ सागा श्रृंखला का सामना कर रहे हैं?

ST: SaGa श्रृंखला की कठिनाई सर्वविदित है, विशेष रूप से जापान और विश्व स्तर पर इसके समर्पित प्रशंसकों के बीच। कई लोग इसकी कठिनाई को सागा अनुभव का अभिन्न अंग मानते हैं। हालाँकि, अन्य लोगों को प्रवेश में उच्च बाधा कठिन लगती है। बहुत से लोग SaGa श्रृंखला के बारे में जानते हैं लेकिन कथित कठिनाई के कारण उन्होंने इसे नहीं खेला है।

इसलिए, हमारा लक्ष्य दोनों समूहों-दिग्गजों और नवागंतुकों को खुश करना है। समाधान? एकाधिक कठिनाई सेटिंग्स: सामान्य और आकस्मिक। सामान्य मोड मानक आरपीजी खिलाड़ियों को पूरा करता है, जबकि कैज़ुअल मोड कथा अनुभव को प्राथमिकता देता है। हमारी विकास टीम में मुख्य सागा प्रशंसक शामिल थे, जिससे यह एक सामूहिक निर्णय बन गया। यह मसालेदार करी में शहद मिलाने जैसा है - मूल

रोमांसिंग सागा 2 मसालेदार करी है, और कैज़ुअल मोड शहद है, जो इसे और अधिक स्वादिष्ट बनाता है।

टीए: आपने जीवन की गुणवत्ता में सुधार जोड़ते हुए दिग्गजों के लिए मूल अनुभव को संरक्षित करने में कैसे संतुलन बनाया? आपने यह कैसे चुना कि लंबे समय से प्रशंसकों के लिए चुनौती को बनाए रखते हुए किन सुविधाओं को आधुनिक बनाया जाए?

एसटी: सागा श्रृंखला पूरी तरह से कठिनाई के बारे में नहीं है; यह खेल को समझने के बारे में भी है। मूल में दृश्यमान जानकारी का अभाव था, जैसे दुश्मन की कमज़ोरियाँ, जिससे खिलाड़ियों को चीजों का पता लगाने के लिए मजबूर होना पड़ा। यह रक्षा आँकड़ों पर भी लागू होता है। हमें लगा कि यह अनुचित है, चुनौतीपूर्ण नहीं। रीमेक कमज़ोरियों और अन्य आँकड़ों को प्रदर्शित करता है, जिससे यह अधिक निष्पक्ष और मनोरंजक बन जाता है। हमने आधुनिक खिलाड़ियों के लिए अन्य अत्यधिक कठिन क्षेत्रों को भी समायोजित किया है।

टीए: स्टीम डेक डेमो असाधारण रूप से अच्छा चला। विभिन्न प्लेटफार्मों (PS4, स्विच, मोबाइल) पर मन के परीक्षणों के साथ अपने अनुभव को ध्यान में रखते हुए, मुझे आश्चर्य हुआ कि क्या टीम ने विशेष रूप से स्टीम डेक के लिए अनुकूलित किया है।

एसटी: हां, पूरा गेम स्टीम डेक पर संगत और खेलने योग्य होगा।

टीए: रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन?

का विकास कब तक हुआ था

एसटी: मैं विवरण नहीं दे सकता, लेकिन मुख्य विकास 2021 के अंत में शुरू हुआ।

टीए: आपने ट्रायल्स ऑफ मन रीमेक से क्या सीखा जिसे आपने रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन?

पर लागू किया

एसटी: मन के परीक्षणों ने हमें रीमेक के लिए खिलाड़ियों की प्राथमिकताएं सिखाईं। उदाहरण के लिए, साउंडट्रैक के संबंध में, खिलाड़ी आम तौर पर मूल के करीब की व्यवस्था पसंद करते हैं। हालाँकि, तकनीकी प्रगति ने उच्च-गुणवत्ता वाली ध्वनि की अनुमति दी। हमने गुणवत्ता में सुधार करते हुए मूल दिशा को बनाए रखा। हमने यह भी सीखा कि खिलाड़ी मूल और पुनर्व्यवस्थित साउंडट्रैक के बीच चयन करने के विकल्प की सराहना करते हैं, एक सुविधा जिसे हमने रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन में शामिल किया है।

सागा रीमेक के अन्य पहलू अद्वितीय थे। उदाहरण के लिए, मन और सागा श्रृंखला के बीच चरित्र अनुपात भिन्न होता है। सागा के पात्र लम्बे हैं। हमने सागा में यथार्थवाद पैदा करने के लिए प्रकाश प्रभावों का उपयोग किया,

ट्रायल्स ऑफ मैना में बनावट-आधारित छाया के विपरीत। हमने पिछले अनुभवों का लाभ उठाया और नई तकनीकों को शामिल किया।

मैंने अंग्रेजी भाषा के "रोमांसिंग सागा 2 प्राइमर" वीडियो के लिए तात्सुके और टीम को धन्यवाद दिया।

टीए: मन का परीक्षण अंततः मोबाइल पर आ गया। क्या मोबाइल या Xbox पर रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ़ द सेवेन की कोई योजना है?

ST: वर्तमान में, उन प्लेटफार्मों के लिए कोई योजना नहीं है।

टीए:अंत में, आपकी कॉफी प्राथमिकता क्या है?

ST: मैं कॉफ़ी नहीं पीता; मुझे कड़वे पेय नापसंद हैं। मैं बीयर भी नहीं पीता.

शिनिची तात्सुके, जॉर्डन एस्लेट, सारा ग्रीन और राचेल मैसेटी को उनके समय के लिए धन्यवाद।

रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ़ द सेवन स्टीम डेक इंप्रेशन

रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन डेमो के लिए स्टीम कुंजी प्राप्त करने से मुझे उत्साह और आशंका से भर गया। ट्रेलर अद्भुत लग रहा था, लेकिन मैं स्टीम डेक अनुभव के बारे में अनिश्चित था। शुक्र है, गेम स्टीम डेक OLED पर उत्कृष्ट है, जिससे मुझे PS5 या स्विच संस्करणों की आवश्यकता पर सवाल उठता है। मेरे द्वारा खेले गए कुछ घंटों ने मुझे आश्वस्त किया।

स्टीम डेक पर दृश्य और ध्वनि आश्चर्यजनक हैं। रीमेक धीरे-धीरे युद्ध यांत्रिकी, सांख्यिकी आदि का परिचय देता है। मौजूदा प्रशंसक जीवन की गुणवत्ता में सुधार, परिष्कृत युद्ध प्रवाह और नए ऑडियो विकल्पों की सराहना करेंगे। नवागंतुकों को यह सागा श्रृंखला में एक उत्कृष्ट प्रवेश बिंदु लगेगा। दृश्य पहुंच को बढ़ाते हैं, लेकिन यह

रोमांसिंग सागा 2 भावना के प्रति सच्चा रहता है। मूल कठिनाई सेटिंग पर खेलना चुनौतीपूर्ण बना हुआ है।

रीमेक उम्मीदों से बढ़कर है। जबकि मुझे

ट्रायल्स ऑफ मैना का रीमेक पसंद आया, रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन बेहतर हो सकता है (हालांकि मूल गेम के लिए मेरी प्राथमिकता इसे प्रभावित कर सकती है)। स्टीम डेक पर पीसी पोर्ट आश्चर्यजनक रूप से अच्छा है। ऑडियो और विज़ुअल विकल्प व्यापक हैं, जिनमें साउंडट्रैक विकल्प (मूल या रीमेक), भाषा विकल्प (अंग्रेजी या जापानी), और विभिन्न ग्राफिक्स सेटिंग्स शामिल हैं। पीसी पोर्ट स्क्रीन मोड, रिज़ॉल्यूशन (स्टीम डेक पर समर्थित 720p), फ्रेम दर (30 से असीमित), वी-सिंक, डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन, ग्राफिक्स प्रीसेट, एंटी-अलियासिंग, टेक्सचर फ़िल्टरिंग, छाया गुणवत्ता और के लिए समायोजन प्रदान करता है। 3डी मॉडल रेंडरिंग रिज़ॉल्यूशन। उच्च सेटिंग्स के साथ भी, मैंने अपने स्टीम डेक OLED पर 720p पर लगभग-लॉक 90fps हासिल किया।

मैंने अपने शुरुआती प्लेथ्रू के लिए अंग्रेजी ऑडियो का उपयोग किया। आवाज़ का अभिनय अच्छा है, लेकिन मैं संभवतः बाद में जापानी भाषा आज़माऊँगा। गेम अपनी सागा पहचान को संरक्षित करते हुए आधुनिक तत्वों को सफलतापूर्वक मिश्रित करता है।

मैं पूरी रिलीज का बेसब्री से इंतजार कर रहा हूं और कंसोल डेमो आज़माने की योजना बना रहा हूं।

रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन

आरपीजी प्रशंसकों के लिए जरूरी है। उम्मीद है, यह अधिक खिलाड़ियों को सागा श्रृंखला का पता लगाने के लिए प्रोत्साहित करेगा। स्क्वायर एनिक्स, कृपया हमें सागा फ्रंटियर 2 अगला दें!

रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन

24 अक्टूबर को स्टीम, निनटेंडो स्विच, पीएस5 और पीएस4 पर लॉन्च होगा। सभी प्लेटफ़ॉर्म पर एक डेमो उपलब्ध है।

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