Palworld 的巨大財務成功可能會推動開發者Pocketair 的下一款遊戲達到“超越AAA 」地位,然而執行長Takuro Mizobe 解釋了工作室採取的不同的方向。請繼續閱讀以了解有關他的評論的更多資訊。
Palworld 利潤可以使Pocketpair 如果他們想要的話,可以「超越AAA」Pocketpair 對獨立遊戲感興趣遊戲和回饋社區
轟動一時的生物捕捉生存遊戲Palworld 為其開發商Pocketpair 取得了巨大成功,利潤大幅飆升,工作室的下一款遊戲可能會超越「AAA」(即高知名度、高預算的遊戲)標準。然而,Pocketpair 的執行長 Takuro Mizobe 再次表示對追求此類努力明顯缺乏興趣。
在最近接受 GameSpark 採訪時,Mizobe 透露 Palworld 的銷售額為「數百億美元」。日元。 」以此來看,100億日圓約合6,857萬美元。儘管利潤可觀,但他認為Pocketpair 沒有能力處理一款使用Palworld 全部收益的遊戲規模。
Mizobe 透露,Palworld 是使用Pocketpair之前的遊戲《Craftopia》和《Craftopia》的收益開發的。尤其是在他們公司生命週期的一個看似不成熟的階段。款遊戲,那麼規模不僅會超越AAA,但就我們組織的成熟度而言,我們將無法跟上這一點,或者更準確地說,我們根本不適合這樣的事情,」Mizobe 說。他進一步指出,他預計不會用巨額預算製作任何遊戲,而是更喜歡追求「像獨立遊戲一樣有趣」的項目。 「獨立」規模。營運即可推出全球成功的遊戲。 ]
今年早些時候,Mizobe 還提到,Pocketpair
無意擴大其團隊或升級到 更豪華的辦公室,儘管有錢相反,他們將專注於透過涉足其他媒體來使
PalworldIP 多樣化。一些時候推出以來,因其引人入勝的遊戲玩法和
重大更新而受到粉絲的稱讚。 Pocketpair 最近與索尼合作成立了
Palworld Entertainment
,負責處理與遊戲外的Palworld
相關的全球授權和銷售活動。