Maison > Nouvelles > Interview : Shinichi Tatsuke sur Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven, Steam Deck Hands-On
De nombreux fans de longue date ont découvert la série SaGa à travers les versions précédentes de consoles. Pour moi, la version iOS de Romancing SaGa 2 a été mon introduction il y a près de dix ans. Au début, j’ai eu du mal à l’aborder comme un JRPG typique. Maintenant, je suis un passionné de SaGa (comme en témoigne la photo ci-dessous), j'étais donc ravi de voir Romancing SaGa 2 : La Revanche des Sept, un remake complet de Romancing SaGa 2, annoncé sur Switch, PC et PlayStation.
Pour ce double long métrage, j'ai joué à la démo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck et j'ai interviewé son producteur, Shinichi Tatsuke (également derrière le remake de Trials of Mana). Nous avons discuté du jeu, des leçons tirées de Trials of Mana, de l'accessibilité, des ports Xbox et mobiles potentiels, du café et bien plus encore. Cette interview, réalisée par appel vidéo, a été transcrite et éditée par souci de concision.
TouchArcade (TA) : Après avoir refait le bien-aimé Trials of Mana, et maintenant Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven, un autre classique, comment ça se sent ?
Shinichi Tatsuke (ST) : Trials of Mana et la série SaGa sont antérieures à la fusion de Square Enix : ce sont des titres Squaresoft légendaires. Les refaire est un honneur incroyable. Les deux jeux, initialement sortis il y a près de 30 ans, offraient d’importantes marges d’amélioration. Ce fut une expérience enrichissante.
Romancing SaGa 2 est conçu de manière unique, avec des systèmes qui restent innovants aujourd'hui. Même après 30 ans, ses qualités uniques en ont fait un excellent candidat pour un remake, assurant ainsi son attrait auprès des joueurs modernes.
TA : L'original Romancing SaGa 2 était notoirement difficile. J'ai failli perdre la partie dans les dix premières minutes ! Le remake propose plusieurs paramètres de difficulté. Comment avez-vous réussi à concilier fidélité à l'original et accessibilité, en particulier pour les nouveaux arrivants découvrant la série SaGa pour la première fois avec ses visuels mis à jour ?
ST : La difficulté de la série SaGa est bien connue, en particulier parmi ses fans dévoués au Japon et dans le monde. Beaucoup considèrent que sa difficulté fait partie intégrante de l’expérience SaGa. Cependant, d’autres trouvent intimidante la barrière élevée à l’entrée. Beaucoup connaissent la série SaGa mais n'y ont pas joué en raison de la difficulté perçue.
Par conséquent, nous avions pour objectif de plaire aux deux groupes : les anciens combattants et les nouveaux arrivants. La solution ? Plusieurs niveaux de difficulté : normal et occasionnel. Le mode normal s'adresse aux joueurs de RPG standards, tandis que le mode décontracté donne la priorité à l'expérience narrative. Notre équipe de développement comprenait des fans principaux de SaGa, ce qui en fait une décision collective. C'est comme ajouter du miel au curry épicé : le Romancing SaGa 2 original est le curry épicé, et le mode décontracté est le miel, ce qui le rend plus savoureux.
TA : Comment avez-vous réussi à équilibrer la préservation de l'expérience originale pour les anciens combattants tout en ajoutant des améliorations de la qualité de vie ? Comment avez-vous choisi les fonctionnalités à moderniser tout en maintenant le défi pour les fans de longue date ?
ST : La série SaGa n'est pas uniquement une question de difficulté ; il s'agit aussi de comprendre le jeu. L'original manquait d'informations visibles, comme les faiblesses de l'ennemi, obligeant les joueurs à comprendre les choses. Cela s’appliquait également aux statistiques de défense. Nous avons estimé que c'était injuste et non stimulant. Le remake affiche des faiblesses et d'autres statistiques, le rendant plus juste et plus agréable. Nous avons également ajusté d'autres zones excessivement difficiles pour les joueurs modernes.
TA : La démo de Steam Deck s'est exceptionnellement bien déroulée. Compte tenu de mon expérience avec Trials of Mana sur diverses plateformes (PS4, Switch, mobile), je me demandais si l'équipe avait optimisé spécifiquement pour le Steam Deck.
ST :Oui, le jeu complet sera compatible et jouable sur le Steam Deck.
TA : Combien de temps a duré le développement de Romancing SaGa 2 : La Revanche des Sept ?
ST : Je ne peux pas fournir de détails, mais le développement principal a commencé fin 2021.
TA : Qu'avez-vous appris du remake de Trials of Mana que vous avez appliqué à Romancing SaGa 2 : La Revanche des Sept ?
ST : Trials of Mana nous a appris les préférences des joueurs pour les remakes. Par exemple, concernant les bandes sonores, les musiciens privilégient généralement des arrangements proches des originaux. Cependant, les progrès technologiques ont permis d’obtenir un son de meilleure qualité. Nous avons conservé la direction originale tout en améliorant la qualité. Nous avons également appris que les joueurs apprécient la possibilité de choisir entre des bandes sonores originales et réarrangées, une fonctionnalité que nous avons incluse dans Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven.
D'autres aspects étaient uniques au remake de SaGa. Par exemple, les proportions des personnages diffèrent entre les séries Mana et SaGa. Les personnages de SaGa sont plus grands. Nous avons utilisé des effets d'éclairage dans SaGa pour créer du réalisme, contrairement aux ombres basées sur la texture dans Trials of Mana. Nous avons tiré parti des expériences passées et incorporé de nouvelles techniques.
J'ai remercié Tatsuke et l'équipe pour la vidéo en anglais "Romancing SaGa 2 Primer".
TA : Trials of Mana est finalement arrivé sur mobile. Y a-t-il des projets pour Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven sur mobile ou Xbox ?
ST : Actuellement, il n'y a aucun projet pour ces plates-formes.
TA :Pour finir, quelle est votre préférence en matière de café ?
ST : Je ne bois pas de café ; Je n'aime pas les boissons amères. Je ne bois pas de bière non plus.
Merci à Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green et Rachel Mascetti pour leur temps.
Recevoir une clé Steam pour la démo Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven m'a rempli d'excitation et d'appréhension. La bande-annonce avait l'air incroyable, mais je n'étais pas sûr de l'expérience Steam Deck. Heureusement, le jeu est excellent sur le Steam Deck OLED, ce qui me fait remettre en question la nécessité des versions PS5 ou Switch. Les quelques heures que j'ai joué m'ont convaincu.
Les visuels et le son sont époustouflants sur le Steam Deck. Le remake introduit progressivement des mécanismes de combat, des statistiques, etc. Les fans existants apprécieront les améliorations de la qualité de vie, le déroulement des combats raffiné et les nouvelles options audio. Les nouveaux arrivants y trouveront un excellent point d’entrée dans la série SaGa. Les visuels améliorent l'accessibilité, mais cela reste fidèle à l'esprit Romancing SaGa 2. Jouer avec le niveau de difficulté d'origine reste un défi.
Le remake dépasse les attentes. Même si j'ai adoré le remake de Trials of Mana, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven pourrait être supérieur (bien que ma préférence pour le jeu original puisse influencer cela). Le port PC du Steam Deck est étonnamment bon. Les options audio et visuelles sont étendues, y compris les choix de bande sonore (originale ou remake), les options de langue (anglais ou japonais) et divers paramètres graphiques.
Le port PC propose des réglages pour le mode d'écran, la résolution (720p pris en charge sur Steam Deck), la fréquence d'images (30 à illimité), la synchronisation virtuelle, la résolution dynamique, les préréglages graphiques, l'anticrénelage, le filtrage de texture, la qualité des ombres et Résolution de rendu du modèle 3D. Même avec des réglages élevés, j'ai atteint 90 images par seconde presque verrouillées à 720p sur mon Steam Deck OLED.
J'ai utilisé l'audio en anglais pour ma première lecture. Le doublage est bon, mais j'essaierai probablement le japonais plus tard. Le jeu mélange avec succès des éléments modernes tout en préservant son identité SaGa.
J'attends avec impatience la sortie complète et je prévois d'essayer la démo sur console. Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven est un incontournable pour les fans de RPG. Espérons que cela encouragera davantage de joueurs à explorer la série SaGa. Square Enix, s'il vous plaît, donnez-nous SaGa Frontier 2 ensuite !
Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven sera lancé le 24 octobre sur Steam, Nintendo Switch, PS5 et PS4. Une démo est disponible sur toutes les plateformes.
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