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游戏争议:Marvel Rivals Hitbox 引发争论

最近的 Reddit 帖子强调了对 Marvel Rivals 的命中检测系统的严重担忧。 展示蜘蛛侠从不可思议的距离击中卢娜·斯诺的视频,以及其他看似不可能的击中事件,引发了争论。虽然滞后补偿已经苏
By Eric
Dec 31,2024

游戏争议:Marvel Rivals Hitbox 引发争论

最近的 Reddit 帖子强调了对 Marvel Rivals 的点击检测系统的严重担忧。 展示蜘蛛侠从不可思议的距离击中卢娜·斯诺的视频,以及其他看似不可能的击中事件,引发了争论。虽然滞后补偿被认为是一个促成因素,但许多人认为核心问题在于有缺陷的碰撞箱编程。 职业玩家甚至表现出一贯的不一致,右侧瞄准总是命中,而左侧瞄准经常失败。这表明存在一个更广泛的问题,影响多个角色的碰撞箱。

尽管受到这样的批评,被称为“守望先锋杀手”的 Marvel Rivals 在 Steam 上的发布还是取得了巨大成功。 第一天就有超过 444,000 名同时登录玩家——这个数字与迈阿密的人口相当。 虽然优化问题(在 Nvidia GeForce 3050 等低端显卡上尤其明显)已被报道,但总体玩家情绪仍然乐观,许多人称赞游戏的乐趣和物有所值。 此外,《Marvel Rivals》简单的收入模式,尤其是永不过期的战斗通行证,被誉为与竞争游戏中经常受到压力的系统相比的令人耳目一新的变化。仅此功能就可能对玩家满意度做出重大贡献。

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