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A reação de Genshin faz com que os desenvolvedores se sintam derrotados e “inúteis”

By Kristen
Aug 20,2024

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

O presidente da HoYoverse, Liu Wei, recentemente falou sobre o impacto que o feedback severo dos fãs teve sobre a equipe de desenvolvimento do Genshin Impact no ano passado. Continue lendo para saber mais sobre seus comentários e o período tumultuado que o jogo passou. &&&]


(c) SentientBambooO presidente da HoYoverse, Liu Wei, recentemente falou sobre a "ansiedade e confusão" que o feedback severo dos fãs assumiu na equipe de desenvolvimento do Genshin Impact durante o ano passado. Falando em um evento recente em Xangai, Wei comentou sobre a situação após um período tumultuado de crescente insatisfação entre sua base de jogadores, especialmente em torno do Ano Novo Lunar de 2024 e atualizações subsequentes.

Durante seu discurso, que foi gravado e traduzido pelo canal do YouTube SentientBamboo, Liu expressou como as intensas críticas dos torcedores afetaram profundamente o time. “Durante o ano passado, tanto a equipe Genshin quanto eu passamos por muita ansiedade e confusão”, disse ele. "Nós realmente sentimos que passamos por momentos muito difíceis. Ouvimos muito barulho, e alguns deles eram muito, muito agudos, fazendo com que toda a nossa equipe de projeto se sentisse realmente inútil."

As declarações do presidente da empresa vieram na esteira de uma série de controvérsias em torno das atualizações recentes do Genshin Impact, incluindo o evento 4.4 Lantern Rite. Os fãs ficaram desapontados com as recompensas do evento, especialmente com o fato de terem recebido apenas três destinos interligados para o evento Lantern Rite, que os fãs consideraram inadequado e medíocre.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Muitos jogadores expressaram o quão frustrados ficaram com a percepção falta de atualizações interessantes e suficientes em comparação com outros títulos HoYoverse como Honkai: Star Rail, levando a uma enxurrada de críticas negativas sobre bombardeios e reações adversas. Por outro lado, o último título de RPG da Kuro Games, Wuthering Waves, também tem sido um ponto de referência de discórdia entre os fãs, com críticas visando a discrepância entre a jogabilidade de ambos os jogos e as opções de movimentação dos personagens.

A base de jogadores as frustrações aumentaram ainda mais com o 4.5 Chronicled Banner de Genshin, que apresentava uma mecânica de gacha que muitos fãs consideraram desfavorável em comparação com os Banners de Eventos mais tradicionais do jogo. A direção geral do jogo também atraiu críticas, principalmente de enclaves de jogadores que sentiam que personagens inspirados em culturas da vida real estavam sendo "caiados" ou deturpados. ]

Wei parecia visivelmente emocionado durante seu discurso, mas ainda assim reservou um tempo para reconhecer essas preocupações. “Algumas pessoas acharam que nossa equipe de projeto era realmente arrogante, dizendo que não ouvia nada”, disse ele. "Mas é como disse o [apresentador] Aquaria - na verdade somos iguais a todos, também somos jogadores. Todos sentimos coisas que outras pessoas também sentem. Simplesmente ouvimos muito barulho. Precisávamos nos acalmar e discernir as verdadeiras vozes dos Viajantes."

Apesar dos desafios, Liu expressou esperança no futuro do jogo e de seus fãs, prometendo que a equipe continua comprometida em melhorar o jogo e ouvir sua comunidade de jogadores. “Eu sei que ainda hoje não conseguimos atender às expectativas de todos. Mas depois da ansiedade e confusão que a equipe e eu vivenciamos no ano passado, sinto que também recebemos muita coragem e confiança de nossos Viajantes. em diante, depois que eu sair do palco, espero que toda a equipe Genshin junto com todos os jogadores Genshin possam parar de pesar sobre seus passados ​​e criar de todo o coração a melhor experiência."

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Em outras notícias relacionadas, um teaser de Natlan acaba de ser carregado recentemente na conta oficial do jogo, revelando as primeiras imagens da nova região do jogo. Natlan será lançado em breve, no dia 28 de agosto.

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