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Dragon Age: The Veilguard Concept Art revela los primeros planes para Solas

Dragon Age: The Veilguard's Solas: de dios vengativo a asesor de sueños: el arte conceptual inicial revela una visión más oscura Los primeros bocetos conceptuales de Dragon Age: The Veilguard, presentados por el ex artista de BioWare Nick Thornborrow, ofrecen información fascinante sobre la evolución del personaje de Solas. Estos bocetos
By Emma
Jan 17,2025

Dragon Age: The Veilguard Concept Art revela los primeros planes para Solas

Dragon Age: The Veilguard's Solas: De dios vengativo a asesor de sueños: el arte conceptual inicial Rrevela una visión más oscura

Los primeros bocetos conceptuales de Dragon Age: The Veilguard, presentados por el ex artista de BioWare Nick Thornborrow, ofrecen información fascinante sobre la evolución del personaje de Solas. Estos bocetos, creados como parte de una novela visual utilizada para generar ideas para la historia, rrevelan una representación de Solas significativamente diferente a la que finalmente apareció en el juego final.

Solas, inicialmente presentado en Dragon Age: Inquisition como un compañero útil, más tarde rreveló su traicionero plan para romper el Velo. Este plan forma el núcleo de la narrativa de The Veilguard. Sin embargo, el arte de Thornborrow muestra a un Solas mucho más abiertamente malévolo.

Los bocetos, principalmente en blanco y negro con acentos de color selectivos (que resaltan elementos como la daga de lirio del juego), representan a Solas menos como un asesor manipulador y más como un dios vengativo. Si bien algunas escenas, como su intento inicial de rasgar el Velo, rsiguen siendo en gran medida consistentes con el juego final, otras difieren dramáticamente. Estas representaciones alternativas a menudo retratan a Solas como una figura colosal y sombría. La ambigüedad que rodea a estos cambios deja abierta la pregunta de si estas escenas rrepresentan eventos dentro de Rook o manifestaciones del poder de Fen'Harel en el rmundo real.

Las diferencias entre el arte conceptual y el juego final son significativas, lo que sugiere cambios narrativos sustanciales durante el desarrollo. Esto no es sorprendente, considerando la brecha de casi diez años entre Inquisition y The Veilguard, junto con el último cambio de título de Dragon Age: Dreadwolf. La obra de arte compartida de Thornborrow ofrece a los fanáticos una valiosa visión de esta evolución, cerrando la brecha entre la visión inicial del juego y su lanzamiento final r. El contraste resalta un Solas potencialmente más oscuro y poderoso que finalmente se atenuó para el producto final.

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