多くの長年のファンは、過去のコンソール リリースを通じて SaGa シリーズを知りました。 私にとって、ロマンシング サ・ガ 2 の iOS 版は、ほぼ 10 年前に初めて知りました。 最初は、典型的な JRPG のようにアプローチして苦労しました。さて、私は熱心な SaGa 愛好家です (下の写真で証明されているように) ので、ロマンシング サ・ガ 2< の完全リメイクである ロマンシング サ・ガ 2: 七人の復讐 を見て興奮しました。 🎜>、Switch、PC、PlayStation 向けに発表されました。
この 2 つの機能のために、私は
ロマンシング サ・ガ 2: 七人のリベンジ Steam Deck デモをプレイし、そのプロデューサーである田付真一氏にインタビューしました (トライアル オブ マナ のリメイクも手掛けています)。ゲーム、トライアル オブ マナ から学んだ教訓、アクセシビリティ、Xbox およびモバイル ポートの可能性、コーヒーなどについて話し合いました。このインタビューはビデオ通話で行われ、簡潔にするために文字に起こし、編集されています。
TouchArcade (TA): 最愛の トライアル オブ マナ をリメイクし、今度はもう 1 つの古典である ロマンシング サガ 2: セブンのリベンジ を作りました。感じますか?
田付真一 (ST): トライアル オブ マナ と SaGa シリーズはどちらもスクウェア エニックスが合併する前から存在しており、伝説的なスクウェアソフトのタイトルです。 それらをリメイクすることは信じられないほどの名誉です。 どちらのゲームも、もともと 30 年近く前にリリースされたものであり、改善の余地が大きくありました。 価値のある経験でした。
ロマンシング サガ 2 は独自に設計されており、現在でも革新的なシステムを備えています。 30 年経った今でも、そのユニークな性質によりリメイクの優れた候補となり、現代のゲーマーにとって確実に魅力的です。
TA: オリジナルの ロマンシング サガ 2 は難しいことで有名でした。最初の10分で危うくゲームオーバーになりそうになった! リメイク版では複数の難易度設定が用意されています。特にビジュアルが刷新されて初めて『サガ』シリーズに出会う初心者にとって、オリジナルへの忠実さとアクセシビリティのバランスをどのようにとりましたか?
ST: サガ シリーズの難易度は、特に日本および世界の熱心なファン層の間でよく知られています。 多くの人は、その難易度が SaGa 体験に不可欠であると考えています。しかし、参入障壁の高さに気が遠くなるという人もいます。 多くの人が SaGa シリーズのことは知っていますが、難しさのためプレイしたことがありません。
したがって、私たちはベテランと新人の両方のグループを満足させることを目指しました。 解決策は? 複数の難易度設定: ノーマルとカジュアル。ノーマル モードは標準的な RPG プレイヤーに対応し、カジュアル モードは物語体験を優先します。 私たちの開発チームにはコアなサガファンも含まれており、これは集団的な決定でした。 スパイシーなカレーにハチミツを加えるようなものです。オリジナルのロマンシング サ・ガ 2はスパイシーなカレーですが、カジュアルモードではハチミツが加えられ、より美味しくなります。
TA: 退役軍人のオリジナルの体験を維持しながら、生活の質の向上を図るというバランスをどのようにとりましたか? 長年のファンへの挑戦を維持しながら、最新化する機能をどのように選択しましたか?
ST: サガ シリーズは難易度だけを重視しているわけではありません。それはゲームを理解することでもある。オリジナルでは敵の弱点などの目に見える情報が不足しており、プレイヤーは状況を把握する必要がありました。 これは守備の統計にも当てはまります。私たちはこれは不公平であり、挑戦的ではないと感じました。 リメイク版では弱点やその他のステータスが表示され、より公平で楽しいものになっています。その他、現代のプレイヤー向けに難易度が高すぎる部分も調整しました。
TA: Steam Deck デモは非常にうまく動作しました。 さまざまなプラットフォーム (PS4、Switch、モバイル) での トライアル オブ マナ の経験を考えると、チームが Steam デッキ専用に最適化したのではないかと思いました。
ST: はい、ゲーム全体は互換性があり、Steam デッキでプレイ可能です。
TA: ロマンシング サ・ガ 2: 七人の逆襲 の開発にはどのくらいの時間がかかりましたか?
ST: 詳細は言えませんが、主な開発は 2021 年末に始まりました。
TA: ロマンシング サ・ガ 2: セブンのリベンジに適用したトライアル オブ マナのリメイクから何を学びましたか?
ST: トライアル オブ マナ は、リメイクに対するプレイヤーの好みを教えてくれました。 たとえば、サウンドトラックに関しては、プレイヤーは一般的にオリジナルに近いアレンジを好みます。 しかし、技術の進歩により、より高品質なサウンドが可能になりました。 オリジナルの方向性を維持しつつ、品質を向上させました。 また、ロマンシング サガ 2: 七人の逆襲 に含まれる機能である、オリジナル サウンドトラックと再アレンジされたサウンドトラックのどちらかを選択できるオプションがプレイヤーに高く評価されていることもわかりました。
他の側面は、SaGa リメイクに特有のものでした。 たとえば、Mana シリーズと SaGa シリーズではキャラクターのプロポーションが異なります。 サガのキャラクターは背が高いです。 トライアル オブ マナ のテクスチャベースのシャドウとは異なり、SaGa ではリアリティを生み出すために照明効果を使用しました。 過去の経験を活用し、新しい技術を取り入れました。
英語の「ロマンシング サ・ガ 2 入門」ビデオを提供してくれた田附氏とチームに感謝します。
TA: トライアル オブ マナ は最終的にモバイルにも登場しました。モバイルまたは Xbox で ロマンシング サガ 2: セブンのリベンジ をリリースする予定はありますか?
ST: 現時点では、これらのプラットフォームの予定はありません。
TA: 最後に、コーヒーの好みは何ですか?
ST: 私はコーヒーを飲みません。私は苦い飲み物が嫌いです。 私もビールは飲みません。
時間を割いていただいた田附真一氏、Jordan Aslett氏、Sara Green氏、Rachel Mascetti氏に感謝します。
ロマンシング サ・ガ 2: 七人の逆襲 デモ用の Steam キーを受け取ったとき、私は興奮と不安でいっぱいでした。 トレーラーは素晴らしく見えましたが、Steam Deck の体験についてはよくわかりませんでした。 ありがたいことに、このゲームは Steam Deck OLED で非常に優れているため、PS5 または Switch バージョンの必要性を疑問に感じます。 数時間プレイして確信しました。
スチームデッキのビジュアルとサウンドは素晴らしいです。リメイクでは、戦闘の仕組みや統計などが徐々に導入されています。既存のファンは、生活の質の向上、洗練された戦闘の流れ、新しいオーディオ オプションを高く評価するでしょう。 初心者にとっては、SaGa シリーズへの優れた入り口となるでしょう。 ビジュアルによりアクセシビリティが向上していますが、ロマンシング サガ 2 の精神は忠実に保たれています。 元の難易度設定でプレイするのは依然として困難です。
リメイクは期待を上回りました。私は トライアル オブ マナ のリメイク版が大好きでしたが、ロマンシング サガ 2: セブンのリベンジ の方が優れているかもしれません (元のゲームに対する私の好みがこれに影響している可能性もありますが)。 Steam デッキの PC ポートは驚くほど優れています。 オーディオとビジュアルのオプションは、サウンドトラックの選択 (オリジナルまたはリメイク)、言語オプション (英語または日本語)、さまざまなグラフィック設定など、広範囲にわたります。
PC ポートでは、画面モード、解像度 (Steam デッキで 720p をサポート)、フレーム レート (30 ~ 無制限)、v-sync、動的解像度、グラフィックス プリセット、アンチエイリアス、テクスチャ フィルタリング、シャドウ品質、および3D モデルのレンダリング解像度。 高い設定でも、Steam Deck OLED では 720p でほぼロックされた 90fps を達成しました。
最初のプレイスルーでは英語の音声を使用しました。声優は良いですが、後で日本語にも挑戦してみようと思います。 このゲームは、SaGa のアイデンティティを維持しながら、現代的な要素をうまく融合させています。
完全版のリリースを心待ちにしており、コンソールのデモを試す予定です。 ロマンシング サガ 2: セブンのリベンジ は RPG ファンの必需品です。 これにより、より多くのプレイヤーが SaGa シリーズを探索するようになることを願っています。 スクウェア・エニックスさん、次はサガ フロンティア 2をお願いします!
ロマンシング サガ 2: リベンジ オブ ザ セブン は、Steam、Nintendo Switch、PS5、PS4 で 10 月 24 日に発売されます。 デモはすべてのプラットフォームで利用できます。