《文明 VI》提供了三種勝利路徑,但隻要有合適的領導者,科學的快速勝利就能令人驚訝地實現。雖然一些文明擅長快速技術進步,但隻有少數文明能夠真正主宰科技樹。 本指南重點介紹了四位擅長快速取得科學勝利、專注於戰略帝國建設和科學產出最大化的領導者。
領導者能力:花郎:每次晉升州長都會為其城市帶來 3% 的文化和科學。
文明能力:三個王國:每個相鄰的書院,農場獲得 1 種食物,礦山獲得 1 種科學。
獨特單位: Hwacha(文藝複興)、Seowon(校園更換、4 個科學、-2 相鄰地區的科學)
善德的優勢在於她的能力與韓國獨特地區的協同作用。 早期遊戲擴展是關鍵。 利用馬格努斯的晉升(在創建定居者時防止人口流失)來實現城市的快速發展。優先考慮解鎖州長頭銜的公民,以最大限度地提高花郎的科學獎金。 從戰略上將書院放置在距離市中心至少兩格的地方,毗鄰礦山,以利用三個王國的獎勵。這可以最大限度地減少負麵鄰接懲罰,同時最大限度地提高科學產出。
領袖能力:Ix Mutal Ajaw:首都 6 格以內的城市在建立時獲得所有收益的 10% 和免費的建造者。超過 6 格的城市收益 -15%。
文明能力:瑪雅布:淡水或沿海城市沒有住房;每個相鄰的豪華資源都會獲得 1 點便利設施。農場在天文台附近獲得 1 個住房和 1 個生產。
獨特單位: Hul'che(古代),天文台(2 個來自種植園附近的科學,1 個來自農場)
六天女士的能力鼓勵建立一個緊湊的帝國。重點在首都 6 格半徑內建立 5-6 個城市。 通過將天文台放置在種植園或農場附近來最大化天文台鄰接獎勵。 Ix Mutal Ajaw 的免費構建器顯著加速了早期開發。
領袖能力:大大使館:與其他文明的貿易路線每擁有 3 種俄羅斯所缺乏的技術或公民,就會產生 1 種科學和 1 種文化。
文明能力:俄羅斯母親:建立城市時額外增加5塊;苔原瓷磚授予 1 個信仰和 1 個生產力。單位免疫暴風雪;敵人在俄羅斯境內遭受雙重懲罰。
獨特單位:哥薩克(工業時代)、修道院(聖區替換)
雖然彼得在文化和宗教勝利方麵表現出色,但他通過貿易路線創造科學的能力使科學勝利變得可行。 俄羅斯擴大的城市創建範圍可以實現有效的前沿定居。 重點建設靠近山區的校園,並通過貨幣兌換和港口發展強大的貿易路線。
領袖能力: Ninu Ilu Sirum:建造任何區(政府廣場除外)時免費獲得最便宜的建築;建設其他地區時獲得免費特使。
文明能力:埃努瑪·阿努·恩利爾:尤裏卡立即解鎖技術,但科學產出減少 50%。
獨特單位: Sabum Kibittum(古代)、Palgum(2 個生產、1 個住房、1 個鄰近淡水的食物)
巴比倫的 -50% 科學懲罰被快速擴張和尤裏卡戰略性開發所抵消。 優先考慮盡早觸發尤裏卡,重點關注生產和城市發展,而不是最初的科學生產。 利用間諜來發現先進文明中的尤裏卡機會。 到了古典時代,在六座城市左右建立了分校。 一旦你買得起二級校園建築,漢謨拉比的免費建築能力可以讓你在以後的科學方麵取得顯著的進步。 在後期遊戲中保持尤裏卡開發和科學生產之間的平衡,以保持你的技術領先。
通過戰略性地利用這些領導者的能力並專注於高效的城市布局和資源管理,《文明 VI》中科學的快速勝利指日可待。請記住,根據特定的遊戲環境調整策略對於成功至關重要。