一位 Reddit 用户发现了 Marvel Rivals 中的一个破坏游戏的错误,该错误对 PC 性能较低的玩家造成了不成比例的影响。 低FPS(每秒帧数)直接影响多个英雄,导致移动速度和伤害输出大幅下降! 鉴于 Marvel Rivals 苛刻的系统要求,这有效地将游戏转变为付费获胜模式,其中“付款”不是向开发者支付,而是用于升级的 PC 硬件。
这显然是一个错误,而不是预期的游戏机制。 然而,不太可能迅速解决。该问题源于 Delta Time 参数,这是游戏开发中的一个关键元素,可确保无论帧速率如何,游戏玩法都保持一致。 解决这个复杂的问题需要开发人员投入大量时间和精力。
目前确认以下英雄受到影响:
这些角色表现出较慢的移动速度、较低的跳跃高度和较小的伤害。 其他英雄也可能受到影响。 在补丁发布之前,玩家应该优先考虑提高 FPS,即使这意味着牺牲图形设置。