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ESOが2025年の大型コンテンツアップデートを発表

ZeniMax Online Studios は、エルダー スクロールズ オンライン (ESO) 向けのコンテンツ配信システムを刷新しています。 毎年のチャプターDLCの代わりに、ESOは指定されたシーズンでコンテンツアップデートを受け取り、3〜6か月ごとに開始されます。 各シーズンには、新しい物語、アイテム、ダンジョン、イベントが登場します。 このシフトは、
By Stella
Dec 25,2024

ESOが2025年の大型コンテンツアップデートを発表

ZeniMax Online Studios は、エルダー・スクロールズ・オンライン (ESO) のコンテンツ配信システムを刷新しています。 毎年のチャプターDLCの代わりに、ESOは指定されたシーズンでコンテンツアップデートを受け取り、3〜6か月ごとに開始されます。 各シーズンには、新しい物語、アイテム、ダンジョン、イベントが登場します。

スタジオ ディレクターの Matt Firor からの手紙で発表されたこの移行は、コンテンツの多様性とより頻繁なアップデートを目的としています。新しいモジュール型開発構造により、アップデート、修正、新しいシステムをより迅速にリリースできます。 他の季節限定ゲームとは異なり、ESO の季節コンテンツは永続的であり、永続的なクエスト、ストーリー、エリアをゲーム世界に追加します。

この新しいモデルにより、より頻繁なコンテンツのドロップが可能になり、ZeniMax は年間を通じて多様なコンテンツに集中できるようになります。 また、パフォーマンス、ゲームバランス、プレイヤーのガイダンスを継続的に改善するためのリソースも解放されます。 今後のアップデートには、既存のゲーム領域の小規模な拡張、テクスチャとアートの改善、PC UI のアップグレード、マップ、UI、チュートリアル システムの強化が含まれる予定です。

この変更は、MMORPG における進化するプレイヤー エンゲージメント パターンへの対応を反映しており、特に ZeniMax Online Studios が新しい IP を開発する中で、プレイヤーの維持率を向上させることを目的としています。 より頻繁なコンテンツ更新は、さまざまな層にわたってプレイヤーの関心を維持するのに役立ちます。

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