Un utilisateur de Reddit a découvert un bug révolutionnaire dans Marvel Rivals qui affecte de manière disproportionnée les joueurs possédant des PC moins puissants. Un faible FPS (images par seconde) affecte directement plusieurs héros, entraînant une vitesse de déplacement et des dégâts considérablement réduits ! Compte tenu de la configuration système exigeante de Marvel Rivals, cela transforme effectivement le jeu en un modèle de paiement pour gagner, où le « paiement » n'est pas versé aux développeurs, mais plutôt pour le matériel PC mis à niveau.
Il s'agit clairement d'un bug, et non d'un mécanisme de jeu prévu. Cependant, une solution rapide est peu probable. Le problème vient du paramètre Delta Time – un élément crucial dans le développement de jeux qui garantit un gameplay cohérent quelle que soit la fréquence d'images. La résolution de ce problème complexe nécessitera un temps et des efforts considérables de la part des développeurs.
Il est actuellement confirmé que les héros suivants sont concernés :
Ces personnages présentent des mouvements plus lents, une hauteur de saut réduite et des dégâts diminués. D’autres héros pourraient également être impactés. Jusqu'à ce qu'un correctif soit publié, les joueurs doivent donner la priorité à l'amélioration de leur FPS, même si cela implique de compromettre les paramètres graphiques.
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