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게임 논란: Marvel Rivals Hitbox Sparks 논쟁

최근 Reddit 스레드는 Marvel Rivals의 히트 감지 시스템에 대한 심각한 우려를 강조했습니다. 스파이더맨이 믿을 수 없는 거리에서 루나 스노우를 때리는 장면과 불가능해 보이는 히트 기록을 기록한 다른 사례를 보여주는 동영상이 논쟁을 불러일으켰습니다. 지연 보상이 진행되는 동안
By Eric
Dec 31,2024

게임 논란: Marvel Rivals Hitbox Sparks 논쟁

최근 Reddit 스레드에서는 Marvel Rivals의 히트 감지 시스템에 대한 상당한 우려가 강조되었습니다. 스파이더맨이 믿을 수 없는 거리에서 루나 스노우를 때리는 장면과 불가능해 보이는 히트 기록을 기록한 다른 사례를 보여주는 동영상이 논쟁을 불러일으켰습니다. 지연 보상이 기여 요인으로 제안되었지만 많은 사람들은 핵심 문제가 결함이 있는 히트박스 프로그래밍에 있다고 생각합니다. 프로 선수들은 오른쪽 조준이 항상 안타를 기록하는 반면 왼쪽 조준은 종종 실패하는 등 일관된 불일치를 보여주었습니다. 이는 여러 캐릭터의 히트박스에 영향을 미치는 보다 광범위한 문제를 나타냅니다.

이러한 비판에도 불구하고 '오버워치 킬러'로 불리는 마블 라이벌즈는 스팀 출시에 큰 성공을 거두었습니다. 첫날에는 444,000명이 넘는 동시 플레이어가 로그인했습니다. 이는 마이애미 인구와 맞먹는 수치입니다. Nvidia GeForce 3050과 같은 저사양 그래픽 카드에서 특히 눈에 띄는 최적화 문제가 보고되었지만 전반적인 플레이어 감정은 여전히 ​​긍정적이며 많은 사람들이 게임의 재미 요소와 가격 대비 가치를 칭찬합니다. 더욱이, Marvel Rivals의 직접적인 수익 모델, 특히 만료되지 않는 배틀 패스는 경쟁 타이틀에서 볼 수 있는 종종 압박을 받는 시스템에서 신선한 변화로 칭찬을 받았습니다. 이 기능만으로도 플레이어 만족도에 크게 기여할 것 같습니다.

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