Студия ZeniMax Online модернизирует свою систему доставки контента для The Elder Scrolls Online (ESO). Вместо ежегодных глав DLC ESO теперь будет получать обновления контента в определенные сезоны, запускаемые каждые 3–6 месяцев. В каждом сезоне будут представлены новые истории, предметы, подземелья и события.
Это изменение, объявленное в письме директора студии Мэтта Фирора, направлено на большее разнообразие контента и более частые обновления. Новая модульная структура разработки позволяет быстрее выпускать обновления, исправления и новые системы. В отличие от некоторых других сезонных игр, сезонный контент ESO будет постоянным, добавляя в игровой мир постоянные квесты, истории и локации.
Эта новая модель позволяет чаще выпускать контент, что позволяет ZeniMax сосредоточиться на разнообразном контенте в течение года. Это также высвобождает ресурсы для постоянного улучшения производительности, игрового баланса и управления игроками. Будущие обновления будут включать небольшие расширения существующих игровых областей, улучшения текстур и графики, обновление пользовательского интерфейса ПК, а также улучшенные карты, пользовательский интерфейс и системы обучения.
Это изменение отражает изменение моделей взаимодействия игроков в MMORPG и направлено на улучшение удержания игроков, особенно в связи с тем, что ZeniMax Online Studios разрабатывает новый IP. Более частые обновления контента должны помочь поддерживать интерес игроков из разных демографических групп.