『クラッシュ バンディクー 5』は、Activision がライブ サービス モデルに新たに焦点を当てたため、キャンセルされたと伝えられています。クラッシュ バンディクー 5 のキャンセル、その原因、そして Activision がライブ サービス モデルに対して行ったことについてさらに詳しく知りたい方は、以下をお読みください。
クラッシュ バンディクー 5 はライブ サービス ゲームのためキャンセルされましたクラッシュ バンディクー 4 は続編としては十分な成績を収めませんでした
新しいDidYouKnowGaming のゲーム史家であるリアム・ロバートソンのレポートによると、クラッシュ・バンディクー 5 は Skylanders の開発会社 Toys for Bob で開発されていたことが明らかになりました。残念ながら、このプロジェクトは、Activision が新しいライブ サービス マルチプレイヤー モデルを優先するために資金を再割り当てしたため、棚上げになったと伝えられています。
ロバートソンの詳細なレポートによると、Toys for Bob は、クラッシュ バンディクー シリーズを復活させた功績が広く認められており、すでには小規模なチームを結成し、仮タイトル「クラッシュ バンディクー 5」の下でシリーズの将来の概念化を開始しました。このプロジェクトは、シングル プレイヤー 3D プラットフォーマーであり、「クラッシュ バンディクー 4: そろそろ時間です」の直接の続編として構想されました。
このレポートは、未発表のゲームについて提案されているストーリーコンセプトと開発アートとされるものについて詳しく調査しました。このゲームは悪役の子供たちが通う学校を舞台としており、シリーズの以前のタイトルから戻ってきた敵対者をフィーチャーする予定でした。
あるコンセプト アートには、Toys for Bob によって復活したもう 1 つの PlayStation のアイコンであるスパイロが、両方の世界を危険にさらす次元間の脅威との戦いでクラッシュに加わっている様子が描かれていました。 「クラッシュとスパイロは2人のプレイアブルキャラクターになる予定だった」とロバートソンは明かした。
『クラッシュ・バンディクー』続編の中止の可能性を最初に示唆したのは、トイズ・フォー・ボブの元コンセプトアーティスト、ニコラス・コールだった。約1か月前のXのニュース。さて、ロバートソン氏の最新の報告書は、クラッシュ バンディクー 5 の開発を中止するという Activision の決定は、ライブサービスのマルチプレイヤー ゲームへの移行だけでなく、シリーズの前のタイトルのパフォーマンスが低いと認識されたことにも影響を受けた可能性があることを示唆しています。
Activision が他のシングルプレイヤー続編のピッチを急落
Activision の変化の中で真っ向から立ち向かう人気シリーズはクラッシュ バンディクーだけではないようです優先順位。ゲーム史家リアム・ロバートソンによる別の報告書によると、成功を収めた『トニー・ホークのプロスケーター 1 2』リメイク版の続編である『トニー・ホークのプロスケーター 3 4』の提案も拒否されたという。代わりに、Activision はリメイクの背後にあるスタジオである Vicarious Visions をリダイレクトし、Call of Duty や Diablo などのパブリッシャーの主要シリーズに取り組むようにしました。
プロスケーターのトニー ホーク自身がロバートソンの報告書の中で状況についての洞察を提供し、次のことを明らかにしました。 Vicarious Visions が Activision に完全に吸収されるまで、2 番目のリメイク セットが実際にパイプラインにありました。 「1と2の発売日まで、それが計画だった」とホーク氏は説明した。 「私たちは 3 と 4 をやっていましたが、Vicarious は少し夢中になり、その後他の開発者を探していました。そして終わりました。」
ホークはこの決定についてさらに詳しく述べ、「実のところ、[アクティビジョン]は3と4をやってくれる人を見つけようとしていたが、彼らはVicariousのように誰も本当に信頼していなかった。それで彼らは採用した」と述べた。他のスタジオからの提案もあった、「[トニー・ホーク・プロスケーター]のタイトルをどうする?」とか、彼らは何を聞いても気に入らなかった、それで終わりだった。」