Lar > Notícias > Entrevista: Shinichi Tatsuke sobre Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, Steam Deck Hands-On
Muitos fãs de longa data descobriram a série SaGa através de lançamentos anteriores de console. Para mim, a versão iOS de Romancing SaGa 2 foi minha introdução há quase uma década. Inicialmente, tive dificuldades, abordando-o como um típico JRPG. Agora, sou um entusiasta devoto de SaGa (como evidenciado pela foto abaixo), então fiquei emocionado ao ver Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, um remake completo de Romancing SaGa 2, anunciado para Switch, PC e PlayStation.
Para este filme duplo, joguei a demo Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck e entrevistei seu produtor, Shinichi Tatsuke (também por trás do remake de Trials of Mana). Discutimos o jogo, as lições aprendidas com Trials of Mana, acessibilidade, possíveis portas para Xbox e dispositivos móveis, café e muito mais. Esta entrevista, realizada por videochamada, foi transcrita e editada para fins de concisão.
TouchArcade (TA): Tendo refeito o amado Trials of Mana, e agora Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, outro clássico, como funciona se sente?
Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana quanto a série SaGa são anteriores à fusão da Square Enix – são títulos lendários da Squaresoft. Refazê-los é uma honra incrível. Ambos os jogos, lançados originalmente há quase 30 anos, ofereciam espaço significativo para melhorias. Foi uma experiência gratificante.
Romancing SaGa 2 foi projetado de forma única, com sistemas que permanecem inovadores até hoje. Mesmo depois de 30 anos, suas qualidades únicas fizeram dele um excelente candidato para um remake, garantindo seu apelo aos jogadores modernos.
TA: O Romancing SaGa 2 original era notoriamente desafiador. Quase terminei o jogo nos primeiros dez minutos! O remake oferece vários níveis de dificuldade. Como você equilibrou a fidelidade ao original com a acessibilidade, especialmente para os recém-chegados que encontram a série SaGa pela primeira vez com seus visuais atualizados?
ST: A dificuldade da série SaGa é bem conhecida, especialmente entre sua base de fãs dedicada no Japão e no mundo todo. Muitos consideram sua dificuldade parte integrante da experiência SaGa. No entanto, outros consideram a elevada barreira à entrada assustadora. Muitos conhecem a série SaGa, mas não jogaram devido à dificuldade percebida.
Portanto, nosso objetivo era agradar ambos os grupos – veteranos e recém-chegados. A solução? Múltiplas configurações de dificuldade: normal e casual. O modo normal atende aos jogadores de RPG padrão, enquanto o modo casual prioriza a experiência narrativa. Nossa equipe de desenvolvimento incluiu fãs do SaGa, tornando esta uma decisão coletiva. É como adicionar mel ao curry picante – o Romancing SaGa 2 original é o curry picante, e o modo casual é o mel, tornando-o mais palatável.
TA: Como você equilibrou a preservação da experiência original para os veteranos e adicionou melhorias na qualidade de vida? Como você escolheu quais recursos modernizar e ao mesmo tempo manter o desafio para os fãs de longa data?
ST: A série SaGa não trata apenas de dificuldade; trata-se também de compreender o jogo. O original carecia de informações visíveis, como fraquezas do inimigo, forçando os jogadores a descobrir as coisas. Isso também se aplica às estatísticas de defesa. Achamos que isso era injusto, não desafiador. O remake exibe pontos fracos e outras estatísticas, tornando-o mais justo e divertido. Também ajustamos outras áreas excessivamente difíceis para jogadores modernos.
TA: A demonstração do Steam Deck funcionou excepcionalmente bem. Considerando minha experiência com Trials of Mana em diversas plataformas (PS4, Switch, mobile), me perguntei se a equipe otimizou especificamente para o Steam Deck.
ST: Sim, o jogo completo será compatível e jogável no Steam Deck.
TA: Quanto tempo durou o desenvolvimento de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Não posso fornecer detalhes, mas o desenvolvimento principal começou no final de 2021.
TA: O que você aprendeu com o remake de Trials of Mana que você aplicou em Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Trials of Mana nos ensinou as preferências dos jogadores para remakes. Por exemplo, em relação às trilhas sonoras, os músicos geralmente preferem arranjos próximos aos originais. No entanto, os avanços tecnológicos permitiram um som de maior qualidade. Mantivemos a direção original enquanto melhoramos a qualidade. Também aprendemos que os jogadores apreciam a opção de escolher entre trilhas sonoras originais e reorganizadas, um recurso que incluímos em Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven.
Outros aspectos foram exclusivos do remake de SaGa. Por exemplo, as proporções dos personagens diferem entre as séries Mana e SaGa. Os personagens de SaGa são mais altos. Usamos efeitos de iluminação em SaGa para criar realismo, ao contrário das sombras baseadas em textura em Trials of Mana. Aproveitamos experiências passadas e incorporamos novas técnicas.
Agradeci a Tatsuke e à equipe pelo vídeo "Romancing SaGa 2 Primer" em inglês.
TA: Trials of Mana finalmente chegou ao celular. Existem planos para Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven no celular ou Xbox?
ST: Atualmente, não há planos para essas plataformas.
TA: Por fim, qual é a sua preferência de café?
ST: Eu não bebo café; Não gosto de bebidas amargas. Eu também não bebo cerveja.
Obrigado a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti pelo seu tempo.
Receber uma chave Steam para a demo Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven me encheu de entusiasmo e apreensão. O trailer parecia incrível, mas eu não tinha certeza sobre a experiência do Steam Deck. Felizmente, o jogo é excelente no Steam Deck OLED, o que me faz questionar a necessidade de versões PS5 ou Switch. As poucas horas que joguei me convenceram.
O visual e o som são impressionantes no Steam Deck. O remake introduz gradualmente mecânicas de batalha, estatísticas, etc. Os fãs existentes apreciarão melhorias na qualidade de vida, fluxo de combate refinado e novas opções de áudio. Os recém-chegados acharão que é um excelente ponto de entrada na série SaGa. Os visuais melhoram a acessibilidade, mas permanecem fiéis ao espírito Romancing SaGa 2. Jogar na dificuldade original continua desafiador.
O remake supera as expectativas. Embora eu tenha adorado o remake de Trials of Mana, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven pode ser superior (embora minha preferência pelo jogo original possa influenciar isso). A porta para PC no Steam Deck é surpreendentemente boa. As opções de áudio e visuais são extensas, incluindo opções de trilha sonora (original ou remake), opções de idioma (inglês ou japonês) e várias configurações gráficas.
A porta para PC oferece ajustes para modo de tela, resolução (720p compatível com Steam Deck), taxa de quadros (30 a ilimitado), v-sync, resolução dinâmica, predefinições gráficas, anti-aliasing, filtragem de textura, qualidade de sombra e Resolução de renderização de modelo 3D. Mesmo com configurações altas, consegui 90fps quase bloqueados em 720p no meu Steam Deck OLED.
Usei áudio em inglês para minha reprodução inicial. A dublagem é boa, mas provavelmente tentarei o japonês mais tarde. O jogo combina elementos modernos com sucesso, preservando sua identidade SaGa.
Aguardo ansiosamente o lançamento completo e pretendo experimentar a demonstração do console. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é obrigatório para os fãs de RPG. Esperançosamente, isso encorajará mais jogadores a explorar a série SaGa. Square Enix, por favor, nos dê SaGa Frontier 2 a seguir!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven será lançado em 24 de outubro no Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Uma demonstração está disponível em todas as plataformas.