ZeniMax Online Studios está renovando seu sistema de entrega de conteúdo para The Elder Scrolls Online (ESO). Em vez de DLCs de capítulos anuais, ESO agora receberá atualizações de conteúdo em temporadas nomeadas, com lançamento a cada 3-6 meses. Cada temporada contará com novas narrativas, itens, masmorras e eventos.
Essa mudança, anunciada em uma carta do diretor do estúdio Matt Firor, visa maior variedade de conteúdo e atualizações mais frequentes. A nova estrutura de desenvolvimento modular permite lançamentos mais rápidos de atualizações, correções e novos sistemas. Ao contrário de alguns outros jogos sazonais, o conteúdo sazonal do ESO será persistente, adicionando missões, histórias e áreas duradouras ao mundo do jogo.
Este novo modelo permite quedas de conteúdo mais frequentes, permitindo que a ZeniMax se concentre em conteúdos diversos ao longo do ano. Também libera recursos para melhorias contínuas no desempenho, equilíbrio do jogo e orientação do jogador. Atualizações futuras incluirão expansões menores para áreas de jogo existentes, melhorias de textura e arte, uma atualização de interface de usuário para PC e mapas, interface de usuário e sistemas de tutorial aprimorados.
Esta mudança reflete uma resposta à evolução dos padrões de envolvimento dos jogadores em MMORPGs e visa melhorar a retenção de jogadores, especialmente à medida que a ZeniMax Online Studios desenvolve uma nova propriedade intelectual. As atualizações de conteúdo mais frequentes devem ajudar a manter o interesse dos jogadores em vários grupos demográficos.