在奥术血统中,您的班级决定了您的游戏风格,能力,优势和整体进步。从基础课开始,您将登上强大的子课程,并最终获得精英超级课程,每个类都具有独特的技能和战斗优势。掌握合适的班级路径对于生存和统治性至关重要,这使得您的初始班级选择是一个关键的决定。本指南提供了全面的奥术血统类别列表和详细说明,以帮助您优化游戏玩法。
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您的旅程始于基础课程,可在达到5级时选择。虽然您可以在第5级之前分配专业点,但仔细考虑是关键,因为每个基类在特定的战斗区域中都表现出色。
虽然基类列表显示出一些差异,但所有类仍然可行。但是,小偷脱颖而出,是下面详细介绍的最强起始选择。
基础课 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主动能力:•stab(50金) - 成本:1,冷却:2,类型:物理,伤害:6,缩放:string,效果:造成流血•口袋沙(50金) - 成本:2,COOLDOWN:3,COLOLDOWN:3,类型:物理,伤害:N/A,N/A,N/A,缩放:STR,缩放:效果:造成盲目的无源能力:•Thie•Thieevery(50金(50金),theie(50金)。 •敏捷(50金) - 提高冲刺速度。 | 小偷在快节奏的战斗中表现出色,迅速引人入胜和脱离接触。他们的能力敌人的敌人和造成出血的敌人,由于其成本效益和战斗效率,使其成为顶级起始阶级。 |
![]() | 主动能力:•粉刺打击(50金) - 成本:1,冷却:3,类型:物理,损坏:7,缩放:str,效果:发光的机会•双斜线(50金) - 成本:2,费用:2,冷却:4,类型:物理,损坏:5 x 2,尺度:5 x 2,鳞片:str sealitive:str Passive:str训练能力:•剑训练(50金金) - 增加了剑武器。 •Swift Fighter(50金币) - 成功的道奇授予了速度抛光。 | 杀手是中距离,艰苦的班级,随着物理伤害和str的范围很好地缩放。他们的长矛造成毒药,成功的躲避提供了敏捷性和多功能性。 |
![]() | 主动能力:•弹幕(55金) - 成本:2,冷却:5,类型:物理,伤害:3.33 x 3,缩放:str•耐心(55金) - 成本:1,COOLOLDOWN:COLOLDOWN:5,持续时间:2转:2转,效果:25%增加损害的损害抵抗力被动能力:•对抗PROWESS(55金) - 增加Cestus武器损害。 •铁体(55金) - 阻塞时减少损坏。 | 这位武术艺术家是坦率的近战课程,利用拳头和强大的防守。阻塞时减少损坏可以增强其储罐能力,而高标度缩放优化了Cestus武器的使用。 |
![]() | 主动能力:•粉刺打击(50金) - 成本:1,冷却:3,类型:物理,损坏:7,缩放:str,效果:发光的机会•双斜线(50金) - 成本:2,费用:2,冷却:4,类型:物理,损坏:5 x 2,尺度:5 x 2,鳞片:str sealitive:str Passive:str训练能力:•剑训练(50金金) - 增加了剑武器。 •力量训练(50金) - 增加块大小。 | 勇士队以爆发的能力和击打敌人的机会造成了高的伤害。它们会以身体伤害和str缩放,有效地挥舞剑。 |
![]() | 主动能力:•魔术导弹(40金) - 成本:0,冷却:0,类型:魔术,损坏:6,缩放:弧:弧,效果:基于灵魂颜色的颜色变化。被动能力:•学者培训(40金) - 增加员工武器损坏。 •胆小鬼(40金) - 增加逃生机会并减少敌人的目标。 | 巫师具有单一的主动能力,重点是远程攻击和支持。奥术专业促进了损害,但它们的脆弱性需要战略性发挥。 |
虽然小偷和杀手脱颖而出,但其他课程提供了独特的价值。例如,巫师的精通可能会出奇地强大。选择一个与您喜欢的游戏风格对齐的课程。
子类以5级解锁,提供了增加的多功能性和功率。他们随时可以通过子班培训师变化。
尽管数量有限,但每个子类都提供了独特的优势。鼓励实验。
子类 | 能力和成本 | 描述 |
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![]() | 主动能力:•Latir Minor(400金) - 成本:2,冷却时间:10,持续时间:4圈,效果:将团队损害增加5%,将传入的损害减少5%,并提供少量的健康再生。 •Rebanar Major(400金) - 成本:2,冷却:10,效果:造成四个转弯的易受伤害。被动能力:•柯拉尔·福特(Curar Forte)(公用事业项目)(400金) - 牺牲3%的健康状况,以治愈6%的健康状况。 | BARDS在AOE Buffs和Debuff中表现出色,使其非常有效。 Curar Forte提供了强大的政党康复,但是由于其自我损害效果,建议谨慎。 |
![]() | 主动能力:•危险混合物(200金 + 1个小健康药水) - 成本:2,冷却:6,类型:物理,损坏:5,缩放:str/arc,效果:应用3个随机减益(不可掩盖,不可设法)。被动能力:•铁肠道(200金 + 1 Ferrus皮肤药水) - 减少自损坏药水效果。 •创建大锅(公用事业项目)(200金 + 1个隐形药水) - 产生大锅。 •认证(200金) - 允许向药剂师出售药水和成分。 | 炼金术士专门从事药水创造和使用,提供损害,增益,减益和经济利益。解锁充分的潜力需要特定的药水准备。 |
![]() | 主动能力:•马克(250金 +蘑菇盖) - 费用:1,冷却:2,类型:物理,损坏:7,缩放:str,效果:将杀死的敌人添加到bestiary(不可掩盖,不可设法)中。 •暴露(250金 +不安的碎片) - 成本:2,冷却时间:6,持续时间:4圈,效果:标记敌人,使他们的弱点增加一倍。被动能力:•BESTIARY(公用事业项目)(免费) - 提供敌人的信息并提高项目的下降速度。 •偷偷摸摸(250金 +砂芯) - 允许蹲伏(连续自动破坏)。 | Beastmasters增强了战利品的获取,并通过敌人的削弱提供支持。 Bestiary提高了项目的下降速度,而Sneak提供了隐身,但有风险。 |
仔细的子类选择至关重要。每个都提供独特的优势;炼金术士和野兽大师对于经济收益和项目获取特别有用。
超级类在15级解锁,代表权力的巅峰。它们以基础课为基础,获得和升级为昂贵。
存在很大的差距,有些超级阶级卓越,而另一些则落后。由于升级成本,仔细考虑至关重要。
超级课 | 能力和成本 | 描述 |
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![]() | 主动能力:•燃烧弹幕(400金) - 成本:2,冷却:5,类型:火灾,伤害:2.1 x 8,缩放:string:str,效果:造成燃烧。 •Fire Sutra(400 Gold) - 费用:1,冷却:6,类型:火,效果:用火力赋予武器,烧伤。 •火焰下降(400金) - 费用:3,冷却:5,类型:火灾,损坏:15,缩放:str,效果:损害相邻的敌人。 •圣经(400金) - 成本:2,冷却:6,类型:圣洁,效果:提供防御和抵抗爱好者。被动能力:•有福的拳头(400金) - 更强的障碍和增加的愈合。 | 僧侣异常强壮,提供治愈,盾牌,爆发伤害和爱好者。他们的燃烧攻击非常有效。 |
![]() | 主动能力:•伸出弹幕(400金) - 成本:2,冷却:5,类型:物理,伤害:3.5 x 3 + 3.5如果出血,缩放:str:str:str,效果:对出血敌人的治愈。 •血液喷发(400金) - 费用:3,冷却:9,类型:魔术,伤害:16,缩放:str/arc。 •血腥爆发(400金) - 费用:2,冷却:5,类型:物理,伤害:2.5 x 4,缩放:str/arc。被动能力:•狂欢(400金) - 基于缺失的健康(1.5倍,50%)增加伤害。 •精神错乱的战斗机(400金) - 减益触发狂欢。 | 冲刺者会产生巨大的伤害尖峰和AOE攻击,并根据低健康和狂暴模式增强的伤害缩放。 |
![]() | 主动能力:•头部分离器(400金) - 成本:2,冷却:5,类型:物理,伤害:16,缩放:弧:弧,效果:造成脆弱。 •深光流失(400金) - 成本:2(或更多),冷却:7,类型:黑暗,损坏:2 x所有可用的能量,缩放:str。 •愤怒授权(400金) - 成本:1,冷却:7,持续时间:5圈,效果:1.377x伤害乘数,防御量减少。被动能力:•Greatsword训练(400金) - 允许使用Greatsword。 •血液(400金) - 每次杀人伤害增加10%,健康增长40%以下。 | 狂欢者将损害优先于防御,其损害缩放基于低健康和敌人的杀戮。 Rage Empower提供了显着的伤害。 |
![]() | 主动能力:•呼叫骨骼(400金) - 费用:2,冷却:8,类型:黑暗,效果:召唤骨架。 •深光流失(400金) - 费用:2,冷却:5,类型:黑暗,伤害:6,缩放:弧,效果:治愈自我和召唤。 •提高死亡(400金) - 成本:3,冷却:25,类型:黑暗,伤害:12,缩放:弧:弧,效果:恢复堕落的盟友。被动能力:•黑暗施法者(400金) - 每回合能量增加。 •死亡Siphon(400金) - 杀死敌人可以治愈并授予速度。 | 死灵法师像非sTR类,召唤骨骼,排水敌人和复兴的盟友一样出色。每回合的能量增加可最大程度地损害输出。 |
![]() | 积极的能力:•清洁祈祷(400金) - 费用:2,冷却:5,类型:圣洁,效果:清洁减震。 •神圣的恩典(400金) - 成本:2,冷却:5,类型:圣洁,效果:用str/arc进行大规模治愈缩放。 •光爆发(400金) - 成本:2,冷却:5,类型:圣洁,损坏:9,缩放:弧,效果:AOE攻击造成失明(不可设法)。被动能力:•优雅的回报(400金) - 治愈盟友提供爱好者。 •圣使(400金) - 50%增加了康复。 | 圣徒是有效的治疗师,清洁降临剂,并为康复盟友提供其他爱好提供了实质性的治愈。 Light Burst提供强大的AOE控制。 |
![]() | 主动能力:•刺穿罢工(400金) - 成本:1,冷却:4,类型:物理,伤害:14,缩放:str,效果:效果:造成2个出血。 •流动的舞蹈(400金) - 费用:3,冷却:6,类型:物理,伤害:1.35 x 8,缩放:str。 •简单域(400金) - 成本:2,冷却:6,类型:物理,效果:反击攻击。被动能力:•双膀胱(400金) - 允许双挥动。 •帕里训练(400金) - 阻止袭击的机会。 | 刀片舞者利用双重挥舞,以实现高伤害,AOE和防御能力,包括招募攻击的能力。 |
![]() | 主动能力:•BLAZE(400金) - 费用:1,冷却:5,类型:火灾,伤害:7,缩放:弧:弧,效果:AOE火灾攻击。 •闪电崩溃(400金) - 费用:3,冷却:7,类型:魔术,损坏:14,缩放:弧,效果:AOE闪电攻击,有机会昏迷。 •大风隆起(400金) - 费用:3,冷却:12,类型:自然,持续时间:4圈,效果:提高团队速度和躲闪的机会,减少敌人的障碍和道奇的机会。被动能力:•元素大师(400金) - 减少元素损害。 •施法者(400金) - 每回合能量增加。 | 元素主义者控制着火灾,闪电和自然,从而提供AOE伤害,昏迷和团队爱好者。每回合的能量增加可以维持他们的攻击。 |
![]() | 主动能力:•神圣崩溃(400金) - 费用:2,冷却:6,类型:圣洁,损坏:11,缩放:str/end,效果,效果:损害敌人并绘制艾格罗。 •纯共振(400金) - 成本:2,冷却:9,类型:圣洁,持续时间:5转,效果:提供20%的伤害减少和健康再生。 •神圣的呼叫(400金) - 费用:2,冷却:7,类型:圣洁,持续时间:3圈,效果:提供损害减少和反射损坏的盾牌。被动能力:•持久战斗机(400金) - 大大减少了伤害。 •屏蔽训练(400金) - 允许使用屏蔽,增加块窗口并减少损坏。 | 圣骑士非常耐用,在为自己和盟友提供强大的防守型爱好者时造成了重大损害。盾牌使用进一步增强了其生存能力。 |
![]() | 主动能力:•集会呼喊(400金) - 费用:2,冷却时间:7,持续时间:4圈,效果:为盟友提供损害,速度和防御爱好者,绘制Aggro。 •排放(400金) - 费用:2,冷却:4,类型:魔术,损坏:10,缩放:str/spd,效果:AOE攻击有机会昏迷。 •授权的皮尔斯(400金) - 成本:2,冷却:6,类型:物理,损坏:14,缩放:str/spd:效果:单目标攻击,有机会昏迷。被动能力:•生根战斗机(400金) - 允许使用盾牌。 •固定的杀手(400金) - 道奇和块恢复健康(根据SPD减少了康复)。 | 持枪骑兵的用途广泛,利用长矛和盾牌造成伤害,AOE昏迷和派对爱好者。躲避和阻塞的健康恢复可提高其生存能力。 |
![]() | 主动能力:•斜线弹幕(400金) - 费用:2,冷却:5,类型:物理,伤害:5,缩放:str,效果:如果敌人流血,则会造成额外的伤害。 •毒陷阱(400金) - 费用:2,冷却:7,类型:毒药,伤害:5,缩放:str/spd:效果,效果:AOE毒陷阱(持续2圈,3个激活)。 •授权的皮尔斯(400金) - 成本:2,冷却:6,类型:物理,损坏:14,缩放:str/运气,效果,效果:如果目标中毒,会遭到诅咒的背刺。被动能力:•膀胱(400金) - 增加匕首损伤和流血造成。 •高级小偷(400金) - 改进的战利品获取。 | Rogues在单目标消除方面表现出色,利用隐形,毒药和高伤害。改进的战利品获取进一步提高了其有效性。 |
![]() | 主动能力:•呼叫darkbeast(400金) - 成本:1,冷却:4,类型:黑暗,效果:召唤Darkbeast(由Darkcores授权)。 •深色Smite(400金) - 成本:2,冷却:4,类型:黑暗,损坏:2 x 4,缩放:弧:效果,效果:由Crit Chance授权。 •黑核喷发(400金) - 成本:1,冷却:4,类型:黑暗,效果:损坏和减益,用黑核缩放。被动能力:•Darkborne(400金) - 关键攻击造成了黑脚,并用弧线进行打击量表。 •精神幽灵(400金) - 召唤在40%hp以下的生命中获得生命。 | 黑暗的幽灵专门召唤黑猛击,其力量用消耗的黑核缩放。它们提供损坏,减益和生命性功能。 |
![]() | 主动能力:•繁荣(400金) - 成本:2,冷却:6,类型:自然,伤害:9,缩放:ARC/SPD,效果:AOE损害,降低防御,速度和渐进率。 •多年生冠层(400金) - 费用:3,冷却:12,类型:自然,损坏:3,缩放:ARC/SPD,效果:AOE损害4圈。 •Stinger(400金) - 费用:2,冷却:4,类型:毒药,伤害:7,缩放:ARC/SPD,效果:AOE损害,毒药和脆弱。 •富集(400金) - 费用:1,冷却时间:5,持续时间:3圈,效果:提供再生,损坏爱好者,并且容易受到目标敌人的影响。被动能力:•翠绿的弓箭手(400金) - 躲避和小罪分子提供损害和速度提升。 | 流浪者利用自然魔术来造成AOE损害,毒药,防御减少和爱好者,在速度和损害输出方面表现出色。 |
![]() | 主动能力:•阴影形式(400金) - 费用:1,冷却时间:7,持续时间:2转,效果:隐形性,下一次攻击的伤害增加。 •毒扇(400金) - 费用:3,冷却:7,类型:毒药,伤害:3.5 x 3,缩放:str/arc。 •隐形打击(400金) - 费用:2,冷却:6,类型:物理,损坏:10,缩放:str,效果:如果目标中毒,则遭到诅咒的背刺。被动能力:•影子(400金) - 通过攻击阶段的机会。 •毒药(400金) - 关键攻击应用毒药。 | 刺客专注于隐形和单目标消除,利用隐形,毒药和背刺攻击,以实现高伤害。 |
![]() | 主动能力:•深眩光(750金) - 成本:1,冷却:4,类型:黑暗,伤害:7,缩放:弧,效果:造成虚弱,脆弱和盲目的造成。 •深渊锚(750金) - 成本:2,冷却:11,类型:十六进制,持续时间:3圈,效果:去除并防止能量增益。 •逆深渊(750金) - 费用:3,冷却:6,类型:六角,效果:将减震器重定向到敌方团队。被动能力:•逆缺陷(750金) - 减益获得奖金。 •战术家(750金) - 开始与所有敌人脆弱的战斗。 | Hexers专门从事减震和禁用敌人的魔法,从自己的减震中获得统计奖金。他们以很大的优势开始战斗。 |
![]() | 主动能力:•粉碎罢工(750金) - 成本:2,冷却:6,类型:物理,伤害:9,缩放:str,效果:造成脆弱。 •派对表(750金) - 费用:2,冷却:4,类型:物理,损坏:1.5 x 7,缩放:str:str,效果:AOE损坏。 •爆发组合(750gold) - 成本:3,冷却:6,类型:物理,伤害:2.5 x 4,缩放:str/运气,效果:如果敌人脆弱,则造成奖励伤害。被动能力:•施加负面影响时授权的破碎机(750金)。 •BRUISER(750金) - 速度和防御能力以下50%HP。 | 斗殴者在损害和防御方面表现出色,从适用的减损中获得了统计增长,并且在低健康状况下增强了生存能力。 |
超级班级提供各种优势;有些人在损坏中表现出色,有些则在速度或防守中表现出色。僧侣因其出色的团队支持和损害而脱颖而出。由于高升级成本,仔细选择至关重要。
课堂培训和进步需要定位散布在整个游戏世界中的课堂培训师。由于其分散位置,建议进行彻底的准备。
这是奥术血统完整的班级列表和指南。请咨询我们的其他指南,以进一步帮助游戏。