Пользователь Reddit обнаружил ошибку в игре Marvel Rivals, которая непропорционально затрагивает игроков с менее мощными компьютерами. Низкий FPS (кадров в секунду) напрямую влияет на нескольких героев, вызывая значительное снижение скорости передвижения и наносимого урона! Учитывая высокие системные требования Marvel Rivals, это фактически превращает игру в модель с оплатой за победу, где «плата» приходится не на разработчиков, а на обновленное оборудование ПК.
Это явно ошибка, а не задуманная игровая механика. Однако быстрое решение проблемы маловероятно. Проблема связана с параметром Delta Time — важнейшим элементом в разработке игр, который обеспечивает стабильный игровой процесс независимо от частоты кадров. Решение этой сложной проблемы потребует от разработчиков значительного времени и усилий.
На данный момент подтверждено, что это затронуло следующих героев:
Эти персонажи двигаются медленнее, имеют уменьшенную высоту прыжка и меньший урон. Другие герои также могут быть затронуты. До выхода патча игрокам следует уделять приоритетное внимание повышению FPS, даже если это означает ухудшение графических настроек.