Дом > Новости > Лучшие научные цивилизации в Civilization VI для молниеносного прогресса

Лучшие научные цивилизации в Civilization VI для молниеносного прогресса

Цивилизация 6: покорите дерево технологий с помощью этих быстрых лидеров научной победы Civilization VI предлагает три пути победы, но быстрая победа в науке может быть на удивление достижима с правильным лидером. Хотя некоторые цивилизации преуспевают в быстром технологическом прогрессе, немногие избранные могут по-настоящему доминировать в мире.
By Caleb
Jan 24,2025

Лучшие научные цивилизации в Civilization VI для молниеносного прогресса

Цив. 6: покорите дерево технологий вместе с этими быстрыми лидерами научной победы

Цивилизация VI предлагает три пути победы, но быстрая победа в области науки может быть на удивление достижима с правильным лидером. Хотя некоторые цивилизации преуспевают в быстром технологическом развитии, немногие избранные могут по-настоящему доминировать в дереве технологий. В этом руководстве представлены четыре лидера, которые преуспевают в быстром достижении научных побед, уделяя особое внимание стратегическому построению империи и максимизации научных результатов.

Быстрые ссылки

Сондок - Корея

Способность лидера: Хваран: Каждое повышение губернатора дает городу 3% культуры и науки.

Способность цивилизации: Три королевства: фермы получают 1 еду, а шахты получают 1 науку за каждый соседний совон.

Уникальные юниты: Хвача (Возрождение), Совон (замена кампуса, 4 науки, -2 науки для соседних районов)

Сила Сондок заключается в синергии между ее способностями и уникальным районом Кореи. Расширение в начале игры является ключевым моментом. Используйте продвижение Магнуса (предотвращая потерю населения при создании поселенцев) для быстрого роста города. Отдайте приоритет гражданским принципам, которые открывают губернаторские титулы, чтобы максимизировать бонус науки от Хваранга. Стратегически разместите совонов как минимум в двух тайлах от центров городов рядом с шахтами, чтобы использовать бонус Троецарствия. Это сводит к минимуму отрицательный штраф за смежность и максимизирует производство науки.

Леди Шесть Скай - Майя

Способность лидера: Ix Mutal Ajaw: города в пределах 6 клеток от столицы получают 10% ко всему доходу и бесплатного строителя при основании. В городах за пределами 6 клеток доходность снижается на 15%.

Цивилизаторские способности: Майаб: нет жилья в пресноводных или прибрежных городах; получите 1 удовольствие за каждый соседний ресурс роскоши. Фермы получают 1 жилье и 1 производство рядом с обсерваториями.

Уникальные юниты: Хульче (Древний), Обсерватория (2 науки из соседних плантаций, 1 из ферм)

Способности Леди Шесть Неба способствуют созданию компактной империи. Сосредоточьтесь на создании 5-6 городов в радиусе 6 клеток от вашей столицы. Увеличьте бонусы соседства с обсерваториями, разместив их рядом с плантациями или фермами. Бесплатные Строители от Ix Mutal Ajaw значительно ускоряют раннюю разработку.

Питер - Россия

Способность лидера: Великое посольство: торговые пути с другими цивилизациями приносят 1 науку и 1 культуру за каждые 3 технологии или гражданское право, которыми они обладают, которых не хватает России.

Способность «Цивилизация»: Мать-Россия: 5 дополнительных плиток при основании городов; Плитки тундры дают 1 Веру и 1 Производство. Юниты невосприимчивы к метели; враги на территории России несут двойные штрафы.

Уникальные юниты: Казак (Промышленная эпоха), Лавра (замена Священного округа)

Хотя Питер преуспевает в культурных и религиозных победах, его способность генерировать науку через торговые пути делает научную победу жизнеспособной. Увеличение диапазона основания городов в России позволяет эффективно продвигаться вперед. Сосредоточьтесь на строительстве кампусов рядом с горами и развитии надежных торговых путей через валютную биржу и гавани.

Хаммурапи - Вавилон

Способность лидера: Нину Илу Сирум: получите самое дешевое здание бесплатно при строительстве любого района (кроме Правительственной площади); получите бесплатного посланника при строительстве других районов.

Способность цивилизации: Энума Ану Энлиль: Эврик мгновенно открывает технологии, но производительность науки снижается на 50%.

Уникальные юниты: Сабум Кибиттум (Древний), Палгум (2 производства, 1 жилье, 1 еда для прилегающей пресной воды)

Штраф на науку Вавилона -50% компенсируется быстрым расширением и стратегическим использованием Эврики. Расставьте приоритеты в запуске Эврики как можно раньше, сосредоточив внимание на производстве и росте города, а не на начальном производстве науки. Используйте шпионов, чтобы раскрыть возможности Эврики в развитых цивилизациях. К классической эпохе создайте около шести городов с кампусами. Способность Хаммурапи бесплатно строить позволит значительно улучшить науку позже, как только вы сможете позволить себе второстепенные здания кампуса. Поддерживайте баланс между эксплуатацией Эврики и производством науки в дальнейшей игре, чтобы сохранить свое технологическое лидерство.

Быстрая научная победа в Civilization VI вполне достижима, если стратегически использовать способности этих лидеров и сосредоточиться на эффективном размещении городов и управлении ресурсами. Помните, что адаптация вашей стратегии к конкретным игровым обстоятельствам имеет решающее значение для успеха.

Главные новости

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved