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एंड्रयू हल्शुल्ट 2024 साक्षात्कार: DOOM आईडीकेएफए, ब्लड स्वैम्प्स, डस्क, आयरन लंग, एमिड ईविल, संगीत, गिटार, कोल्ड ब्रू कॉफी, और बहुत कुछ
प्रसिद्ध वीडियो गेम संगीतकार एंड्रयू हल्शुल्ट के साथ यह व्यापक साक्षात्कार उनके करियर, रचनात्मक प्रक्रिया और संगीत प्रभावों पर प्रकाश डालता है। राइज़ ऑफ़ द ट्रायड (2013) और बॉम्बशेल जैसी परियोजनाओं पर उनके शुरुआती काम से लेकर डूम इटरनल डीएलसी और नाइटमेयर रीपर, हुल में उनके हालिया योगदान तक
By Bella
Jan 06,2025
प्रसिद्ध वीडियो गेम संगीतकार एंड्रयू हल्शुल्ट के साथ यह व्यापक साक्षात्कार उनके करियर, रचनात्मक प्रक्रिया और संगीत प्रभावों पर प्रकाश डालता है। राइज़ ऑफ़ द ट्रायड (2013) और बॉम्बशेल जैसी परियोजनाओं पर उनके शुरुआती काम से लेकर डूम इटरनल डीएलसी और नाइटमेयर रीपर< में उनके हालिया योगदान तक 🎜>, हुल्शुल्ट वीडियो के लिए रचना करने की चुनौतियों और पुरस्कारों पर चर्चा करते हैं खेल।
बातचीत में विषयों की एक विस्तृत श्रृंखला शामिल है, जिनमें शामिल हैं:
उनका करियर पथ: हुल्शुल्ट ने 3डी क्षेत्र छोड़ने के बाद प्रमुखता में अपनी अप्रत्याशित वृद्धि को याद किया, सीखे गए सबक और उद्योग की उभरती मांगों का विवरण दिया। वह दीर्घकालिक सफलता के लिए वित्तीय स्थिरता के साथ कलात्मक दृष्टि को संतुलित करने के महत्व पर जोर देते हैं।
वीडियो गेम संगीत के बारे में गलत धारणाएं: वह आम गलत धारणा को संबोधित करते हैं कि वीडियो गेम संगीत आसान है, गेम डिज़ाइन दर्शन को समझने, डेवलपर्स के साथ सहयोग करने और पहले से मौजूद गेम के भीतर भावनाओं को प्रभावी ढंग से व्यक्त करने की जटिलताओं पर प्रकाश डाला गया है। दुनिया.
विशिष्ट गेम साउंडट्रैक: वह राइज़ ऑफ़ द ट्रायड (2013), बॉम्बशेल, नाइटमेयर रीपर<🎜 के लिए अपने काम पर व्यावहारिक टिप्पणी प्रदान करता है >, प्रोड्यूस, बुराई के बीच (इसकी डीएलसी सहित), और डूम इटरनल डीएलसी। वह रचनात्मक प्रक्रिया, सामना की गई चुनौतियों और प्रत्येक परियोजना के लिए अपनाए गए अनूठे दृष्टिकोण के बारे में उपाख्यान साझा करते हैं। उन्होंने खुलासा किया कि एमिड एविल डीएलसी साउंडट्रैक व्यक्तिगत पारिवारिक आपातकाल से काफी प्रभावित था, जिससे रचना में भावनात्मक गहराई जुड़ गई। चर्चा डूम इटरनल डीएलसी से "ब्लड स्वैम्प्स" की आश्चर्यजनक लोकप्रियता और इसकी सीमित उपलब्धता की चुनौतियों पर भी चर्चा करती है।
उनके संगीत उपकरण और तकनीक: हुल्शुल्ट ने अपने वर्तमान गिटार सेटअप, पैडल, एम्पलीफायरों और स्ट्रिंग गेज का विवरण दिया है, जो उनके पसंदीदा उपकरणों और तकनीकों की एक झलक पेश करता है। वह न्यूरल डीएसपी प्लगइन्स के उपयोग और इन-द-बॉक्स मिक्सिंग के लिए अपनी प्राथमिकता पर चर्चा करते हैं।
उनके प्रभाव और पसंदीदा कलाकार: वह गोजिरा और मेटालिका जैसे बैंड के साथ-साथ जेस्पर किड जैसे वीडियो गेम संगीतकारों के लिए अपनी सराहना साझा करते हैं।
रचना के प्रति उनका दृष्टिकोण: हुल्शुल्ट अपनी रचनात्मक प्रक्रिया बताते हैं, खेल के माहौल और गति को समझने के महत्व और अपनी संगीत सीमाओं को आगे बढ़ाने की निरंतर चुनौती पर जोर देते हैं।
आयरन लंग फिल्म साउंडट्रैक पर उनका काम: उन्होंने फिल्म और गेम के लिए रचना के बीच अंतर, मार्किप्लियर के साथ उनके सहयोग और उनके रचनात्मक पर बड़े बजट के प्रभाव पर चर्चा की प्रक्रिया.
उनका चिपट्यून एल्बम, डस्क 82: वह इस अद्वितीय एल्बम को बनाने के अपने अनुभव पर चर्चा करते हैं और संभावित रूप से अन्य साउंडट्रैक के चिपट्यून रीमेक बनाने में रुचि व्यक्त करते हैं।
साक्षात्कार का समापन हल्शुल्ट की दैनिक दिनचर्या, हाल के मेटालिका एल्बमों पर उनके विचारों, संगीत की एक पसंदीदा यादगार चीज़ और उनकी कॉफी प्राथमिकताओं पर चर्चा के साथ होता है। यह विस्तृत विवरण वीडियो गेम संगीत में एक अत्यधिक प्रभावशाली व्यक्ति के जीवन और कार्य का व्यापक अवलोकन प्रदान करता है।