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《Marvel Rivals》破壞遊戲的錯誤會懲罰低 FPS 的玩家

一位 Reddit 用戶在 Marvel Rivals 中發現了一個破壞遊戲的錯誤,該錯誤對 PC 效能較低的玩家影響尤為嚴重。 低FPS(每秒幀數)直接影響多個英雄,導致移動速度和傷害輸出大幅下降! 鑑於 Marvel Rivals 嚴格的系統要求
By Isaac
Jan 05,2025

《Marvel Rivals》破壞遊戲的錯誤會懲罰低 FPS 的玩家

一位 Reddit 用戶發現了 Marvel Rivals 中的一個破壞遊戲的錯誤,該錯誤對 PC 性能較低的玩家造成了不成比例的影響。 低FPS(每秒幀數)直接影響多個英雄,導致移動速度和傷害輸出大幅下降! 鑒於 Marvel Rivals 苛刻的係統要求,這有效地將遊戲轉變為付費獲勝模式,其中“付款”不是向開發者支付,而是用於升級的 PC 硬件。

這顯然是一個錯誤,而不是預期的遊戲機製。 然而,不太可能迅速解決。該問題源於 Delta Time 參數,這是遊戲開發中的一個關鍵元素,可確保無論幀速率如何,遊戲玩法都保持一致。 解決這個複雜的問題需要開發人員投入大量時間和精力。

目前確認以下英雄受到影響:

  • 奇異博士
  • 金剛狼
  • 毒液
  • 魔法
  • 星爵

這些角色表現出較慢的移動速度、較低的跳躍高度和較小的傷害。 其他英雄也可能受到影響。 在補丁發布之前,玩家應該優先考慮提高 FPS,即使這意味著犧牲圖形設置。

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