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Buggy 游戏引起了挑剔玩家的强烈反对

Paradox Interactive 承认玩家的期望和游戏开发中的技术挑战。在《城市:天际线 2》遭遇挫折以及《Life By You》被取消之后,发行商强调细致的问题解决和早期玩家反馈。 《监狱建筑师 2》的延迟是由于技术问题而不是设计问题,而 Paradox 认识到在竞争激烈的游戏市场中需要更高质量的版本。
By Kristen
Oct 17,2024

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经历了数次挫折,例如Life By You的取消以及《城市:天际线2》的灾难性推出 , Paradox Interactive 解释了打算如何利用他们对玩家获得的见解继续推进

Paradox Interactive 解释了最近游戏的取消和延迟玩家的期望,一些技术问题很难解决

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Mattias Lilja,《城市:天际线 2》发行商 Paradox Interactive 的 首席执行官,以及 CCO Henrik Fahraeus ,评论了玩家对游戏发布的态度。在公司最近的媒体日期间,Lilja 在接受 Rock Paper Shotgun 采访时表示,玩家有“更高的期望”,并且“不太相信”游戏开发商会在游戏发布后解决问题。

吸取了去年《城市:天际线2》灾难性发行的经验,发行商表示他们在解决游戏中发现的问题时会更加细致。发行商还认为,玩家需要尽早访问游戏,以收集有助于开发的反馈。 Fahraeus 在谈到《城市:天际线 2》时表示:“如果我们能够让玩家进行更大规模的尝试,那就会有帮助。”他补充说,他们希望在推出《城市:天际线 2》之前能够“对玩家有更大程度的开放”。

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据此,Paradox 决定无限期推迟其监狱管理模拟器《监狱建筑师 2》。 [《监狱建筑师 2》] 的游戏玩法很好,”Lilja 说。 “但是我们遇到了质量问题,这意味着为了给玩家他们应得的游戏,我们决定推迟它。”最近,由于未满足需求,他们的生活模拟游戏《Life By You》被取消,Lilja 还澄清说,无限期延迟是因为他们无法“跟上他们想要的步伐” .quot;因此,这与我们在《Life By You》中遇到的挑战不同,后者导致了取消,”他解释道。“更多的是我们无法跟上节奏我们想要的”,并补充说,当 Paradox 进行“游戏和用户测试等同行评审”时,他们发现一些问题“比我们想象的更难解决”。

在 Prison Architect 2 的案例中,问题“主要是某些技术问题而不是设计问题”,Lilja 说,“更多的是我们如何才能使技术上的高质量

足以实现稳定的发布。”我们以完全透明的方式看到,现在的粉丝由于游戏预算紧张,期望更高,并且不太接受你会随着时间的推移解决问题。”

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尊敬的

首席执行官的说法,由于游戏空间是“赢者通吃的环境”,玩家可能会放弃“

无数游戏”相当快。他补充道,“现在这一点更加明显,也许是最近两年。这至少是我们从我们的游戏以及市场上其他游戏中了解到的。” 《城市:天际线 2》去年推出时遇到的问题严重,粉丝的强烈反对促使发行商和开发商 Colossal Order 联合道歉,随后提议召开“粉丝反馈峰会”。该游戏的第一个付费 DLC 也由于发布期间的重大

性能问题而被推迟。与此同时,《Life By You》在今年早些时候被

停产,因为他们最终决定对游戏的进一步开发不会使其达到 Paradox 及其玩家社区的标准。不过,莉贾后来解释说,他们面临的一些问题是他们“没有真正完全理解”的问题,所以“这完全是我们的责任”。他补充道。

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