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Lista de camadas de linhagem arcana completa [claro e escuro]

Na linhagem misteriosa, sua classe determina seu estilo de jogo, habilidades, pontos fortes e progressão geral. Começando com as classes base, você ascenderá a poderosas sub -classes e, finalmente, super classes de elite, cada uma com habilidades únicas e vantagens de combate. Dominar o caminho da classe certo é crucial f
By Victoria
Mar 15,2025

Na linhagem misteriosa , sua classe determina seu estilo de jogo, habilidades, pontos fortes e progressão geral. Começando com as classes base, você ascenderá a poderosas sub -classes e, finalmente, super classes de elite, cada uma com habilidades únicas e vantagens de combate. Dominar o caminho certo é crucial para a sobrevivência e domínio, tornando sua seleção inicial de classe uma decisão fundamental. Este guia fornece uma lista de camadas de classe de linhagem arcana abrangente e explicações detalhadas para ajudá -lo a otimizar sua jogabilidade.

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Índice

  • Todas as classes base de linhagem arcana classificadas
  • Lista de camadas de classe base
  • Lista de classe base
  • Todas as sub -classes de linhagem arcana classificadas
  • Lista de camadas de sub -classe
  • Lista de sub -classe
  • Todas as super classes de linhagem arcana classificadas
  • Lista de camadas de super classes
  • Lista de super classes
  • Como treinar aulas e subir de nível

Todas as classes base de linhagem arcana classificadas

Sua jornada começa com as classes base, selecionáveis ​​ao atingir o nível 5. Embora você possa alocar pontos de especialização antes do nível 5, a consideração cuidadosa é fundamental, pois cada classe base se destaca em áreas de batalha específicas.

Lista de camadas de classe base

Lista de camadas de classe base de linhagem arcana
Imagem por Tiermaker

Enquanto a lista de camadas da classe base mostra alguma disparidade, todas as classes permanecem viáveis. No entanto, o ladrão se destaca como a opção inicial mais forte, detalhada abaixo.

Lista de classe base

Classes base Habilidades e custos Descrição
Classe de ladrão da linhagem arcana Active Abilities : • Stab (50 gold) – Cost: 1, Cooldown: 2, Type: Physical, Damage: 6, Scaling: STR, Effect: Inflicts Bleed • Pocket Sand (50 gold) – Cost: 2, Cooldown: 3, Type: Physical, Damage: N/A, Scaling: STR, Effect: Inflicts Blindness Passive Abilities : • Thievery (50 gold) – Increased gold from all sources. • Ágil (50 ouro) - aumento da velocidade de sprint. O ladrão se destaca em combate em ritmo acelerado, rapidamente envolvente e desengatador. Suas habilidades inimigos desorientais e infligir sangramento, tornando-os a classe inicial superior devido à sua relação custo-benefício e eficiência de combate.
Classe de matador de linhagem arcana Habilidades ativas : • Pommel Strike (50 Gold) - Custo: 1, recarga: 3, Tipo: Físico, Dano: 7, Escala: STR, Efeito: Chance de atordoar • Slash Double (50 Gold) - Custo: 2, recarga: 4, Tipo: Físico, dano, 5 x 2, escala: STR Passive Hacility : Sword Training (50 Gold) - Aumente a armas de espada. • Swift Fighter (50 Gold) - Dodges bem -sucedidos concedem um buff de velocidade. O Slayer é uma classe de gama média e contundente que escala bem com danos físicos e STR. Sua lança inflige veneno e esquivados bem -sucedidos proporcionam agilidade e versatilidade.
Classe de Artista Marcial da Linhagem Arcana Habilidades ativas : • Barragem (55 ouro) - Custo: 2, recarga: 5, tipo: físico, dano: 3,33 x 3, escala: str • suportar (55 ouro) - custo: 1, recarga: 5, duração: 2 voltas, efeito: 25% Aumentar as habilidades passivas de dano: • Procupação de combate (55 Gold) - aumentou a cápsula. • Corpo de ferro (55 ouro) - danos reduzidos durante o bloqueio. Uma aula de tanque tanque, o artista marcial utiliza punhos e forte defesa. Os danos reduzidos durante o bloqueio aumentam suas capacidades de tanques, e a alta escala de STR otimiza o uso de armas do Cestus.
Classe guerreira da linhagem arcana Habilidades ativas : • Pommel Strike (50 Gold) - Custo: 1, recarga: 3, Tipo: Físico, Dano: 7, Escala: STR, Efeito: Chance de atordoar • Slash Double (50 Gold) - Custo: 2, recarga: 4, Tipo: Físico, dano, 5 x 2, escala: STR Passive Hacility : Sword Training (50 Gold) - Aumente a armas de espada. • Treinamento de força (50 ouro) - aumento do tamanho da desvio do bloco. Os guerreiros causam altos danos com habilidades de explosão e uma chance de atordoar inimigos. Eles escalam com danos físicos e STR, empunhando espadas de maneira eficaz.
Aula de mago da linhagem arcanaHabilidades ativas : • mísseis mágicos (40 ouro) - custo: 0, recarga: 0, tipo: mágica, dano: 6, escala: arco, efeito: mudanças de cor baseadas na cor da alma. Habilidades passivas : • Treinamento acadêmico (40 ouro) - Aumento dos danos causados ​​pela arma da equipe. • Covard (40 ouro) - aumento da chance de fuga e direcionamento reduzido do inimigo. Os assistentes possuem uma única habilidade ativa, concentrando -se em ataques e apoio à distância. A especialização arcana aumenta os danos, mas sua vulnerabilidade requer jogo estratégico.

Enquanto Thief e Slayer se destacam, outras classes oferecem valor único. O mago, por exemplo, pode ser surpreendentemente poderoso com o domínio. Escolha uma classe alinhada com o seu estilo de jogo preferido.

Todas as sub -classes de linhagem arcana classificadas

Subsses desbloqueiam no nível 5, oferecendo maior versatilidade e energia. Eles são mutáveis ​​a qualquer momento por meio de um treinador de sub -classe.

Lista de camadas de sub -classe

Lista de camadas de sub -classe de linhagem arcana
Imagem por Tiermaker

Apesar do número limitado, cada sub -classe fornece forças únicas. A experimentação é incentivada.

Lista de sub -classe

Sub -classe Habilidades e custos Descrição
Sub -classe Bard da linhagem arcana Habilidades ativas : • Latir Menor (400 Gold) - Custo: 2, recarga: 10, Duração: 4 voltas, efeito: aumenta os danos à equipe em 5%, reduzem os danos recebidos em 5%e fornecem pequena regeneração de saúde. • Rebanar Major (400 Gold) - Custo: 2, recarga: 10, efeito: inflige vulnerável a quatro e cegos por três voltas. Habilidades passivas : • Curar Forte (item de utilidade) (400 ouro) - sacrifica 3% de saúde para curar a equipe por 6% de saúde. Os Bards se destacam no apoio à equipe com buffs e debuffs de AoE, tornando -os altamente eficazes. O Curar Forte fornece uma cura poderosa para as partes, mas a cautela é aconselhada devido ao seu efeito de auto-alcance.
Sub -classe alquimista da linhagem arcana Habilidades ativas : • Mistura perigosa (200 ouro + 1 poção de saúde pequena) - Custo: 2, recarga: 6, tipo: físico, dano: 5, escala: str/arco, efeito: aplica 3 debuffs aleatórios (sem preenchimento, indodável). Habilidades passivas : • O intestino de ferro (200 ouro + 1 poção de pele do ferrus)-reduz os efeitos da poção de auto-alcance. • Criar caldeirão (item de utilidade) (200 ouro + 1 poção de invisibilidade) - gera um caldeirão. • Certificado (200 ouro) - permite a venda de poções e ingredientes para o farmacêutico. Os alquimistas são especializados em criação e uso de poções, oferecendo danos, buffs, debuffs e benefícios econômicos. Desbloquear o potencial total requer preparação específica de poção.
Sub -classe Beastmaster da Linhagem Arcana Habilidades ativas : • Mark (250 ouro + tampa de cogumelos) - Custo: 1, recarga: 2, tipo: físico, dano: 7, escala: str, efeito: adiciona inimigos mortos ao bestiário (sem preenchimento, indodeável). • Exponha (250 Gold + Fragmento Inquieto) - Custo: 2, recarga: 6, duração: 4 voltas, efeito: marca um inimigo, dobrando sua fraqueza. Habilidades passivas : • Bestiário (item de utilidade) (gratuito) - fornece informações inimigas e aumento das taxas de queda de itens. • Sneak (250 ouro + núcleo de areia)-permite agachar-se para furtividade (auto-dano contínuo). Os bestas melhoram a aquisição de saques e oferecem apoio através do enfraquecimento do inimigo. O bestiário melhora as taxas de queda de itens, enquanto o Sneak oferece furtividade, mas carrega riscos.

A cuidadosa seleção de sub -classe é vital. Cada um oferece vantagens únicas; Alquimistas e Beastmasters são particularmente úteis para ganhos econômicos e aquisição de itens.

Todas as super classes de linhagem arcana classificadas

Super classes desbloqueiam no nível 15, representando o auge do poder. Eles se baseiam nas classes base e são caras para obter e atualizar.

Lista de camadas de super classes

Lista de camadas de super classe de linhagem arcana
Imagem por Tiermaker

Existem disparidades significativas, com algumas super classes se destacando, enquanto outras ficam para trás. A consideração cuidadosa é crucial devido aos custos de atualização.

Lista de super classes

Super classes Habilidades e custos Descrição
Super classe monge da linhagem arcana Habilidades ativas : • Barragem em chamas (400 ouro) - Custo: 2, recarga: 5, tipo: fogo, dano: 2,1 x 8, escala: str, efeito: inflige queimar. • Sutra de fogo (400 ouro) - Custo: 1, recarga: 6, Tipo: Fogo, Efeito: Empower armas com fogo, infligindo queimaduras. • Drop da chama (400 ouro) - Custo: 3, recarga: 5, Tipo: Fogo, Dano: 15, Escala: STR, Efeito: Danos Inimigos Adjacentes. • Mantra sagrado (400 ouro) - Custo: 2, recarga: 6, tipo: santo, efeito: fornece defesa e resiste a fãs. Habilidades passivas : • Punhos abençoados (400 ouro) - bloco mais forte e aumento da cicatrização. Os monges são excepcionalmente fortes, oferecendo curas, escudos, danos de explosão e buffs. Seus ataques de inflição de queimaduras são altamente eficazes.
Super classe impaladora da linhagem arcana Habilidades ativas : • Barragem de rendimento (400 ouro) - Custo: 2, recarga: 5, tipo: físico, dano: 3,5 x 3 + 3,5 Se sangramento, escala: str, efeito: cura nos inimigos sangrados. • Erupção sanguínea (400 ouro) - Custo: 3, recarga: 9, Tipo: Magic, Dano: 16, Escala: STR/ARC. • Bloody Burst (400 Gold) - Custo: 2, recarga: 5, Tipo: físico, dano: 2,5 x 4, escala: str/arc. Habilidades passivas : • Berserk do sangue (400 ouro) - aumento de danos com base na falta de saúde (1,5x a 50%). • Lutador enlouquecido (400 ouro) - Debuffs Trigger Berserk. Os empaladores causam grandes picos de dano e ataques de AOE, com escala de danos com base em aprimoramentos de baixa saúde e modo furioso.
Super classe Berserker da Linhagem Arcana Habilidades ativas : • Splitter da cabeça (400 ouro) - Custo: 2, recarga: 5, Tipo: físico, dano: 16, escala: arco, efeito: inflige vulnerável. • Dreno da luz escura (400 ouro) - Custo: 2 (ou mais), recarga: 7, tipo: escuro, dano: 2 x toda a energia disponível, escala: str. • Empoder RAGE (400 Gold) - Custo: 1, recarga: 7, duração: 5 voltas, efeito: 1,377x Multiplicador de danos, defesas reduzidas. Habilidades passivas : • Treinamento Greatsword (400 Gold) - Permite o uso da espada. • Bloodlust (400 ouro) - 10% aumentou danos por morte, 40% aumentam abaixo de 30% de saúde. Os berserkers priorizam os danos sobre a defesa, com escalonamento de danos com base em baixa saúde e mortes de inimigos. A RAGE Empower fornece um aumento significativo de danos.
Super classe Necromancer da linhagem arcana Habilidades ativas : • Ligue para o esqueleto (400 ouro) - custo: 2, recarga: 8, tipo: escuro, efeito: convoca um esqueleto. • Dreno da luz escura (400 ouro) - Custo: 2, recarga: 5, Tipo: escuro, dano: 6, escala: arco, efeito: cura o eu e a convocação. • Raise Dead (400 Gold) - Custo: 3, recarga: 25, Tipo: escuro, dano: 12, escala: arco, efeito: revive um aliado caído. Habilidades passivas : • lançador escuro (400 ouro) - aumento da energia por turno. • Siphon da morte (400 ouro) - matar um inimigo cura e concede velocidade. Os necromantes se destacam como classes não-STR, convocando esqueletos, drenando inimigos e revivendo aliados. O aumento da energia por turno maximiza a produção de danos.
Saint Super Class da Linhagem Arcana Habilidades ativas : • Oração de limpeza (400 ouro) - custo: 2, recarga: 5, tipo: santo, efeito: limpa debuffs. • Graça Santa (400 ouro) - Custo: 2, recarga: 5, tipo: sagrado, efeito: escala de cura maciça com str/arco. • Busada de luz (400 ouro) - Custo: 2, recarga: 5, Tipo: Santo, Dano: 9, Escala: Arco, Efeito: Ataque Aoe Infligindo Cegueira (Indodificável). Habilidades passivas : • Retornos graciosos (400 Gold) - Aliados de cura fornece buffs. • Emissário sagrado (400 ouro) - 50% aumentou a cicatrização. Os santos são curantes potentes, de limpeza debuffs e fornecendo cura substancial com buffs adicionais para os aliados da cura. A explosão de luz oferece poder poderoso AOE.
Super classe dançarina de lâmina da linhagem arcana Habilidades ativas : • Impalando greve (400 ouro) - custo: 1, recarga: 4, tipo: físico, dano: 14, escala: str, efeito: inflige 2 sangramentos. • Dança fluida (400 ouro) - custo: 3, recarga: 6, tipo: físico, dano: 1,35 x 8, escala: str. • Domínio simples (400 ouro) - custo: 2, recarga: 6, tipo: físico, efeito: contra -ataques. Habilidades passivas : • Blader duplo (400 ouro)-permite que o empuxo. • Treinamento para Parry (400 ouro) - chance de atacar o bloqueio. Os dançarinos de lâmina utilizam um empuxo duplo para altos danos, AOE e capacidades defensivas, incluindo a capacidade de desviar ataques.
Super classe elementar da linhagem arcana Habilidades ativas : • Blaze (400 ouro) - Custo: 1, recarga: 5, Tipo: Fogo, Dano: 7, Escala: Arco, Efeito: Aoe Fire Attack. • Crash para raios (400 ouro) - Custo: 3, recarga: 7, Tipo: Magic, Dano: 14, Escala: Arco, Efeito: Ataque de Lightning Aoe com a chance de atordoar. • Uplift Gale (400 ouro) - Custo: 3, recarga: 12, Tipo: Natureza, Duração: 4 voltas, Efeito: Aumenta a velocidade da equipe e Dodge Chance, reduz o bloqueio do inimigo e o Dodge Chance. Habilidades passivas : • Mestre elementar (400 ouro) - dano elementar reduzido. • Caster (400 ouro) - aumento da energia por turno. Elementalistas controlam fogo, raios e natureza, oferecendo danos aoe, atordoos e buffs de equipe. O aumento da energia por turno sustenta seus ataques.
Super classe de paladino da linhagem arcana Habilidades ativas : • Crash Sagrado (400 ouro) - Custo: 2, recarga: 6, tipo: sagrado, dano: 11, escala: str/final, efeito: danifica os inimigos e atrai aggro. • Ressonação pura (400 ouro) - Custo: 2, recarga: 9, tipo: sagrada, duração: 5 voltas, efeito: fornece 20% de redução de danos e regeneração de saúde. • Chamada sagrada (400 ouro)-custo: 2, recarga: 7, tipo: sagrada, duração: 3 voltas, efeito: fornece redução de danos e um escudo que refletem danos. Habilidades passivas : • Lutador duradouro (400 ouro) - danos muito reduzidos. • Treinamento blindado (400 ouro) - permite o uso do escudo, aumentando a janela do bloco e reduzindo os danos. Os paladinos são altamente duráveis, causando danos significativos ao fornecer fortes buffs defensivos para si e para seus aliados. O uso de escudo aumenta ainda mais sua sobrevivência.
LANCER SUPER CLASSE DA LINEGELA DE ÁRCANA Habilidades ativas : • Rally shout (400 ouro) - Custo: 2, recarga: 7, duração: 4 voltas, efeito: fornece danos, velocidade e defesa dos fãs de aliados, desenhando aggro. • Descarga (400 ouro) - Custo: 2, recarga: 4, Tipo: Magic, Dano: 10, Escala: STR/SPD, Efeito: Ataque Aoe com a chance de atordoar. • Pierce empoderado (400 ouro)-Custo: 2, recarga: 6, tipo: físico, dano: 14, escala: STR/SPD, efeito: ataque de alvo único com a chance de atordoar. Habilidades passivas : • Lutador enraizado (400 ouro) - permite o uso do escudo. • Slayer equilibrado (400 ouro) - Dodge e blocos recuperam a saúde (a cura reduzida com base no SPD). Os lancers são versáteis, utilizando lanças e escudos para danos, atordoas de AOE e fãs de festas. A recuperação de saúde em esquivais e blocos aumenta sua sobrevivência.
Super classe desonesta da linhagem arcana Habilidades ativas : • Barragem de barra (400 ouro) - custo: 2, recarga: 5, tipo: físico, dano: 5, escala: str, efeito: causa danos extras se o inimigo estiver sangrando. • armadilha de veneno (400 ouro) - custo: 2, recarga: 7, tipo: veneno, dano: 5, escala: str/spd, efeito: armadilha de veneno AoE (dura 2 voltas, 3 ativações). • Pierce empoderado (400 ouro) - Custo: 2, recarga: 6, tipo: físico, dano: 14, escala: str/sorte, efeito: pista de fundo que inflige amaldiçoada se o alvo for envenenado. Habilidades passivas : • Blader (400 Gold) - Maior dano da adaga e inflição de sangramento. • Ladrão Avançado (400 Gold) - Aquisição de Loots Melhorada. Rogues se destacam na eliminação de alvo único, utilizando furtividade, veneno e altos danos. A aquisição de pilhas aprimorada aumenta ainda mais sua eficácia.
Dark Wraith Super Class da Linhagem Arcana Habilidades ativas : • Ligue para o Darkbeast (400 Gold) - Custo: 1, recarga: 4, Tipo: Dark, Efeito: Convoca uma Beast Dark (capacitada por Darkcores). • Dark Smite (400 ouro) - Custo: 2, recarga: 4, tipo: escuro, dano: 2 x 4, escala: arco, efeito: capacitado por Crit Chance. • Erupção Darkcore (400 Gold) - Custo: 1, recarga: 4, tipo: escuro, efeito: danos e debuffs, escalando com Darkcores. Habilidades passivas : • Darkborne (400 Gold) - Ataques críticos criam Darkcores, escalas de ataque com arco. • Spirit Wraith (400 Gold) - Sumoca Ganhe LifeSteal abaixo de 40% HP. Dark Wraiths se especializam em convocar as fanfarras escuras, cuja poder escala com Darkcores consumidos. Eles oferecem danos, debuffs e capacidades de vida.
Ranger Super Class da Linhagem Arcana Habilidades ativas : • Flourish (400 Gold) - Custo: 2, recarga: 6, Tipo: Natureza, Dano: 9, Escala: Arco/SPD, Efeito: Dano AOE, Redução de Defesa, Velocidade e Aumento do Aggro. • Canopy perene (400 ouro) - Custo: 3, recarga: 12, tipo: natureza, dano: 3, escala: arco/spd, efeito: dano aoe em 4 voltas. • Stinger (400 ouro) - Custo: 2, recarga: 4, tipo: veneno, dano: 7, escala: arco/spd, efeito: dano aoe, veneno e vulnerável. • Enriquecimento (400 ouro) - Custo: 1, recarga: 5, duração: 3 voltas, efeito: fornece regeneração, lustre de danos e vulnerável ao inimigo alvo. Habilidades passivas : • Arqueiro verdejante (400 Gold) - Dodges e Crits fornecem danos e aumentos de velocidade. Os guardas florestais utilizam a magia da natureza para danos na AOE, veneno, redução de defesa e buffs, destacando -se em velocidade de velocidade e dano.
Assassin Super Class da Linhagem Arcana Habilidades ativas : • Formulário de sombra (400 ouro) - Custo: 1, recarga: 7, duração: 2 voltas, efeito: invisibilidade, aumento de danos no próximo ataque. • Ventilador de veneno (400 ouro) - custo: 3, recarga: 7, tipo: veneno, dano: 3,5 x 3, escala: str/arc. • Greve furtiva (400 ouro) - custo: 2, recarga: 6, tipo: físico, dano: 10, escala: str, efeito: backstab infligindo amaldiçoado se o alvo for envenenado. Habilidades passivas : • Sombra (400 ouro) - chance de passar por ataques. • Poiante (400 ouro) - ataques críticos aplicam veneno. Os assassinos se concentram na eliminação furtiva e de alvo único, utilizando ataques de invisibilidade, veneno e backstab por altos danos.
Super classe Hexer da linhagem arcana Habilidades ativas : • Glare escuro (750 ouro) - Custo: 1, recarga: 4, tipo: escuro, dano: 7, escala: arco, efeito: inflige enfatizados, vulneráveis ​​e cegos. • âncora abyss (750 ouro) - custo: 2, recarga: 11, tipo: hexadecimal, duração: 3 voltas, efeito: remove e evita o ganho de energia. • Abismo inverso (750 ouro) - Custo: 3, recarga: 6, Tipo: Hex, Efeito: Redirecionar Debuffs para o time inimigo. Habilidades passivas : • Falhas inversas (750 ouro) - ganha bônus de debuffs. • Tactico (750 ouro) - inicia brigas com vulneráveis ​​em todos os inimigos. Os Hexers se especializam em debuff e desativar a magia do inimigo, ganhando bônus de estatísticas de seus próprios debuffs. Eles começam as batalhas com uma vantagem significativa.
Super classe Brawler da Linhagem Arcana Habilidades ativas : • Greve de esmagamento (750 ouro) - custo: 2, recarga: 6, tipo: físico, dano: 9, escala: str, efeito: inflige vulnerável. • Tabela de festas (750 ouro) - Custo: 2, recarga: 4, tipo: físico, dano: 1,5 x 7, escala: str, efeito: dano aoe. • Combo Burst (750gold) - Custo: 3, recarga: 6, tipo: físico, dano: 2,5 x 4, escala: str/sorte, efeito: causa dano de bônus se o inimigo é vulnerável. Habilidades passivas : • Crusher (750 ouro) - capacitado ao aplicar efeitos negativos. • Bruiser (750 ouro) - Aumento da velocidade e defesa abaixo de 50% HP. Os brindes se destacam em danos e defesa, ganhando estatísticas aumentando de debuffs aplicados e maior sobrevivência em baixa saúde.

Superlas oferecem diversos pontos fortes; Alguns se destacam em danos, outros em velocidade ou defesa. O monge se destaca por seu excepcional apoio e danos à equipe. A seleção cuidadosa é vital devido aos altos custos de atualização.

Como treinar aulas e subir de nível

Uma imagem de Landrum da linhagem arcana
O treinador de super classe elementar, Landrum

O treinamento e o avanço das aulas exigem a localização de treinadores de aula espalhados ao longo do mundo dos jogos. A preparação completa é recomendada devido a seus locais dispersos.

Isso conclui a lista e o guia de camadas de classe completa da linhagem arcana . Consulte nossos outros guias para obter mais assistência na navegação no jogo.

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