Дом > Новости > Интервью Wilds Monster Hunter: познакомьтесь с Nu Udra, вершиной бассейна Oilwell - IG
Изучение бассейна Monster Hunter Wilds 'Oilwell: глубокое погружение в его экосистему и монстров
Monster Hunter Wilds представляет бассейн Oilwell, уникальный локаль, радикально отличающийся от предыдущей среды, таких как наветренные равнины и алый лес. Этот огненный ландшафт, покрытый нефтью, описанный режиссером Юйей Токудой, драматично трансформируется в зависимости от внутриигрового «флоу», «лецельности» и «много» циклов. Во время падения бассейн наполнен грязью и маслом; Легко приносит огонь, сжигая масла; И многое раскрывает минералы и артефакты, спрятанные внизу.
Исполнительный директор и художественный директор Канаме Фудзиока объясняет вертикальный дизайн бассейна, с различными верхними, средними и нижними слоями, каждый из которых обладает уникальными характеристиками окружающей среды и градиентами температуры. Более низкие уровни, напоминающие глубоководные или подводные вулканические среды, вдохновили на создание уникальной экосистемы бассейна, опираясь на уроки, извлеченные из мировых коралловых горных мест. Fujioka подчеркивает контраст между бесплодным, дымным ландшафтом во время флоу и безумности и его ярким, похожим на морским видом во время большого количества.
Rompopolo: токсичный обманщик
Rompopolo, глобулярный, ядовитый монстр, был разработан с учетом концепции «безумного ученого», что привело к его химическому фиолетовому оттенку и светящимся красным глазам. Fujioka подчеркивает неожиданную привлекательность своего созданного оборудования, как для охотника, так и для их компаньона Palico.
Аджаракан: огненный драка
Аджаракан, пламени, как горилла, похожий на гориллу, в отличие от Ропополо. Его дизайн подчеркивает прямую силу, используя мощные удары и удары, чтобы создать огненные извержения. Tokuda объясняет выбор дизайна силуэта с высокой степенью, чтобы лучше передать угрозу, которую он представляет, в отличие от осанки с низким до земли типичных клыков.
Nu udra: Apex Predator
Апекс -хищник бассейна Ойлвелла, Nu Udra («Black Flame»), представляет собой монстр с щупальцами, вдохновленный осьминоги. Его дизайн, с намеренно неоднозначным лицом и демоническими рогами, создает поразительный силуэт. Tokuda отмечает, что музыка, сопровождающая битвы Nu Udra, включает в себя элементы, напоминающие черную магию, усиливая демонические образы. Команда разработчиков, в том числе Tokuda, давно желала создать монстра, используя уникальные возможности движения головокружения, концепция, наконец, реализованная в Wilds благодаря достижениям в области игровых технологий. Анимации Nu Udra, в частности, ее способность ориентироваться и протигаться по узким пространствам, являются свидетельством преданности команды деталям. Многие щупальца монстра, все разбираемые, представляют уникальную проблему, с его сенсорными органами, указывающими ее следующую цель. Флэш -бомбы неэффективны против этого, так как это не полагается на зрение.
Возвращение Гравиоса
В бассейне Oilwell также есть возвращение Gravios, которое в последний раз видели в поколениях Monster Hunter Ultimate. Его жесткий, скалистый панцирь и выбросы горячего газа делают его подходящим жителем этой среды. Tokuda объясняет решение о введении гравий, подчеркивая его уникальные характеристики и проблему, которое он представляет опытным охотникам. Команда сосредоточилась на сохранении фирменной твердости Gravios, одновременно интегрирующей ее в геймплей Wilds.
Взгляд на процесс разработки
Интервью показывает тщательный подход команды команды Monster Hunter к дизайну монстров и их преданность делу реализации даже самых амбициозных концепций. Создание Nu Udra, с ее сложными анимациями и уникальным движением, является свидетельством их приверженности инновациям и расширению технологических границ. Готовность команды экспериментировать и преодолевать технические проблемы, очевидна на протяжении всего процесса разработки.
(Примечание: URL -адреса изображения, представленные в исходном тексте, являются заполнителями, и их необходимо заменить фактическими функциональными URL -адресами для правильного отображения изображений.)