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Monster Hunter Wilds 인터뷰 : Nu Udra, Oilwell Basin의 정점 - IGN First

Monster Hunter Wilds의 Oilwell Basin 탐험 : 생태계와 몬스터 몬스터 헌터 와일스에 대한 깊은 다이빙 몬스터 헌터 와일드 (Monster Hunter Wilds)는 윈드 플레인과 스칼렛 숲과 같은 이전 환경과는 크게 다른 오일 웰 분지를 소개합니다. 이 불 같은, 기름으로 덮인 가로 된 풍경은 설명합니다
By Christian
Mar 04,2025

Monster Hunter Wilds의 Oilwell Basin 탐험 : 생태계와 몬스터에 대한 깊은 다이빙

Monster Hunter Wilds는 Windward Plains 및 Scarlet Forest와 같은 이전 환경과는 다른 독특한 로케일 인 Oilwell Basin을 소개합니다. Yuya Tokuda 감독이 묘사 한이 불 같은 기름으로 덮인 조경은 게임 내 "Fallow", "Plosemency"및 "Plenty"주기에 따라 극적으로 변형됩니다. 휴경 중에 분지는 진흙과 기름으로 채워져 있습니다. 경향은 불을 피우고 기름을 타는 것을 불 태워 버린다. 그리고 많은 것은 미네랄과 아티팩트가 아래에 숨겨져 있음을 보여줍니다.

전무 이사 겸 미술 이사 인 Kaname Fujioka는 각각 고유 한 환경 특성과 온도 그라디언트를 보유한 뚜렷한 상부, 중간 및 하부 지층을 가진 분지의 수직 설계를 설명합니다. 심해 또는 수중 화산 환경과 유사한 낮은 수준은 Basin의 독특한 생태계를 만드는 데 영감을 주었으며 세계 산호 고지에서 배운 교훈을 바탕으로했습니다. Fujioka는 휴지 중에 불모의 연기가 자욱한 풍경과 성향과 활기차고 활기차고 해양 같은 외관 사이의 대비를 강조합니다.

롬 포 폴로 : 독성 속임수

구형적이고 유해한 괴물 인 롬 포 폴로 (Rompopolo)는 "미친 과학자"라는 개념을 염두에두고 화학 자주색 색조와 빛나는 붉은 눈을 만들어 냈습니다. 후지오카는 사냥꾼과 팔리코 동반자 모두를위한 제작 장비의 예상치 못한 귀여움을 강조합니다.

아자 라칸 : 불 같은 싸움꾼

불꽃을 뿌린 고릴라 같은 괴물 인 아자 라칸 (Ajarakan)은 롬 포 폴로와 대조적입니다. 이 디자인은 강력한 펀치와 슬램을 사용하여 불 같은 분화를 만드는 직접적인 힘을 강조합니다. Tokuda는 전형적인 송아지 지수의 지상에서 지상의 자세와 대조적으로 위협을 더 잘 전달하기 위해 최고 무거운 실루엣의 설계 선택을 설명합니다.

Nu Udra : Apex Predator

Oilwell Basin의 Apex Predator, Nu Udra ( "Black Flame")는 문어에서 영감을 얻은 촉수 괴물입니다. 고의적으로 모호한 얼굴과 악마 뿔이있는 디자인은 눈에 띄는 실루엣을 만듭니다. Tokuda는 Nu Udra 전투와 함께 음악이 흑 마법을 연상시키는 요소를 포함하여 악마 이미지를 향상 시킨다고 지적합니다. Tokuda를 포함한 개발 팀은 오랫동안 두족류의 고유 한 움직임 능력을 활용하는 몬스터를 만들고 싶었습니다. 게임 기술의 발전 덕분에 마침내 야생에서 실현되었습니다. Nu Udra의 애니메이션, 특히 단단한 공간을 탐색하고 짜는 능력은 팀의 세부 사항에 대한 헌신에 대한 증거입니다. 몬스터의 많은 촉수는 모두 분리 가능하며 독특한 도전을 제시하며 감각 기관은 다음 목표를 나타냅니다. 플래시 폭탄은 시력에 의존하지 않기 때문에 비효율적입니다.

Gravios의 귀환

Oilwell Basin은 또한 Monster Hunter Generations Ultimate에서 마지막으로 본 Gravios의 귀환을 특징으로합니다. 단단하고 바위가 많은 갑각과 뜨거운 가스의 배출은이 환경에 적합한 주민이됩니다. Tokuda는 Gravios를 다시 도입하기로 한 결정에 대해 설명하고 독특한 특성과 경험이 풍부한 사냥꾼에게 제시하는 도전을 강조합니다. 이 팀은 Gravios의 시그니처 경도를 유지하면서 Wilds의 게임 플레이 메커니즘에 원활하게 통합하는 데 중점을 두었습니다.

개발 과정을 엿볼 수 있습니다

인터뷰는 몬스터 헌터 팀의 몬스터 디자인에 대한 세심한 접근과 가장 야심 찬 개념조차 실현하기위한 헌신을 보여줍니다. 복잡한 애니메이션과 독특한 움직임으로 Nu Udra의 창설은 혁신과 기술 경계를 추진하는 것에 대한 헌신의 증거로 나타납니다. 팀의 기술 과제를 실험하고 극복하려는 의지는 개발 과정에서 분명합니다.

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