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完全な不可解な系統クラスティアリスト[明るく暗い]

不可解な系統では、あなたのクラスはあなたのプレイスタイル、能力、強み、および全体的な進行を決定します。基本クラスから始めて、強力なサブクラスに昇格し、最終的にはエリートスーパークラスに登ります。それぞれがユニークなスキルと戦闘の利点を誇っています。適切なクラスパスをマスターすることは重要です
By Victoria
Mar 15,2025

不可解な系統では、あなたのクラスはあなたのプレイスタイル、能力、強み、および全体的な進行を決定します。基本クラスから始めて、強力なサブクラスに昇格し、最終的にはエリートスーパークラスに登ります。それぞれがユニークなスキルと戦闘の利点を誇っています。適切なクラスパスをマスターすることは、生存と支配に不可欠であり、最初のクラスの選択を極めて重要な決定にします。このガイドは、ゲームプレイを最適化するのに役立つ包括的な不可解な系統クラスティアリストと詳細な説明を提供します。

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目次

  • すべての不可解な系統の基本クラスがランク付けされました
  • ベースクラスティアリスト
  • 基本クラスリスト
  • すべての不可解な系統サブクラスがランク付けされています
  • サブクラスの層リスト
  • サブクラスリスト
  • すべての不可解な系統スーパークラスがランク付けされています
  • スーパークラスティアリスト
  • スーパークラスリスト
  • クラスを訓練してレベルアップする方法

すべての不可解な系統の基本クラスがランク付けされました

あなたの旅は、レベル5に到達すると選択可能な基本クラスから始まります。レベル5の前に専門ポイントを割り当てることができますが、各ベースクラスは特定の戦闘エリアで優れているため、慎重に検討することが重要です。

ベースクラスティアリスト

Arcane Lineage Base Class Tierリスト
Tiermakerによる画像

基本クラスのティアリストにはある程度の格差がありますが、すべてのクラスは実行可能です。ただし、泥棒は、以下で詳述している最強の開始オプションとして際立っています。

基本クラスリスト

基本クラス能力とコスト説明
不可解な系統からの泥棒クラスアクティブな能力:•Stab(50 Gold) - Cost:1、Cooldown:2、Type:Physic、Damage:6、Scaling:Str、Effect:Dibricts Bleed•Pocket Sand(50 Gold) - Cost:2、Cooldown:3、Type:Physic、Damase:N/A、Scaling:STR、Effect:盲目の能力: •アジャイル(50ゴールド) - スプリント速度の向上。泥棒はペースの速い戦闘で優れており、迅速に魅力的で解放されます。彼らの能力は敵を無byし、出血を与え、費用対効果と戦闘効率のためにトップのスタートクラスにします。
不可解な系統からのスレイヤークラスアクティブ能力:•POMMELストライク(50ゴールド) - コスト:1、クールダウン:3、タイプ:物理、損傷:7、スケーリング:STR、効果:スタンするチャンス•ダブルスラッシュ(50ゴールド) - コスト:2、クールダウン:4、タイプ:物理、ダメージ:5 x 2、スケーリング:STRパッシブ能力:•剣訓練(50ゴールド) - 剣の武器損傷の増加。 •Swift Fighter(50 Gold) - 成功したドッジはスピードバフを付与します。スレイヤーは、物理的なダメージとSTRで十分にスケーリングする中間レンジで強烈なクラスです。彼らの槍は毒を与え、成功したドッジは敏ility性と汎用性を提供します。
Arcane LineageのMartial Artis Classアクティブ能力:•弾幕(55ゴールド) - コスト:2、クールダウン:5、タイプ:物理、損傷:3.33 x 3、スケーリング:STR•耐久(55ゴールド) - コスト:1、クールダウン:5、期間、効果:25%の損傷抵抗性能力: •鉄のボディ(55ゴールド) - ブロック中の損傷の減少。タンキーな近接クラスである武道家は、拳と強力な防御を利用しています。ブロッキング中の損傷の減少により、タンキング機能が向上し、STRスケーリングが高いとセスタスの武器の使用が最適化されます。
不可解な系統の戦士クラスアクティブ能力:•POMMELストライク(50ゴールド) - コスト:1、クールダウン:3、タイプ:物理、損傷:7、スケーリング:STR、効果:スタンするチャンス•ダブルスラッシュ(50ゴールド) - コスト:2、クールダウン:4、タイプ:物理、ダメージ:5 x 2、スケーリング:STRパッシブ能力:•剣訓練(50ゴールド) - 剣の武器損傷の増加。 •筋力トレーニング(50ゴールド) - ブロックパリーサイズの増加。戦士は、バースト能力と敵を気絶させるチャンスを備えた高いダメージを与えます。彼らは物理的なダメージとSTRで縮小し、剣を効果的に振り回します。
不可解な系統からのウィザードクラスアクティブな能力:•マジックミサイル(40ゴールド) - コスト:0、クールダウン:0、タイプ:魔法、ダメージ:6、スケーリング:アーク、効果:魂の色に基づく色の変化。受動能力:•学者トレーニング(40ゴールド) - スタッフの武器の損傷の増加。 •co病(40ゴールド) - 脱出チャンスの増加と敵のターゲティングの減少。ウィザードは、遠隔攻撃とサポートに焦点を当てた単一のアクティブな能力を持っています。 Arcane Specializationは損害を高めますが、それらの脆弱性は戦略的な遊びを必要とします。

泥棒とスレイヤーは際立っていますが、他のクラスはユニークな価値を提供します。たとえば、ウィザードは驚くほど強力になる可能性があります。好みのプレイスタイルに合わせてクラスを選択してください。

すべての不可解な系統サブクラスがランク付けされています

レベル5でサブクラスのロックが解除され、汎用性とパワーが向上します。サブクラスのトレーナーを介していつでも変更可能です。

サブクラスの層リスト

Arcane Lineageサブクラスティアリスト
Tiermakerによる画像

数が限られているにもかかわらず、各サブクラスは独自の強みを提供します。実験をお勧めします。

サブクラスリスト

サブクラス能力とコスト説明
不可解な系統からのバードサブクラスアクティブな能力:•Latir Minor(400 Gold) - コスト:2、クールダウン:10、期間:4ターン、効果:チームの損傷を5%増加させ、着信ダメージを5%減らし、少量の健康再生を提供します。 •Rebanar Major(400 Gold) - コスト:2、クールダウン:10、効果:4回、ブラインドを3回ターンする。受動的能力:•Curar Forte(ユーティリティアイテム)(400ゴールド) - 6%の健康でチームを癒すために3%の健康を犠牲にします。 BardsはAOEバフとデバフでチームサポートで優れており、非常に効果的です。 Curar Forteは強力なパーティーの癒しを提供しますが、自己損傷の効果のために注意が勧められます。
不可解な系統からの錬金術師のサブクラスアクティブな能力:•危険な混合物(200ゴールド + 1小健康ポーション) - コスト:2、クールダウン:6、タイプ:物理的、ダメージ:5、スケーリング:STR/アーク、効果:3つのランダムデバフ(ブロックできない、控えめな)を適用します。受動的能力:•鉄の腸(200ゴールド + 1フェラス皮膚ポーション) - 自己損傷のポーション効果を減らします。 •Cauldron(ユーティリティアイテム)(200ゴールド + 1の不可視ポーション)を作成します - 大釜を生み出します。 •認定(200ゴールド) - ポーションと材料の販売を許可します。錬金術師は、ポーションの創造と使用を専門とし、損傷、バフ、デバフ、経済的利益を提供します。潜在能力を完全に解除するには、特定のポーション準備が必要です。
Arcane LineageのBeastmaster Sub Classアクティブな能力:•マーク(250ゴールド +マッシュルームキャップ) - コスト:1、クールダウン:2、タイプ:物理、ダメージ:7、スケーリング:STR、効果:殺害された敵を獣医に追加します(ブロック不能、控えめです)。 •露出(250ゴールド +落ち着きのないフラグメント) - コスト:2、クールダウン:6、期間:4ターン、効果:敵をマークし、弱さを2倍にします。受動的能力:•Bestiary(ユーティリティアイテム)(無料) - 敵の情報とアイテムのドロップレートの増加を提供します。 •スニーク(250ゴールド +サンドコア) - ステルス(連続自己負担)のためにしゃがむことができます。 Beastmastersは戦利品の獲得を強化し、敵の弱体化を通じてサポートを提供します。 bestiaryはアイテムのドロップレートを改善しますが、スニークはステルスを提供しますが、リスクがあります。

慎重なサブクラスの選択が不可欠です。それぞれが独自の利点を提供します。錬金術師と獣スターは、経済的利益とアイテムの獲得に特に役立ちます。

すべての不可解な系統スーパークラスがランク付けされています

スーパークラスは、パワーの頂点を表すレベル15でロックを解除します。それらは基本クラスに基づいており、取得してアップグレードするのに費用がかかります。

スーパークラスティアリスト

Arcane Lineage Super Class Tierリスト
Tiermakerによる画像

重大な格差が存在し、一部のスーパークラスは優れており、他のクラスが遅れています。コストをアップグレードするため、慎重に検討することが重要です。

スーパークラスリスト

スーパークラス能力とコスト説明
Arcane LineageのMonk Super Classアクティブ能力:•燃える弾幕(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:5、タイプ:火災、ダメージ:2.1 x 8、スケーリング:STR、効果:燃焼。 •Fire Sutra(400 Gold) - コスト:1、クールダウン:6、タイプ:火、効果:火で武器に力を与え、火傷を負わせます。 •Flame Drop(400 Gold) - コスト:3、クールダウン:5、タイプ:火災、損傷:15、スケーリング:STR、効果:隣接する敵の損傷。 •聖なるマントラ(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:6、タイプ:聖なる、効果:防御と抵抗のバフを提供します。受動的能力:•祝福された拳(400ゴールド) - 強いブロックと癒しの増加。僧ksは非常に強く、癒し、盾、バーストダメージ、バフを提供しています。彼らの火傷攻撃は非常に効果的です。
不可解な系統からのインパラースーパークラスアクティブ能力:•rending弾幕(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:5、タイプ:物理的、損傷:3.5 x 3 + 3.5出血、スケーリング:str、効果:出血敵に治癒します。 •血液噴火(400ゴールド) - コスト:3、クールダウン:9、タイプ:魔法、ダメージ:16、スケーリング:STR/アーク。 •Bloody Burst(400 Gold) - コスト:2、クールダウン:5、タイプ:物理的、損傷:2.5 x 4、スケーリング:STR/アーク。受動能力:•血液皮(400ゴールド) - 健康に基づいて損傷を増やしました(50%で1.5倍)。 •乱れた戦闘機(400ゴールド) - デバフは凶暴さを引き起こします。 Impalersは、低い健康状態とBerserkモードの強化に基づいてダメージスケーリングを備えた、大きなダメージスパイクとAOE攻撃を提供します。
Arcane LineageのBerserkerスーパークラスアクティブな能力:•ヘッドスプリッター(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:5、タイプ:物理、ダメージ:16、スケーリング:アーク、エフェクト:脆弱性を与えます。 •Darklight Drain(400 Gold) - コスト:2(またはそれ以上)、クールダウン:7、タイプ:暗い、ダメージ:2 xすべて利用可能なエネルギー、スケーリング:str。 •Rage Empower(400 Gold) - コスト:1、クールダウン:7、期間:5ターン、効果:1.377倍のダメージ乗数、防御削減。受動的能力:•グレートソードトレーニング(400ゴールド) - グレートソードの使用を可能にします。 •ブラッドラスト(400ゴールド) - キルあたりの損傷が10%増加し、40%が健康30%を下回ります。バーサーカーは、低い健康と敵の殺害に基づいたダメージスケーリングで、防御に対する損害を優先します。 Rage Empowerは、大きなダメージを高めます。
Arcane Lineageのネクロマンサースーパークラスアクティブ能力:•スケルトン(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:8、タイプ:ダーク、エフェクト:スケルトンを召喚します。 •Darklight Drain(400 Gold) - コスト:2、クールダウン:5、タイプ:ダーク、ダメージ:6、スケーリング:アーク、エフェクト:自己、召喚。 •Raise Dead(400 Gold) - コスト:3、クールダウン:25、タイプ:ダーク、ダメージ:12、スケーリング:アーク、効果:倒れた同盟国を復活させます。パッシブ能力:•ダークキャスター(400ゴールド) - ターンあたりのエネルギーの増加。 •死サイフォン(400ゴールド) - 敵を殺すことは癒し、速度を付与します。ネクロマンサーは、非STRクラスとして優れており、スケルトンを召喚し、敵を排出し、同盟国を復活させます。ターンあたりのエネルギーの増加は、損傷出力を最大化します。
Arcane LineageのSaint Super Classアクティブな能力:•クレンジング祈り(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:5、タイプ:聖なる、効果:デバフを清掃します。 •聖なる恵み(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:5、タイプ:聖なる、効果:STR/アークでの大規模なヒールスケーリング。 •ライトバースト(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:5、タイプ:聖なる、ダメージ:9、スケーリング:アーク、エフェクト:AOE攻撃が失明を与えます(控えめです)。受動的能力:•優雅なリターン(400ゴールド) - ヒーリングアリーズはバフを提供します。 •聖ミサリー(400ゴールド) - 50%の治癒が増加しました。聖人は強力なヒーラーであり、デバフを浄化し、同盟国を癒すための追加のバフで実質的な癒しを提供します。ライトバーストは強力なAOEコントロールを提供します。
Arcane Lineageのブレードダンサースーパークラスアクティブ能力:•ストライク(400ゴールド) - コスト:1、クールダウン:4、タイプ:物理、ダメージ:14、スケーリング:STR、効果:2つのブリーズを与えます。 •流れるダンス(400ゴールド) - コスト:3、クールダウン:6、タイプ:物理的、ダメージ:1.35 x 8、スケーリング:str。 •シンプルドメイン(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:6、タイプ:物理、効果:カウンター攻撃。パッシブ能力:•デュアルブレイダー(400ゴールド) - デュアルウィールドを可能にします。 •Parry Training(400 Gold) - ブロッキング中に攻撃を受け取ります。ブレードダンサーは、攻撃を受け取る能力を含む、高いダメージ、AOE、および防御機能のためにデュアルウィールドを利用しています。
不可解な系統のエレメリストスーパークラスアクティブ能力:•Blaze(400 Gold) - コスト:1、クールダウン:5、タイプ:火災、ダメージ:7、スケーリング:アーク、効果:AOE火災攻撃。 •Lightning Crash(400 Gold) - コスト:3、クールダウン:7、タイプ:魔法、ダメージ:14、スケーリング:アーク、エフェクト:AoE Lightning Attackを気絶させるチャンス。 •Gale Uplift(400 Gold) - コスト:3、クールダウン:12、タイプ:自然、期間:4ターン、効果:チームの速度を上げ、敵のブロックを減らし、ダッジのチャンスを減らします。受動能力:•Elemental Master(400 Gold) - エレメンタルダメージの減少。 •キャスター(400ゴールド) - ターンあたりのエネルギーの増加。エレメリストは火、稲妻、自然を制御し、AoEダメージ、スタン、チームバフを提供します。ターンあたりのエネルギーの増加は、攻撃を維持します。
Arcane LineageのPaladin Super Classアクティブな能力:•聖なる衝突(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:6、タイプ:聖なる、ダメージ:11、スケーリング:str/end、効果:敵を損傷し、アグロを引きます。 •純粋な共鳴(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:9、タイプ:聖なる、期間:5ターン、効果:20%の損傷軽減と健康再生を提供します。 •Sacred Call(400 Gold) - コスト:2、クールダウン:7、タイプ:聖なる、期間:3ターン、効果:損傷軽減と損傷反射シールドを提供します。パッシブ能力:•永続的な戦闘機(400ゴールド) - ダメージが大幅に減少しました。 •シールドトレーニング(400ゴールド) - シールドの使用、ブロックウィンドウの増加、損傷の減少を可能にします。パラディンは非常に耐久性があり、重大なダメージを与え、自分自身とその同盟国に強力な防御力を提供します。シールド使用により、生存性がさらに向上します。
Arcane LineageのLancer Super Classアクティブな能力:•Rallying Shout(400 Gold) - コスト:2、クールダウン:7、期間:4ターン、エフェクト:損傷、速度、および防衛バフを同盟国に提供し、Aggroを描きます。 •排出(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:4、タイプ:魔法、ダメージ:10、スケーリング:STR/SPD、効果:AOE攻撃が気をつけます。 •エンパワーされたピアス(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:6、タイプ:物理、ダメージ:14、スケーリング:STR/SPD、効果:スタンするチャンスを伴うシングルターゲット攻撃。パッシブ能力:•根付いた戦闘機(400ゴールド) - シールドの使用を可能にします。 •落ち着いたスレイヤー(400ゴールド) - ドージとブロックは健康を回復します(SPDに基づいて減少)。ランサーは多才で、ダメージ、AOEスタン、パーティーバフのために槍と盾を利用しています。ドッジとブロックでの健康回復は、生存性を高めます。
不可解な系統のローグ・スーパークラスアクティブな能力:•スラッシュ弾幕(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:5、タイプ:物理、ダメージ:5、スケーリング:STR、効果:敵が出血している場合、余分なダメージを扱います。 •ポイズントラップ(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:7、タイプ:毒、ダメージ:5、スケーリング:STR/SPD、効果:AOE毒トラップ(2ターン、3ターン、3つの活性化)。 •エンパワーされたピアス(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:6、タイプ:物理的、ダメージ:14、スケーリング:str/運、効果:ターゲットが毒された場合に呪われたバックスタブ。受動的能力:•Blader(400 Gold) - 短剣の損傷と出血の増加。 •Advanced Thief(400 Gold) - 戦利品の獲得の改善。 Roguesは、ステルス、毒、および高いダメージを利用して、シングルターゲットの除去に優れています。戦利品の獲得が改善されたことにより、その効果がさらに向上します。
難解な系統のダークレイススーパークラスアクティブな能力:•darkbeast(400ゴールド)を呼び出す - コスト:1、クールダウン:4、タイプ:ダーク、エフェクト:ダークビースト(ダークコアによって力を与えられた)。 •Dark Smite(400 Gold) - コスト:2、クールダウン:4、タイプ:ダーク、ダメージ:2 x 4、スケーリング:アーク、効果:クリティカルチャンスによって力を与えます。 •ダークコア噴火(400ゴールド) - コスト:1、クールダウン:4、タイプ:暗い、効果:ダメージとデバフ、ダークコアでスケーリング。受動的能力:•Darkborne(400 Gold) - 重要な攻撃は、ダークコアを作成し、ARCを備えたストライクスケールを作成します。 •スピリットレイス(400ゴールド) - 召喚状は、40%HP未満のライフストールを獲得します。ダークレイスは、ダークビーストを召喚することを専門としています。彼らはダメージ、デバフ、およびライフステールの能力を提供します。
Arcane Lineageのレンジャースーパークラスアクティブ能力:•繁栄(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:6、タイプ:自然、損傷:9、スケーリング:ARC/SPD、効果:AOEダメージ、防衛削減、速度、アグロの増加。 •多年生キャノピー(400ゴールド) - コスト:3、クールダウン:12、タイプ:自然、ダメージ:3、スケーリング:ARC/SPD、効果:4ターン以上のAOEダメージ。 •スティンガー(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:4、タイプ:毒、ダメージ:7、スケーリング:ARC/SPD、効果:AOEダメージ、毒、脆弱性。 •濃縮(400ゴールド) - コスト:1、クールダウン:5、期間:3ターン、効果:再生、ダメージバフ、およびターゲットの敵に対して脆弱性を提供します。受動的能力:•緑豊かなアーチャー(400ゴールド) - かわすとクリットは、損傷と速度の向上を提供します。レンジャーズは、速度とダメージの出力に優れているAoEダメージ、毒、防衛削減、バフに自然の魔法を利用しています。
不可解な系統からの暗殺者スーパークラスアクティブ能力:•シャドウフォーム(400ゴールド) - コスト:1、クールダウン:7、期間:2ターン、効果:不可視性、次の攻撃での損傷の増加。 •毒ファン(400ゴールド) - コスト:3、クールダウン:7、タイプ:毒、ダメージ:3.5 x 3、スケーリング:str/arc。 •ステルスストライク(400ゴールド) - コスト:2、クールダウン:6、タイプ:物理、ダメージ:10、スケーリング:STR、効果:ターゲットが毒される場合、呪いを与えます。受動的能力:•シャドウ(400ゴールド) - 攻撃を段階的に段階的に段階的にするチャンス。 •中毒(400ゴールド) - 重要な攻撃は毒を適用します。暗殺者は、ステルスとシングルターゲットの排除に焦点を当て、不可視性、毒、バックスタブ攻撃を利用して高いダメージを与えます。
Arcane LineageのHexerスーパークラスアクティブな能力:•暗いまぶしさ(750ゴールド) - コスト:1、クールダウン:4、タイプ:ダーク、ダメージ:7、スケーリング:アーク、効果:弱体化、脆弱性、盲目の影響。 •abyssアンカー(750ゴールド) - コスト:2、クールダウン:11、タイプ:六角、持続時間:3ターン、効果:エネルギーゲインを削除および防止します。 •Inverse Abyss(750 Gold) - コスト:3、クールダウン:6、タイプ:六角、効果:リダイレクトデバフは敵チームにリダイレクトします。受動的能力:•逆欠陥(750ゴールド) - デバフからボーナスを獲得します。 •戦術家(750ゴールド) - すべての敵で脆弱な戦いを開始します。ヘクサーは、敵の魔法のデバフと無効化に特化し、自分のデバフから統計ボーナスを獲得します。彼らは大きな利点で戦いを始めます。
Arcane LineageのBrawler Super Classアクティブな能力:•クラッシュストライク(750ゴールド) - コスト:2、クールダウン:6、タイプ:物理、ダメージ:9、スケーリング:STR、効果:脆弱な影響を与えます。 •パーティテーブル(750ゴールド) - コスト:2、クールダウン:4、タイプ:物理的、ダメージ:1.5 x 7、スケーリング:STR、効果:AOEダメージ。 •バーストコンボ(750gold) - コスト:3、クールダウン:6、タイプ:物理、ダメージ:2.5 x 4、スケーリング:str/運、効果:敵が脆弱な場合はボーナスダメージ。受動能力:•クラッシャー(750ゴールド) - マイナスの効果を適用するときに力を与えます。 •ブルーザー(750ゴールド) - 速度と防御の増加は、50%HP未満です。 brawlersはダメージと防御に優れており、適用されたデバフと低い健康状態での生存可能性の向上から統計の向上を獲得します。

スーパークラスは多様な強みを提供します。ダメージに優れている人もいれば、スピードや防御がある人もいます。修道士は、並外れたチームのサポートとダメージで際立っています。アップグレードコストが高いため、慎重な選択が不可欠です。

クラスを訓練してレベルアップする方法

不可解な系統からのランドラムの画像
エレメリストスーパークラストレーナー、ランドラム

クラスのトレーニングと進歩には、ゲームの世界に散らばっているクラストレーナーを見つける必要があります。分散した場所のため、徹底的な準備が推奨されます。

これで、不可解な系統の完全なクラスティアリストとガイドを締めくくります。ゲームをナビゲートする際のさらなる支援については、他のガイドに相談してください。

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