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पालवर्ल्ड इस प्रश्न का उत्तर नहीं देगा कि 'एएए से परे क्या है?'

By Kristen
Aug 07,2024

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Palworld की भारी वित्तीय सफलता डेवलपर्स को पॉकेटएयर के अगले गेम को "एएए से परे" स्थिति तक पहुंचा सकती है हालाँकि, सीईओ ताकुरो मिज़ोबे ने स्टूडियो द्वारा अपनाई गई एक अलग दिशा के बारे में बताया है। उनकी टिप्पणियों के बारे में अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें। गेम्स और समुदाय को वापस देना

क्रिएचर-कैच सर्वाइवल गेम सेंसेशन पालवर्ल्ड अपने डेवलपर, पॉकेटपेयर के लिए बेहद सफल रहा है, स्टूडियो के अगले गेम से मुनाफा काफी बढ़ गया है संभावित रूप से "एएए," उर्फ ​​हाई-प्रोफाइल, हाई-बजट गेम, मानकों को पार कर सकता है। हालाँकि, पॉकेटपेयर के सीईओ, ताकुरो मिज़ोबे ने, एक बार फिर, ऐसे प्रयासों को आगे बढ़ाने में रुचि की स्पष्ट कमी व्यक्त की है।गेमस्पार्क के साथ एक हालिया साक्षात्कार में, मिज़ोबे ने खुलासा किया कि पालवर्ल्ड की बिक्री "दसियों अरबों में है येन।" इसे परिप्रेक्ष्य में रखने के लिए, 10 बिलियन जापानी येन लगभग 68.57 मिलियन अमरीकी डालर है। पर्याप्त मुनाफे के बावजूद, उनका मानना ​​था कि पॉकेटपेयर एक गेम के पैमाने को संभालने के लिए सुसज्जित नहीं है जो कि पालवर्ल्ड से सभी आय का उपयोग करेगा। कालकोठरी। हालाँकि, इस बार स्टूडियो के हाथ में
ब्लॉकबस्टर-मेकिंग

बजट होने के कारण, मिज़ोबे ने अवसर का फायदा नहीं उठाने का फैसला किया, खासकर उनकी कंपनी के जीवनकाल में समय से पहले के चरण में। Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

"अगर हमें इन आय के आधार पर अपना अगला गेम विकसित करना है, जैसा कि हमने अतीत में किया है, तो न केवल पैमाना आगे बढ़ जाएगा एएए, लेकिन हम अपने संगठन की परिपक्वता के संदर्भ में इसे बनाए रखने में सक्षम नहीं होंगे, या बेहतर कहें तो, हम इस तरह की किसी चीज़ के लिए बिल्कुल भी संरचित नहीं हैं," मिज़ोबे ने कहा। उन्होंने आगे कहा कि उन्हें ऐसे किसी खेल की उम्मीद नहीं है जिसे वे भारी भरकम बजट में बनाना चाहेंगे और ऐसी परियोजनाओं को आगे बढ़ाना पसंद करते हैं जो "इंडी गेम्स की तरह दिलचस्प हों।"

स्टूडियो का लक्ष्य यह देखना है कि वे कितनी दूर तक जा सकते हैं एक छोटा, "इंडी" स्केल बनाए रखना। मिज़ोबे ने बताया कि एएए गेम्स के वैश्विक रुझान ने एक बड़ी टीम के साथ हिट टाइटल विकसित करना कठिन बना दिया है। इसके विपरीत, "बेहतर गेम इंजन और उद्योग की स्थितियों" के साथ इंडी गेमिंग परिदृश्य फलफूल रहा है, जो डेवलपर्स को बड़े पैमाने पर ऑपरेशन के बिना विश्व स्तर पर सफल गेम लॉन्च करने में सक्षम बनाता है। मिज़ोब के अनुसार, पॉकेटपेयर की वृद्धि का श्रेय इंडी गेम समुदाय को दिया जा सकता है, और कंपनी ने व्यक्त किया कि वह इस समुदाय को वापस लौटाना चाहती है।

पालवर्ल्ड 'विभिन्न माध्यमों' तक विस्तार करेगा

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

इस साल की शुरुआत में, मिजोब ने यह भी उल्लेख किया था कि

पॉकेटपेयर

को पैसे के बावजूद अपनी टीम का विस्तार करने या

अधिक शानदार

कार्यालयों में अपग्रेड करने में कोई दिलचस्पी नहीं है। इसके बजाय, वे अन्य माध्यमों में उद्यम करके
Palworld

आईपी में विविधता लाने पर ध्यान केंद्रित करेंगे।Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Palworld

, अभी भी अपने प्रारंभिक पहुंच चरण में है, इस साल की शुरुआत में इसके लॉन्च के बाद से इसके आकर्षक गेमप्ले और महत्वपूर्ण अपडेट के लिए प्रशंसकों द्वारा इसकी सराहना की गई। हाल के अपडेट में बहुप्रतीक्षित PvP एरेना मोड और सकुराजिमा प्रमुख अपडेट में एक नया द्वीप शामिल है। इसके अतिरिक्त, पॉकेटपेयर ने हाल ही में गेम के बाहर पालवर्ल्ड से जुड़ी वैश्विक लाइसेंसिंग और मर्चेंडाइजिंग गतिविधियों को संभालने के लिए सोनी के सहयोग से पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट का गठन किया है।

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