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स्थानीय थंक ने बालात्रो के विकास के दौरान कोई भी roguelike खेल नहीं खेला ... स्पायर को छोड़कर सिवाय

स्थानीय थंक, बालट्रो डेवलपर, ने हाल ही में अपने व्यक्तिगत ब्लॉग पर एक आकर्षक विकास इतिहास साझा किया। हैरानी की बात यह है कि वे खुलासा करते हैं कि वे बालात्रो के निर्माण के दौरान सबसे अधिक दुष्ट-पसंद खेलने से परहेज करते हैं-एक उल्लेखनीय अपवाद के साथ। यह विकास समयरेखा दिसंबर 2021 में सेंट को एक सचेत निर्णय दिखाता है
By Simon
Mar 20,2025

स्थानीय थंक, बालट्रो डेवलपर, ने हाल ही में अपने व्यक्तिगत ब्लॉग पर एक आकर्षक विकास इतिहास साझा किया। हैरानी की बात यह है कि वे खुलासा करते हैं कि वे बालात्रो के निर्माण के दौरान सबसे दुष्ट-पसंद खेलने से परहेज करते हैं-एक उल्लेखनीय अपवाद के साथ।

उनका विकास समयरेखा दिसंबर 2021 में दुष्ट-लाइक खेलने से रोकने के लिए एक सचेत निर्णय दिखाता है। थंक बताते हैं कि यह खेल में सुधार करने के लिए नहीं था, बल्कि अपने शौक के प्रयोगात्मक प्रकृति को गले लगाने के लिए था। वे गलतियाँ करना चाहते थे, पहिया को सुदृढ़ कर रहे थे, और केवल स्थापित डिजाइनों को उधार लेने से बचते थे। यह दृष्टिकोण, जबकि संभावित रूप से एक कम पॉलिश किए गए खेल के लिए अग्रणी, उनकी रचनात्मक प्रक्रिया के लिए अभिन्न था।

हालांकि, डेढ़ साल बाद, यह स्व-लगा हुआ नियम टूट गया था। स्ले द स्पायर को डाउनलोड करने के बाद, थंक ने कहा, "पवित्र बकवास, अब यह एक खेल है।" द रीज़न? वे कंट्रोलर कार्यान्वयन के समस्या निवारण कर रहे थे और कार्ड गेम नियंत्रण के लिए स्पायर के दृष्टिकोण को स्ले का अध्ययन करना चाहते थे। वे तुरंत मोहित होने के लिए स्वीकार करते हैं, यह स्वीकार करते हुए कि पहले के एक्सपोज़र से अनजाने में डिजाइन की नकल हो सकती है।

थंक का पोस्टमार्टम पेचीदा विवरण से भरा है। गेम के शुरुआती वर्किंग फ़ोल्डर को "कार्डगेम" नाम दिया गया था, एक ऐसा नाम जो पूरे विकास में बने रहे। कार्यशील शीर्षक, "जोकर पोकर", एक प्रारंभिक वैचारिक चरण का भी खुलासा करता है।

कई स्क्रैप्ड सुविधाओं पर भी चर्चा की गई है, जिनमें शामिल हैं:

  • एक प्रणाली जहां कार्ड अपग्रेड सुपर ऑटो पालतू जानवरों की लेवलिंग सिस्टम के समान चरित्र प्रगति का एकमात्र तरीका था।
  • रेरोल के लिए एक अलग मुद्रा, प्राथमिक इन-गेम मुद्रा से अलग।
  • एक "गोल्डन सील" मैकेनिक जो ब्लाइंड ड्रॉ को छोड़ने के बाद खिलाड़ी के हाथ में खेला जाता है।

अंतिम गेम में जोकर (150) की संख्या अप्रत्याशित रूप से, प्रकाशक प्लेस्टैक के साथ चर्चा के दौरान एक गलतफहमी का परिणाम थी। थंक ने शुरू में 120 प्रस्तावित किया, लेकिन बाद में एक बातचीत के कारण 150 को एक बेहतर संख्या के रूप में अपनाया गया।

अंत में, डेवलपर नाम "लोकल थंक" की उत्पत्ति को अपने साथी सीखने के आर प्रोग्रामिंग के साथ बातचीत से उपजी प्रोग्रामिंग से संबंधित एक प्रोग्रामिंग-संबंधित के रूप में प्रकट किया गया है।

थंक का ब्लॉग पोस्ट बालात्रो के विकास पर बहुत अधिक व्यापक रूप प्रदान करता है। IGN, एक 9/10 स्कोर के साथ खेल की प्रशंसा करते हुए, इसे "अंतहीन संतोषजनक अनुपात का एक डेक-बिल्डर के रूप में वर्णित करता है, यह मज़ा है जो पूरे सप्ताहांत की योजनाओं को पटरी से उतारने की धमकी देता है क्योंकि आप बहुत देर से जागते हैं, जो आपको केवल एक और रन के लिए एक जस्टर की आंखों में घूरते हैं।" पूर्ण ब्लॉग पोस्ट [TTPP] यहाँ [TTPP] पाया जा सकता है।

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