Crash Bandicoot 5는 Activision의 라이브 서비스 모델에 대한 새로운 초점으로 인해 취소된 것으로 알려졌습니다. Crash Bandicoot 5의 취소, 원인 및 Activision이 라이브 서비스 모델을 위해 수행한 다른 작업에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요.
Crash Bandicoot 5는 라이브 서비스 게임으로 인해 취소되었습니다. Crash Bandicoot 4는 속편으로서 충분한 성과를 내지 못했습니다.
새로운 DidYouKnowGaming의 게임 역사학자인 Liam Robertson의 보고서에 따르면 Crash Bandicoot 5는 Skylanders 개발자 Toys for Bob에서 개발 중이었습니다. 불행하게도 이 프로젝트는 Activision이 새로운 라이브 서비스 멀티 플레이어 모델의 우선 순위를 정하기 위해 자금을 재할당했기 때문에 보류된 것으로 알려졌습니다.
Robertson의 세부 보고서에 따르면 Crash Bandicoot 시리즈를 부활시킨 것으로 널리 알려진 Toys for Bob은 이미 소규모 팀을 구성하여 Crash Bandicoot 5라는 작업 제목으로 시리즈의 미래를 개념화하기 시작했습니다. 이 프로젝트는 싱글 플레이어 3D 플랫폼 게임이자 Crash Bandicoot 4: It's About Time의 후속편으로 구상되었습니다.
보고서는 발표되지 않은 게임에 대해 제안된 스토리 컨셉과 개발 아트 주장에 대해 자세히 설명했습니다. 이 게임은 악당 아이들을 위한 학교를 배경으로 하며 시리즈의 이전 타이틀에서 돌아온 적대자들을 등장시킬 계획이었습니다.
한 컨셉 아트에는 Toys for Bob이 부활한 또 다른 PlayStation 아이콘인 Spyro가 두 세계를 위험에 빠뜨리는 차원간 위협에 맞서 싸우는 Crash에 합류하는 모습까지 묘사되어 있습니다. "Crash와 Spyro는 두 명의 플레이 가능한 캐릭터로 의도되었습니다."라고 Robertson은 밝혔습니다.
Crash Bandicoot 속편의 취소 가능성에 대한 첫 번째 힌트는 Toys for Bob의 전 컨셉 아티스트인 Nicholas Kole에게서 나왔습니다. 거의 한 달 전 X에 대한 뉴스입니다. 이제 Robertson의 최신 보고서에 따르면 Activision이 Crash Bandicoot 5 개발을 중단하기로 한 결정은 라이브 서비스 멀티플레이어 게임으로의 전환뿐만 아니라 시리즈 내 이전 타이틀의 성능 저하로 인해 영향을 받았을 수도 있습니다.
Activision, 다른 싱글 플레이어 속편의 판도를 낮추다
Activision의 변화 속에서 도마에 직면한 사랑받는 프랜차이즈는 Crash Bandicoot만이 아닌 것 같습니다. 우선순위. 게임 역사가 Liam Robertson의 또 다른 보고서에 따르면 성공적인 Tony Hawk의 Pro Skater 1 2 리메이크의 속편인 Tony Hawk의 Pro Skater 3 4에 대한 제안도 거부되었습니다. 대신 Activision은 리메이크 제작사인 Vicarious Visions를 Call of Duty 및 Diablo를 포함한 출판사의 주요 프랜차이즈 작업에 맡겼습니다.
프로 스케이터 Tony Hawk 자신이 Robertson의 보고서에서 상황에 대한 통찰력을 제공하여 다음과 같이 밝혔습니다. Vicarious Visions가 Activision에 완전히 흡수될 때까지 두 번째 리메이크 세트가 실제로 파이프라인에 있었습니다. Hawk는 "그것은 1과 2의 출시일까지 계획이었습니다. "라고 설명했습니다. "우리는 3과 4를 하고 있었는데 Vicarious가 어느 정도 몰입했고 다른 개발자를 찾다가 끝났습니다."
Hawk는 "사실은 [Activision]이 3과 4를 수행할 사람을 찾으려고 노력했지만 Vicarious처럼 누구도 신뢰하지 않았다는 것입니다."라고 말하면서 결정에 대해 자세히 설명했습니다. 다른 스튜디오에서 '[Tony Hawk Pro Skater] 타이틀로 무엇을 하시겠습니까?'와 같은 제안을 했는데 그들은 그들이 들은 내용을 좋아하지 않았고 그게 전부였습니다."