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Dragon Age: The Veilguard Concept Art révèle les premiers plans pour Solas

Dragon Age : The Veilguard's Solas : du dieu vengeur au conseiller en rêves – Les premiers concepts artistiques révèlent une vision plus sombre Les premiers croquis conceptuels de Dragon Age : The Veilguard, dévoilés par l'ancien artiste de BioWare Nick Thornborrow, offrent un aperçu fascinant de l'évolution du personnage de Solas. Ces croquis
By Emma
Jan 17,2025

Dragon Age: The Veilguard Concept Art révèle les premiers plans pour Solas

Dragon Age : The Veilguard's Solas : Du Dieu vengeur au Conseiller en rêves – Les premiers concepts artistiques Rrévèle une vision plus sombre

Les premiers croquis conceptuels de Dragon Age : The Veilguard, dévoilés par l'ancien artiste de BioWare Nick Thornborrow, offrent un aperçu fascinant de l'évolution du personnage de Solas. Ces croquis, créés dans le cadre d'un roman visuel utilisé pour réfléchir à des idées d'histoire, rrévèlent une représentation de Solas très différente de celle qui est finalement apparue dans le jeu final.

Solas, initialement introduit dans Dragon Age : Inquisition en tant que compagnon utile, plus tard ra révélé son plan perfide pour briser le Voile. Ce plan constitue le cœur du récit de The Veilguard. Cependant, l'art de Thornborrow présente un Solas beaucoup plus ouvertement malveillant.

Les croquis, principalement en noir et blanc avec des accents de couleurs sélectifs (mettant en évidence des éléments comme le poignard de lyrium du jeu), représentent Solas moins comme un conseiller manipulateur que comme un dieu vengeur. Alors que certaines scènes, comme sa tentative initiale de déchirer le Voile, restent largement cohérentes avec le jeu final, d'autres diffèrent radicalement. Ces représentations alternatives présentent souvent Solas comme une figure colossale et sombre. L'ambiguïté entourant ces changements laisse ouverte la question de savoir si ces scènes rreprésentent des événements dans les rêves de rook ou des manifestations du pouvoir de Fen'Harel dans le Rmonde réel. r

Les différences entre l'art conceptuel et le jeu final sont significatives, suggérant des changements narratifs substantiels au cours du développement. Ce n'est pas surprenant, compte tenu de l'écart de près de dix ans entre

Inquisition et The Veilguard, ainsi que du changement de titre tardif de Dragon Age : Dreadwolf. Les illustrations partagées par Thornborrow offrent aux fans un aperçu précieux de cette évolution, comblant le fossé entre la vision initiale du jeu et sa sortie finale. Le contraste met en valeur un Solas potentiellement plus sombre et plus puissant qui a finalement été atténué pour le produit final. r

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