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ब्लेड ऑफ फायर: पहला पूर्वावलोकन

मर्करीस्टेम के ब्लेड्स के साथ मेरे हाथों पर समय ने शुरुआती उम्मीदों को खारिज कर दिया। प्रारंभ में उनके कैसल्वेनिया की याद दिलाता है: छाया खेलों के लॉर्ड्स, युद्ध शीन के एक देवता के साथ आधुनिक, यह जल्दी से आत्माओं के यांत्रिकी का खुलासा करता है, इसके आँकड़े चरित्र शीट के बजाय हथियारों में रहते हैं। अंततः, मैं
By Eric
Mar 18,2025

मर्करीस्टेम के ब्लेड्स के साथ मेरे हाथों पर समय ने शुरुआती उम्मीदों को खारिज कर दिया। प्रारंभ में उनके कैसल्वेनिया की याद दिलाता है: छाया खेलों के लॉर्ड्स , युद्ध शीन के एक देवता के साथ आधुनिक, यह जल्दी से आत्माओं के यांत्रिकी का खुलासा करता है, इसके आँकड़े चरित्र शीट के बजाय हथियारों में रहते हैं। अंततः, यह न तो एक साधारण क्लोन है और न ही एक सीधा मिश्रण; यह एक अद्वितीय संश्लेषण है। परिचित तत्व- एक गहरी फंतासी सेटिंग, प्रभावशाली मुकाबला, एक क्लोज-टू-द-एक्शन कैमरा- क्रेटोस की नॉर्स सागा से तत्काल तुलना की। शुरुआती खेल, एक युवा साथी की पहेली-समाधान और एक खोज की विशेषता है जिसमें एक जंगली महिला को शामिल किया गया है, जो एक विशाल जानवर के ऊपर है, इस प्रारंभिक छाप को और मजबूत करता है। एनविल के आकार की चौकियों को शामिल करना, स्वास्थ्य औषधि बहाल करना और दुश्मनों को सम्मान देना, आत्माओं के समान प्रभाव को पुष्ट करता है।

हालांकि, ब्लेड ऑफ फायर में 1980 के दशक की एक फंतासी सौंदर्यशास्त्र है। कॉनन द बर्बर को अपने शक्तिशाली रूप से निर्मित सैनिकों के साथ, या बांस पोगो स्टिक पर उछलते हुए दुश्मनों के साथ बर्बरता की कल्पना करें-एक विचित्र अभी तक फिटिंग टच टच को लेबिरिंथ की याद दिलाता है। कहानी, एक दुष्ट रानी पर केंद्रित है, जिसने स्टील को कम कर दिया है, और लोहार डेमिगॉड अरन डी लीरा ने दुनिया की धातु को बहाल करने का काम सौंपा, कुछ हद तक सामान्य महसूस करता है, कई भूल गए Xbox 360-युग के कथाओं के समान है।

खेल की ताकत इसके यांत्रिकी में निहित है। कॉम्बैट दिशात्मक हमलों का उपयोग करता है, अलग -अलग स्ट्राइक (सिर, धड़, बाएं/दाएं स्वाइप) के लिए हर फेस बटन को नियोजित करता है। कमजोरियों का शोषण करने के लिए दुश्मन के रुख को पढ़ना महत्वपूर्ण है; उनके चेहरे को ढालने वाला एक सैनिक कम हड़ताल के लिए असुरक्षित हो सकता है। घावों के प्रभावशाली दृश्य चित्रण के साथ, युद्ध का प्रभाव आंत का है। एक उल्लेखनीय उदाहरण पहला बॉस है, एक ट्रोल, जिसका दूसरा स्वास्थ्य बार केवल विघटन के बाद सुलभ है, हमले के कोण द्वारा निर्धारित अंग। आप इसके चेहरे को भी गंभीर कर सकते हैं, अस्थायी रूप से इसे अंधा कर सकते हैं।

यह प्रणाली चमकता है, लेकिन स्टैमिना गेज, मैन्युअल रूप से अवरुद्ध के माध्यम से बहाल किया जाता है, एक रणनीतिक परत का परिचय देता है। आत्माओं की तरह प्रभाव निर्विवाद है - अटैक पैटर्न मान्यता, सटीक चकमा/ब्लॉक/पैरी टाइमिंग, और जोखिम/इनाम गतिशील सभी मौजूद हैं, यद्यपि कम गंभीर सजा के साथ। दिशात्मक हमले प्रणाली, हालांकि, एक अलग नियंत्रण योजना की आवश्यकता होती है, जो बाएं ट्रिगर को अवरुद्ध करती है। प्रारंभ में, यह अनूठी प्रणाली अंततः सहज हो जाती है। हथियार के रुख (स्लैशिंग या थ्रस्टिंग) आगे की गहराई जोड़ते हैं, इष्टतम प्रभावशीलता के लिए दुश्मन के मूल्यांकन की मांग करते हैं।

फायर स्क्रीनशॉट के ब्लेड

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हथियार आग के ब्लेड के लिए केंद्रीय हैं, महत्वपूर्ण खिलाड़ी पर ध्यान देने की मांग करते हैं। वे उपयोग के साथ सुस्त, तेज या रुख स्विचिंग (किनारे और टिप पहनने के लिए स्वतंत्र रूप से) की आवश्यकता होती है। स्थायित्व परिमित है, चौकियों पर मरम्मत की आवश्यकता है या क्राफ्टिंग के लिए पिघल रही है। यह खेल की सबसे नवीन विशेषता की ओर जाता है: द फोर्ज।

हथियार निर्माण टेम्पलेट चयन के साथ शुरू होता है, इसके बाद समायोजन (लंबाई, आकार, सामग्री) को प्रभावित करता है। तैयार डिज़ाइन को तब शारीरिक रूप से एक मिनीगेम के माध्यम से बाहर निकाल दिया जाता है जिसमें धातु को आकार देने के लिए सटीक हथौड़ा हमले होते हैं। ओवरवर्किंग हथियार को कमजोर करती है, इसलिए दक्षता महत्वपूर्ण है। परिणामी स्टार रेटिंग मरम्मत आवृत्ति को प्रभावित करती है। जबकि फोर्ज की अवधारणा उत्कृष्ट है, मिनीगेम की ओब्यूट नेचर को शोधन की आवश्यकता होती है।

फोर्ज हथियारों के साथ एक गहरा संबंध को बढ़ावा देता है, जिससे 60-70 घंटे के अभियान के दौरान उनके उपयोग को प्रोत्साहित किया जाता है। नई सामग्री चुनौतियों के अनुकूल होने के लिए, फिर से शुरू करने की अनुमति देती है। मृत्यु प्रणाली, जहां दुनिया में खोए हुए हथियार रहते हैं, इस बंधन पर जोर देते हैं। यह मैकेनिक, जबकि डार्क सोल्स से प्रेरित है, केवल खोई हुई आत्माओं को प्राप्त करने की तुलना में अधिक सार्थक लगाव बनाता है।

डार्क सोल्स , गॉड ऑफ वॉर , और मर्करीस्टेम के अंधकार के ब्लेड के प्रभाव स्पष्ट हैं। हालांकि, फायर के ब्लेड स्थापित प्रणालियों के एक अनूठे संयोजन के माध्यम से अपनी पहचान बनाने के लिए, केवल नकल को पार करते हैं। जबकि चिंताएं 60 घंटे के साहसिक और संभावित दोहरावदार मुठभेड़ों को बनाए रखने की सेटिंग की क्षमता के बारे में बनी हुई हैं, हथियार क्राफ्टिंग और कॉम्बैट सिस्टम निर्विवाद रूप से मनोरम हैं। एल्डन रिंग और मॉन्स्टर हंटर के युग में, ब्लेड ऑफ फायर एक सम्मोहक और विशिष्ट अनुभव प्रदान करता है।

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