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드래곤 에이지: 베일가드 컨셉 아트, 솔라스의 초기 계획 공개

드래곤 에이지: 베일가드의 솔라스: 복수심에 불타는 신에서 꿈의 조언자까지 – 초기 컨셉 아트는 더 어두운 비전을 드러냅니다. 전 BioWare 아티스트 Nick Thornborrow가 공개한 Dragon Age: The Veilguard의 초기 컨셉 스케치는 Solas 캐릭터의 진화에 대한 흥미로운 통찰력을 제공합니다. 이 스케치들
By Emma
Jan 17,2025

드래곤 에이지: 베일가드 컨셉 아트, 솔라스의 초기 계획 공개

드래곤 에이지: 베일가드의 솔라스: 복수의 신에서 꿈의 조언자까지 – 초기 컨셉 아트 R더 어두운 비전을 드러냄

전 바이오웨어(BioWare) 아티스트 Nick Thornborrow가 공개한 드래곤 에이지: 베일가드의 초기 컨셉 스케치는 솔라스 캐릭터의 진화에 대한 매혹적인 통찰력을 제공합니다. 스토리 아이디어를 브레인스토밍하는 데 사용되는 비주얼 노벨의 일부로 작성된 이 스케치는 최종 게임에 최종적으로 등장한 솔라스의 묘사와는 상당히 다른 솔라스의 묘사를 보여줍니다. r

솔라스는

드래곤 에이지: 인퀴지션에서 도움이 되는 동료로 처음 소개되었지만 나중에장막을 깨뜨리려는 그의 배신적인 계획을 폭로했습니다. 이 계획은 rThe Veilguard 내러티브의 핵심을 형성합니다. 그러나 Thornborrow의 예술은 훨씬 더 명백하게 악의적인 Solas를 보여줍니다.

주로 흑백으로 선택적인 색상 강조(게임의 리륨 단검과 같은 요소 강조)로 이루어진 스케치는 솔라스를 조종하는 조언자라기보다는 복수심에 불타는 신으로 묘사합니다. 베일을 찢으려는 그의 초기 시도와 같은 일부 장면은

최종 게임과 거의 일치하지만 다른 장면은 극적으로 다릅니다. 이러한 대체 묘사는 종종 솔라스를 거대하고 그림자 같은 인물로 묘사합니다. 이러한 변화를 둘러싼 모호함은 이러한 장면이 r룩의 꿈 속의 사건을 나타내는지 아니면 실제 세계에서 펜'하렐의 힘을 나타내는 것인지에 대한 의문을 열어줍니다. r R콘셉 아트와 최종 게임의 차이는 상당하며, 이는 개발 과정에서 상당한 내러티브 변화가 있음을 시사합니다. r인퀴지션

베일가드 사이의 거의 10년 간의 격차와 드래곤 에이지: 드레드울프의 늦은 타이틀 변경을 고려하면 이는 놀라운 일이 아닙니다. Thornborrow가 공유한 아트워크는 팬들에게 게임의 초기 비전과 최종릴리스 사이의 격차를 해소하면서 이러한 진화 과정을 엿볼 수 있는 귀중한 기회를 제공합니다. 대비는 최종 제품을 위해 궁극적으로 톤이 낮아진 잠재적으로 더 어둡고 더 강력한 Solas를 강조합니다.

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