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Marvel Rivals のゲームを壊すバグにより、FPS が低いプレイヤーが罰せられる

Reddit ユーザーは、Marvel Rivals でゲームを破壊するバグを発見しました。このバグは、性能の低い PC を使用しているプレイヤーに不釣り合いな影響を及ぼします。 低い FPS (フレーム/秒) は複数のヒーローに直接影響を与え、移動速度とダメージ出力の大幅な低下を引き起こします。 Marvel Rivals の厳しいシステム要件を考慮すると、
By Isaac
Jan 05,2025

Marvel Rivals のゲームを壊すバグにより、FPS が低いプレイヤーが罰せられる

Reddit ユーザーが、Marvel Rivals のゲームを破壊するバグを発見しました。このバグは、非強力な PC を使用しているプレイヤーに不釣り合いな影響を与えます。 FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローが直接影響を受け、移動速度とダメージ出力が大幅に低下します。 Marvel Rivals の厳しいシステム要件を考慮すると、これによりゲームが Pay-to-Win モデルに効果的に変換され、「支払い」は開発者ではなく、PC ハードウェアのアップグレードに対して行われます。

これは明らかにバグであり、意図されたゲームの仕組みではありません。 ただし、すぐに修正される可能性は低いです。この問題は、フレーム レートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲーム開発における重要な要素であるデルタ タイム パラメータに起因します。 この複雑な問題を解決するには、開発者にかなりの時間と労力が必要です。

現在、次のヒーローが影響を受けることが確認されています:

  • ドクター・ストレンジ
  • ウルヴァリン
  • ヴェノム
  • マジック
  • スターロード

これらのキャラクターは動きが遅くなり、ジャンプの高さが低くなり、ダメージが減少します。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 パッチがリリースされるまでは、たとえグラフィック設定を犠牲にすることになっても、プレーヤーは FPS の向上を優先する必要があります。

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