ZeniMax Online Studios 正在改進其上古卷軸 Online (ESO) 的內容交付係統。 ESO 現在將在指定季節接收內容更新,每 3-6 個月發布一次,而不是每年的章節 DLC。 每個季節都會有新的故事、物品、地下城和事件。
工作室總監 Matt Firor 在一封信中宣布了這一轉變,旨在提高內容多樣性和更頻繁的更新。新的模塊化開發結構允許更快地發布更新、修複和新係統。 與其他一些季節性遊戲不同,ESO 的季節性內容將是持久的,為遊戲世界添加持久的任務、故事和區域。
這種新模型允許更頻繁的內容投放,使 ZeniMax 能夠全年專注於多樣化的內容。 它還釋放資源,用於持續改進性能、遊戲平衡和玩家指導。 未來的更新將包括對現有遊戲區域進行較小的擴展、紋理和藝術改進、PC UI 升級以及增強的地圖、UI 和教程係統。
這一變化反映了對 MMORPG 中不斷變化的玩家參與模式的回應,旨在提高玩家保留率,特別是在 ZeniMax Online Studios 開發新 IP 的情況下。 更頻繁的內容更新應該有助於保持不同人群的玩家興趣。