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Entrevista: Shinichi Tatsuke sobre Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, práctica en Steam Deck

Muchos fanáticos de toda la vida descubrieron la serie SaGa a través de lanzamientos anteriores de consolas. Para mí, la versión iOS de Romancing SaGa 2 fue mi introducción hace casi una década. Al principio tuve dificultades y lo abordé como un JRPG típico. Ahora bien, soy un entusiasta devoto de SaGa (como lo demuestra la foto a continuación), así que
By Peyton
Jan 17,2025

Muchos fanáticos de toda la vida descubrieron la serie SaGa a través de lanzamientos anteriores de consola. Para mí, la versión para iOS de Romancing SaGa 2 fue mi introducción hace casi una década. Al principio tuve dificultades y lo abordé como un JRPG típico. Ahora bien, soy un devoto entusiasta de SaGa (como lo demuestra la foto a continuación), así que me emocionó ver Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, una nueva versión completa de Romancing SaGa 2, anunciado para Switch, PC y PlayStation.

Para esta función dual, jugué la demo de Steam Deck de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven y entrevisté a su productor, Shinichi Tatsuke (también detrás del remake de Trials of Mana). Hablamos del juego, las lecciones aprendidas de Trials of Mana, la accesibilidad, posibles puertos para Xbox y dispositivos móviles, café y más. Esta entrevista, realizada mediante videollamada, ha sido transcrita y editada para que sea concisa.

TouchArcade (TA): Habiendo rehecho el querido Trials of Mana, y ahora Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, otro clásico, ¿cómo funciona? ¿Cómo se siente?

Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana como la serie SaGa son anteriores a la fusión de Square Enix: son títulos legendarios de Squaresoft. Rehacerlos es un honor increíble. Ambos juegos, lanzados originalmente hace casi 30 años, ofrecían un importante margen de mejora. Fue una experiencia gratificante.

Romancing SaGa 2 tiene un diseño único, con sistemas que siguen siendo innovadores en la actualidad. Incluso después de 30 años, sus cualidades únicas lo convirtieron en un excelente candidato para una nueva versión, lo que garantiza su atractivo para los jugadores modernos.

TA: El Romancing SaGa 2 original fue notoriamente desafiante. ¡Casi terminé el juego en los primeros diez minutos! El remake ofrece múltiples niveles de dificultad. ¿Cómo lograste equilibrar la fidelidad al original con la accesibilidad, especialmente para los recién llegados que se encuentran con la serie SaGa por primera vez con sus imágenes actualizadas?

ST: La dificultad de la serie SaGa es bien conocida, particularmente entre su dedicada base de fans en Japón y en todo el mundo. Muchos consideran que su dificultad es parte integral de la experiencia SaGa. Sin embargo, otros consideran que la alta barrera de entrada es desalentadora. Muchos conocen la serie SaGa pero no la han jugado debido a la dificultad percibida.

Por lo tanto, nuestro objetivo era complacer a ambos grupos: veteranos y recién llegados. ¿La solución? Múltiples niveles de dificultad: normal y casual. El modo normal está dirigido a jugadores de RPG estándar, mientras que el modo casual prioriza la experiencia narrativa. Nuestro equipo de desarrollo incluyó a los principales fanáticos de SaGa, lo que hizo de esta una decisión colectiva. Es como agregar miel al curry picante: el Romancing SaGa 2 original es el curry picante, y el modo informal es la miel, lo que lo hace más apetecible.

TA: ¿Cómo equilibraste la preservación de la experiencia original para los veteranos y al mismo tiempo agregaste mejoras en la calidad de vida? ¿Cómo elegiste qué funciones modernizar y al mismo tiempo mantener el desafío para los fans de toda la vida?

ST: La serie SaGa no se trata únicamente de dificultad; también se trata de entender el juego. El original carecía de información visible, como las debilidades del enemigo, lo que obligaba a los jugadores a descubrir las cosas. Esto también se aplica a las estadísticas de defensa. Sentimos que esto era injusto, no desafiante. El remake muestra debilidades y otras estadísticas, lo que lo hace más justo y divertido. También hemos ajustado otras áreas excesivamente difíciles para los jugadores modernos.

TA: La demostración de Steam Deck funcionó excepcionalmente bien. Teniendo en cuenta mi experiencia con Trials of Mana en varias plataformas (PS4, Switch, dispositivos móviles), me preguntaba si el equipo optimizó específicamente para Steam Deck.

ST: Sí, el juego completo será compatible y se podrá jugar en Steam Deck.

TA: ¿Cuánto duró el desarrollo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: No puedo proporcionar detalles, pero el desarrollo principal comenzó a finales de 2021.

TA: ¿Qué aprendiste del remake de Trials of Mana que aplicaste a Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Trials of Mana nos enseñó las preferencias de los jugadores para los remakes. Por ejemplo, en lo que respecta a las bandas sonoras, los jugadores generalmente prefieren arreglos cercanos a los originales. Sin embargo, los avances tecnológicos permitieron un sonido de mayor calidad. Mantuvimos la dirección original mientras mejorábamos la calidad. También aprendimos que los jugadores aprecian la opción de elegir entre bandas sonoras originales y reorganizadas, una característica que incluimos en Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven.

Otros aspectos fueron exclusivos del remake de SaGa. Por ejemplo, las proporciones de los personajes difieren entre las series Mana y SaGa. Los personajes de SaGa son más altos. Usamos efectos de iluminación en SaGa para crear realismo, a diferencia de las sombras basadas en texturas en Trials of Mana. Aprovechamos experiencias pasadas e incorporamos nuevas técnicas.

Agradecí a Tatsuke y al equipo por el video en inglés "Romancing SaGa 2 Primer".

TA: Trials of Mana finalmente llegó al móvil. ¿Hay planes para Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven en dispositivos móviles o Xbox?

ST: Actualmente, no hay planes para esas plataformas.

TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?

ST:No tomo café; No me gustan las bebidas amargas. Yo tampoco bebo cerveza.

Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti por su tiempo.

Romancing SaGa 2: La venganza de las siete impresiones de Steam Deck

Recibir una clave de Steam para la demo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven me llenó de emoción y aprensión. El avance se veía increíble, pero no estaba seguro de la experiencia Steam Deck. Afortunadamente, el juego es excelente en Steam Deck OLED, lo que me hace cuestionar la necesidad de versiones de PS5 o Switch. Las pocas horas que jugué me convencieron.

Las imágenes y el sonido son impresionantes en Steam Deck. El remake introduce gradualmente mecánicas de batalla, estadísticas, etc. Los fanáticos actuales apreciarán las mejoras en la calidad de vida, el flujo de combate refinado y las nuevas opciones de audio. Los recién llegados lo encontrarán como un excelente punto de entrada a la serie SaGa. Las imágenes mejoran la accesibilidad, pero se mantienen fieles al espíritu de Romancing SaGa 2. Jugar en el nivel de dificultad original sigue siendo un desafío.

El remake supera las expectativas. Si bien me encantó el remake de Trials of Mana, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven podría ser superior (aunque mi preferencia por el juego original puede influir en esto). El puerto para PC en Steam Deck es sorprendentemente bueno. Las opciones de audio y visuales son amplias, incluidas opciones de banda sonora (original o remake), opciones de idioma (inglés o japonés) y varias configuraciones de gráficos.

El puerto para PC ofrece ajustes para el modo de pantalla, resolución (720p compatible con Steam Deck), velocidad de fotogramas (de 30 a ilimitada), sincronización vertical, resolución dinámica, ajustes preestablecidos de gráficos, suavizado, filtrado de texturas, calidad de sombras y Resolución de renderizado de modelos 3D. Incluso con configuraciones altas, logré 90 fps casi bloqueados a 720p en mi Steam Deck OLED.

Utilicé audio en inglés para mi reproducción inicial. La actuación de voz es buena, pero probablemente probaré el japonés más adelante. El juego combina con éxito elementos modernos conservando su identidad SaGa.

Espero ansiosamente el lanzamiento completo y planeo probar la demostración de la consola. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol. Con suerte, esto animará a más jugadores a explorar la serie SaGa. Square Enix, ¡danos SaGa Frontier 2 el siguiente!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Hay una demostración disponible en todas las plataformas.

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