Дом > Новости > В Crash Bandicoot 5 Спайро был бы игровым персонажем

В Crash Bandicoot 5 Спайро был бы игровым персонажем

By Kristen
Aug 26,2024

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Сообщается, что игра Crash Bandicoot 5 была отменена из-за того, что Activision переориентировалась на модель интерактивного сервиса. Читайте дальше, чтобы узнать больше об отмене Crash Bandicoot 5, ее предполагаемой причине и о том, что еще Activision сделала для модели живого обслуживания.

Crash Bandicoot 5 был отменен из-за Live-сервиса игрCrash Bandicoot 4 не получился достаточно успешным для продолжения

Новый Отчет историка игр DidYouKnowGaming Лиама Робертсона показывает, что Crash Bandicoot 5 находился в разработке у разработчика Skylanders Toys for Bob. К сожалению, как сообщается, проект был отложен из-за того, что Activision перераспределила средства, чтобы расставить приоритеты в своей новой многопользовательской модели с живым сервисом.

Согласно подробному отчету Робертсона, Toys for Bob, которому многие приписывают возрождение серии Crash Bandicoot, уже собрал небольшую команду, чтобы начать концептуализировать будущее серии под рабочим названием Crash Bandicoot 5. Этот проект задумывался как однопользовательский 3D-платформер и прямое продолжение Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

В отчете подробно рассматриваются предлагаемые концепции сюжета и предполагаемое искусство разработки неанонсированной игры. Действие игры разворачивается в школе для детей-злодеев, и в ней планировалось включить вернувшихся антагонистов из предыдущих игр серии.

На одном концепт-арте даже был изображен Спайро, еще один символ PlayStation, возрожденный Toys for Bob, который присоединился к Крэшу в битве против межпространственной угрозы, которая поставила под угрозу оба их мира. «Крэш и Спайро должны были стать двумя игровыми персонажами», — рассказал Робертсон.

Первый намек на отмену потенциального сиквела Crash Bandicoot поступил от Николаса Коула, бывшего концепт-художника Toys for Bob, который дразнил новости на X почти месяц назад. В последнем отчете Робертсона предполагается, что на решение Activision остановить разработку Crash Bandicoot 5, возможно, повлиял не только переход к многопользовательским играм с живым сервисом, но и предполагаемая неэффективность предыдущей игры серии.

Activision сокращает планы по созданию других однопользовательских сиквелов

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Похоже, что Crash Bandicoot — не единственная любимая франшиза, которая столкнулась с плахой на фоне перемен в Activision приоритеты. Согласно другому отчету игрового историка Лиама Робертсона, предложение Tony Hawk's Pro Skater 3 4, продолжения успешного ремейка Tony Hawk's Pro Skater 1 2, также было отклонено. Вместо этого Activision перенаправила студию Vicarious Visions, стоящую за ремейками, на работу над основными франшизами издателя, включая Call of Duty и Diablo.

Профессиональный скейтер Тони Хоук сам прокомментировал ситуацию в отчете Робертсона, показав, что вторая серия ремейков действительно находилась в стадии разработки, пока Vicarious Visions не была полностью поглощена Activision. «Таков был план, вплоть до даты выхода 1 и 2 частей», — объяснил Хоук. «Мы делали 3 и 4, а потом Vicarious как-то увлеклись, а потом они стали искать других разработчиков, и тогда все было кончено».

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Хок далее уточнил это решение, заявив: «Правда в том, что [Activision] пытались найти кого-нибудь, кто сделает 3 и 4, но они просто никому не доверяли так, как они сделали Vicarious. Поэтому они взяли другие предложения других студий, например: «Что бы вы сделали с титулом [Tony Hawk Pro Skater]?» И им не понравилось ничего, что они услышали, вот и все».

Главные новости

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved