Reddit ユーザーが、Marvel Rivals のゲームを破壊するバグを発見しました。このバグは、非強力な PC を使用しているプレイヤーに不釣り合いな影響を与えます。 FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローが直接影響を受け、移動速度とダメージ出力が大幅に低下します。 Marvel Rivals の厳しいシステム要件を考慮すると、これによりゲームが Pay-to-Win モデルに効果的に変換され、「支払い」は開発者ではなく、PC ハードウェアのアップグレードに対して行われます。
これは明らかにバグであり、意図されたゲームの仕組みではありません。 ただし、すぐに修正される可能性は低いです。この問題は、フレーム レートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲーム開発における重要な要素であるデルタ タイム パラメータに起因します。 この複雑な問題を解決するには、開発者にかなりの時間と労力が必要です。
現在、次のヒーローが影響を受けることが確認されています:
これらのキャラクターは動きが遅くなり、ジャンプの高さが低くなり、ダメージが減少します。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 パッチがリリースされるまでは、たとえグラフィック設定を犠牲にすることになっても、プレーヤーは FPS の向上を優先する必要があります。