एक पूर्व स्टार स्काई डेवलपर ने कहा कि खिलाड़ी दर्जनों घंटों की सामग्री वाले लंबे एएए गेम से थक गए हैं। एएए गेम बाज़ार लंबे गेमों से भरा पड़ा है, जो छोटे गेमों के बढ़ने का एक कारण हो सकता है। इसके बावजूद, स्टारफील्ड जैसे बेहद लंबे गेम अभी भी उद्योग पर हावी हैं।
स्टारफील्ड के विकास पर काम करने वाले पूर्व बेथेस्डा डेवलपर विल शेन ने "बहुत लंबे" आधुनिक खेलों पर अपने विचार साझा किए, यह देखते हुए कि बड़ी मात्रा में समय निवेश के कारण खिलाड़ी "थका हुआ" महसूस करते हैं। एक उद्योग के अनुभवी के रूप में, शेन के अनुभव में स्टारफील्ड के अलावा कई एएए गेम शामिल हैं, जैसे फॉलआउट 4 और फॉलआउट 76।
जब 2023 में स्टारफ़ील्ड सामने आएगा, तो बेथेस्डा लंबे समय से प्रशंसकों के लिए 25 वर्षों में अपना पहला नया आईपी और ढेर सारी सामग्री से भरा एक और ओपन-वर्ल्ड आरपीजी लेकर आएगा। इसका मतलब यह है कि अमेरिकी स्टूडियो उन खेलों के अपने पोर्टफोलियो का और विस्तार कर रहा है जिनके लिए खिलाड़ियों से दीर्घकालिक निवेश की आवश्यकता होती है, जो कि "द एल्डर स्क्रॉल्स वी: स्किरिम" जैसी पिछली हिट फिल्मों द्वारा अपनाया गया एक चलन है। जबकि अधिकांश खिलाड़ी खेलों में लगभग असीमित चीजों का आनंद लेते हैं - जैसा कि स्टारफील्ड के सफल लॉन्च से पता चलता है - वहीं कुछ ऐसे भी हैं जो अधिक सुव्यवस्थित गेमिंग अनुभव पसंद करते हैं। हाल ही में, एक स्टारफील्ड डेवलपर ने इस मामले पर अपनी राय व्यक्त की, जो एएए परियोजनाओं के बीच आलोचना का एक आम बिंदु बन गया है।
कीवी टॉकज़ (गेमस्पॉट द्वारा रिपोर्ट) के साथ एक साक्षात्कार में, शेन ने कहा कि गेमिंग उद्योग "एक बिंदु पर पहुंच रहा है" जहां बड़ी संख्या में खिलाड़ी दर्जनों घंटों की सामग्री वाले लंबे गेम से थक गए हैं। उन्होंने आगे कहा कि गेमर्स के पास पहले से ही ये पर्याप्त गेम हैं, और एक और गेम जोड़ना एक "कठिन कार्य" है। पीछे मुड़कर देखें तो उन्होंने बताया कि कैसे स्किरिम जैसे खेलों की सफलता ने "सदाबहार खेलों" को आदर्श बना दिया है। स्टारफील्ड के प्रमुख खोज डिजाइनर, जो 2023 के अंत में बेथेस्डा छोड़ रहे हैं, ने इसकी तुलना अन्य मौलिक उदाहरणों से की, जैसे कि कैसे डार्क सोल्स ने तीसरे व्यक्ति के खेल में कठिन मुकाबले को लोकप्रिय बनाया। इसके अतिरिक्त, उन्होंने कहा कि अधिकांश खिलाड़ी "अधिकांश गेम जो 10 घंटे से अधिक लंबे हैं" को पूरा नहीं करते हैं, इस बात पर जोर देते हुए कि गेम को पूरा करना "कहानी और उत्पाद के साथ बातचीत" के लिए महत्वपूर्ण है।
स्टार स्काई डेवलपर्स छोटे गेमिंग अनुभवों की आवश्यकता पर जोर देते हुए अल्ट्रा-लॉन्ग गेम्स पर चर्चा करते हैं
एएए गेम बाजार के लंबे गेमों से भर जाने के परिणामों के बारे में बात करते हुए, शेन ने बताया कि इस प्रवृत्ति ने छोटे गेमों के "पुनरुत्थान" में योगदान दिया है। उन्होंने गारग्लिंग की लोकप्रियता पर प्रकाश डाला और इसकी अपेक्षाकृत कम खेल अवधि के महत्व पर जोर दिया। पूर्व बेथेस्डा डेवलपर का मानना है कि इंडी हॉरर गेम का कई घंटों का प्लेटाइम इसकी सफलता का एक बड़ा कारक है, उनका कहना है कि यह बेहतर होता अगर गेम लंबा होता और इसमें "बहुत सारे साइड क्वेस्ट और विविध सामग्री" शामिल होती। प्रतिक्रिया नहीं होगी जो उसी।
हालाँकि छोटे गेमिंग अनुभवों की लोकप्रियता बढ़ रही है, ऐसा लगता है कि अल्पावधि में बने रहने के लिए लंबे गेम आ गए हैं। वास्तव में, स्टारफील्ड का बहुप्रतीक्षित डीएलसी, शैटर्ड स्पेस, 2024 में लॉन्च हो रहा है, जो बेस गेम की पहले से ही विशाल सामग्री लाइब्रेरी में और भी अधिक सामग्री लाएगा। और, 2025 में, बेथेस्डा इस रास्ते पर आगे बढ़ सकता है और कहा जाता है कि वह एक और स्टारफ़ील्ड विस्तार जारी कर रहा है।