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पर्सोना गेम बनाने के लिए एटलस का दृष्टिकोण "मीठे खोल में घातक जहर" की याद दिलाता है

कज़ुहिसा वाडा ने 2006 में पर्सोना 3 की रिलीज़ को एक महत्वपूर्ण क्षण के रूप में पहचाना। इससे पहले, एटलस एक दर्शन का पालन करता था जिसे वाडा "Only One" कहता है, जिसमें व्यापक अपील पर आकर्षक सामग्री और चौंकाने वाले क्षणों को प्राथमिकता देने वाले "इसे पसंद करें या इसे गांठ बांध लें" रवैया शामिल है। वाडा नोट करता है कि बाजार संबंधी विचार
By Jacob
Jan 09,2025

पर्सोना गेम बनाने के लिए एटलस का दृष्टिकोण "मीठे खोल में घातक जहर" की याद दिलाता है

काज़ुहिसा वाडा ने पर्सोना 3 की 2006 की रिलीज़ को एक महत्वपूर्ण क्षण के रूप में पहचाना। इससे पहले, एटलस एक दर्शन का पालन करता था जिसे वाडा "Only One" कहता है, जिसमें व्यापक अपील पर आकर्षक सामग्री और चौंकाने वाले क्षणों को प्राथमिकता देने वाले "इसे पसंद करें या इसे गांठ बांध लें" रवैया शामिल है।

वाडा का कहना है कि पर्सोना 3 से पहले कंपनी की संस्कृति में बाजार संबंधी विचार लगभग वर्जित थे। हालांकि, गेम ने "अद्वितीय और सार्वभौमिक" दृष्टिकोण में बदलाव को चिह्नित किया। एटलस ने व्यापक पहुंच के साथ मूल सामग्री बनाने पर ध्यान केंद्रित करना शुरू किया, उपयोगकर्ता अनुभव और जुड़ाव को बेहतर बनाने के लिए अनिवार्य रूप से अपनी विकास प्रक्रिया में बाजार विश्लेषण को शामिल किया।

वाडा एक आकर्षक रूपक का उपयोग करता है: "यह खिलाड़ियों को एक सुंदर पैकेज में जहर देने जैसा है जो उन्हें मार देता है।" "सुंदर पैकेज" स्टाइलिश डिज़ाइन और संबंधित पात्रों का प्रतिनिधित्व करता है, जो व्यापक दर्शकों को आकर्षित करता है, जबकि "ज़हर" एटलस की गहन और आश्चर्यजनक कथा तत्वों के प्रति निरंतर प्रतिबद्धता है। वाडा का दावा है कि यह "अद्वितीय और सार्वभौमिक" रणनीति भविष्य के पर्सोना शीर्षकों को रेखांकित करेगी।

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