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निंटेंडो ने गेम्स में जेनरेटिव एआई का उपयोग करने से इंकार कर दिया

आईपी ​​चिंताओं के कारण निंटेंडो अपने गेम में जेनरेटिव एआई को एकीकृत करने के बारे में सतर्क रहता है। खेल के विकास में एआई की भूमिका के बावजूद, निंटेंडो अपने अद्वितीय दृष्टिकोण को प्राथमिकता देता है, यह मानते हुए कि इसे केवल प्रौद्योगिकी के माध्यम से दोहराया नहीं जा सकता है।
By Kristen
Jul 20,2024

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

जबकि गेमिंग उद्योग जेनेरिक एआई की संभावनाओं की खोज कर रहा है, आईपी अधिकारों पर चिंताओं के कारण निंटेंडो सावधान बना हुआ है और गेम के विकास के लिए अपने विशिष्ट दृष्टिकोण के लिए कंपनी की वरीयता। आईपी ​​अधिकार और कॉपीराइट उल्लंघन

छवि (सी) निंटेंडो

निंटेंडो के अध्यक्ष Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesइलस्ट्रियस

शुंटारो फुरुकावा ने खुलासा किया कि कंपनी की वर्तमान में शामिल करने की कोई योजना नहीं है

ग्राउंडब्रेकिंग

एआई अपने खेलों में, मुख्य रूप से बौद्धिक संपदा (आईपी) अधिकारों पर चिंताओं के कारण। यह बयान हाल ही में निवेशकों के साथ प्रश्नोत्तरी सत्र के दौरान आया, जहां फुरुकावा ने एआई और खेल विकास के बीच संबंध पर चर्चा की। गैर-बजाने योग्य पात्रों (एनपीसी) व्यवहार को नियंत्रित करना। आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस, "एआई" शब्द अब आमतौर पर इनोवेटिव एआई से जुड़ा है जो पैटर्न-लर्निंग के माध्यम से टेक्स्ट, इमेज, वीडियो या अन्य डेटा जैसी अनुकूलित और दर्जी सामग्री बना और पुनर्जीवित कर सकता है।

जेनरेटिव एआई ने हाल के वर्षों में विभिन्न उद्योगों में प्रमुखता

प्राप्त की है। "गेम उद्योग में, एआई जैसी तकनीकों का उपयोग लंबे समय से दुश्मन के चरित्र की गतिविधियों को नियंत्रित करने के लिए किया जाता रहा है, इसलिए गेम विकास और एआई पहले भी साथ-साथ चले हैं,"

फुरुकावा

ने समझाया।Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

जेनरेटिव एआई की रचनात्मक क्षमता को पहचानने के बावजूद,

फुरुकावा

ने इसके सामने आने वाली चुनौतियों पर ध्यान दिया, खासकर आईपी अधिकारों के संबंध में। उन्होंने कहा, "जेनरेटिव एआई का उपयोग करके अधिक रचनात्मक आउटपुट उत्पन्न करना संभव है, लेकिन हम यह भी जानते हैं कि बौद्धिक संपदा अधिकारों के साथ समस्याएं उत्पन्न हो सकती हैं।" यह चिंता इस तथ्य से उत्पन्न हो सकती है कि जेनेरिक एआई टूल का उपयोग मौजूदा कार्यों और कॉपीराइट का उल्लंघन करने के लिए किया जा सकता है। &&&]फुरुकावा दृढ़ता से ने इस बात पर जोर दिया कि खेल के विकास के लिए निंटेंडो का दृष्टिकोण दशकों के

बेजोड़

अनुभव और दृढ़ प्रदान करने की प्रतिबद्धता पर आधारित है। ]असाधारण

गेमिंग अनुभव। उन्होंने प्रश्नोत्तर के दौरान कहा, "हमारे पास अपने ग्राहकों के लिए

त्रुटिहीन गेम अनुभव बनाने में दशकों की विशेषज्ञता है।" "हालांकि हम तकनीकी विकास पर प्रतिक्रिया देने में लचीले हैं, हम आशा करते हैं कि हम ऐसे मूल्य प्रदान करना जारी रखेंगे जो हमारे लिए अद्वितीय
है और इसे केवल प्रौद्योगिकी के माध्यम से नहीं बनाया जा सकता है,"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

निंटेंडो का रुख अन्य गेमिंग दिग्गजों से अलग है। इस साल की शुरुआत में, यूबीसॉफ्ट ने प्रोजेक्ट न्यूरल नेक्सस एनईओ एनपीसी पेश किया, जो एनपीसी के साथ इन-गेम वार्तालापों और इंटरैक्शन को अनुकरण करने के लिए जेनरेटिव एआई का उपयोग करता है। परियोजना निर्माता जेवियर मंज़ानारेस ने जोर देकर कहा कि जेनरेटिव एआई महज एक टूल है। "एक बात जो हम ध्यान में रखते हैं वह यह है कि हमारी मेज पर मौजूद हर नई तकनीक अपने आप गेम नहीं बना सकती," मंज़ानारेस ने कहा। "GenAI एक टूल है, यह प्रौद्योगिकी है। यह गेम नहीं बनाता है, इसे डिज़ाइन से जोड़ा जाना है और इसे एक ऐसी टीम से जोड़ा जाना है जो वास्तव में आगे बढ़ना चाहती है उस प्रौद्योगिकी के साथ कुछ।"

इसी तरह, स्क्वायर एनिक्स के अध्यक्ष ताकाशी किरयू जेनेरिक एआई को अत्याधुनिक

प्रौद्योगिकियों का उपयोग करके नई सामग्री बनाने के लिए एक Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesव्यवसाय

अवसर के रूप में देखते हैं। । इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने भी जेनेरिक एआई को अपनाया है, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने भविष्यवाणी की है कि ईए की आधे से अधिक विकास प्रक्रियाओं को जेनेरिक एआई में प्रगति से लाभ होगा।

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